CountDownLatch详解

CountDownLatch详解参考:Java并发编程的艺术JDK版本:AdoptOpenJDK11.0.2+91概念CountDownLatch允许一个或者多个线程去等待其他线程完成操作。CountDownLatch接收一个int型参数,标识要等待的工作线程的个数。当然也不一定是多线程,在单线程中可以用这个int型参数标识多个操作步骤。2方法CountDownLatch2例子下面代码演示2个等待线程通过CountDownLatch去等待3个工作线程完成操作:publicclassCountDownLa.

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

参考:Java并发编程的艺术

JDK版本:AdoptOpenJDK 11.0.2+9

1 概念

CountDownLatch允许一个或者多个线程去等待其他线程完成操作。

CountDownLatch接收一个int型参数,表示要等待的工作线程的个数。

当然也不一定是多线程,在单线程中可以用这个int型参数表示多个操作步骤。

2 方法

CountDownLatch 提供了一些方法:

方法 说明
await() 使当前线程进入同步队列进行等待,直到latch的值被减到0或者当前线程被中断,当前线程就会被唤醒。
await(long timeout, TimeUnit unit) 带超时时间的await()
countDown() 使latch的值减1,如果减到了0,则会唤醒所有等待在这个latch上的线程。
getCount() 获得latch的数值。

3 例子

下面代码演示2个等待线程通过CountDownLatch去等待3个工作线程完成操作:

public class CountDownLatchTest { 

public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 

// 让2个线程去等待3个三个工作线程执行完成
CountDownLatch c = new CountDownLatch(3);
// 2 个等待线程
WaitThread waitThread1 = new WaitThread("wait-thread-1", c);
WaitThread waitThread2 = new WaitThread("wait-thread-2", c);
// 3个工作线程
Worker worker1 = new Worker("worker-thread-1", c);
Worker worker2 = new Worker("worker-thread-2", c);
Worker worker3 = new Worker("worker-thread-3", c);
// 启动所有线程
waitThread1.start();
waitThread2.start();
Thread.sleep(1000);
worker1.start();
worker2.start();
worker3.start();
}
}
/** * 等待线程 */
class WaitThread extends Thread { 

private String name;
private CountDownLatch c;
public WaitThread(String name, CountDownLatch c) { 

this.name = name;
this.c = c;
}
@Override
public void run() { 

try { 

// 等待
System.out.println(this.name + " wait...");
c.await();
System.out.println(this.name + " continue running...");
} catch (InterruptedException e) { 

e.printStackTrace();
}
}
}
/** * 工作线程 */
class Worker extends Thread { 

private String name;
private CountDownLatch c;
public Worker(String name, CountDownLatch c) { 

this.name = name;
this.c = c;
}
@Override
public void run() { 

System.out.println(this.name + " is running...");
try { 

Thread.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) { 

e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.name + " is end.");
c.countDown();
}
}

运行结果:

wait-thread-1 wait...
wait-thread-2 wait...
worker-thread-3 is running...
worker-thread-2 is running...
worker-thread-1 is running...
worker-thread-1 is end.
worker-thread-3 is end.
worker-thread-2 is end.
wait-thread-1 continue running...
wait-thread-2 continue running...
Process finished with exit code 0

4 源码解析

4.1 Sync 内部类

CountDownLatch通过内部类Sync来实现同步语义。

Sync继承AQS,源码如下:

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { 

private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
// 设置同步状态的值
Sync(int count) { 

setState(count);
}
// 获取同步状态的值
int getCount() { 

return getState();
}
// 尝试获取同步状态,只有同步状态的值为0的时候才成功
protected int tryAcquireShared(int acquires) { 

return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
// 尝试释放同步状态,每次释放通过CAS将同步状态的值减1
protected boolean tryReleaseShared(int releases) { 

// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) { 

int c = getState();
// 如果同步状态的值已经是0了,不要再释放同步状态了,也不要减1了
if (c == 0)
return false;
// 减1
int nextc = c - 1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}

4.2 await() 源码解析

await()源码如下:

    public void await() throws InterruptedException { 

sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

调用的是AQSacquireSharedInterruptibly(int arg)方法:

    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException { 

// 如果被中断,抛出异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 尝试获取同步状态
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
// 获取同步状态失败,自旋
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

首先,通过tryAcquireShared(arg)尝试获取同步状态,具体的实现被Sync重写了,查看源码:

    protected int tryAcquireShared(int acquires) { 

return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}

如果同步状态的值为0,获取成功。这就是CountDownLatch的机制,尝试获取latch的线程只有当latch的值减到0的时候,才能获取成功。

如果获取失败,则会调用AQSdoAcquireSharedInterruptibly(int arg)函数自旋,尝试挂起当前线程:

    private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException { 

// 将当前线程加入同步队列的尾部
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
try { 

// 自旋
for (;;) { 

// 获取当前节点的前驱节点
final Node p = node.predecessor();
// 如果前驱节点是头结点,则尝试获取同步状态
if (p == head) { 

// 当前节点尝试获取同步状态
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) { 

// 如果获取成功,则设置当前节点为头结点
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
return;
}
}
// 如果当前节点的前驱不是头结点,尝试挂起当前线程
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} catch (Throwable t) { 

cancelAcquire(node);
throw t;
}
}

这里,调用shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt() 挂起当前线程。

4.3 countDown() 源码解析

countDown()源码如下:

    public void countDown() { 

sync.releaseShared(1);
}

调用的是AQSreleaseShared(int arg)方法:

    public final boolean releaseShared(int arg) { 

// 尝试释放同步状态
if (tryReleaseShared(arg)) { 

// 如果成功,进入自旋,尝试唤醒同步队列中头结点的后继节点
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}

首先,通过tryReleaseShared(arg)尝试释放同步状态,具体的实现被Sync重写了,源码:

    protected boolean tryReleaseShared(int releases) { 

// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) { 

int c = getState();
if (c == 0)
return false;
// 同步状态值减1
int nextc = c - 1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}

如果同步状态值减到0,则释放成功,进入自旋,尝试唤醒同步队列中头结点的后继节点,调用的是AQSdoReleaseShared()函数:

    private void doReleaseShared() { 

for (;;) { 

// 获取头结点
Node h = head;
if (h != null && h != tail) { 

// 获取头结点的状态
int ws = h.waitStatus;
// 如果是SIGNAL,尝试唤醒后继节点
if (ws == Node.SIGNAL) { 

if (!h.compareAndSetWaitStatus(Node.SIGNAL, 0))
continue;            // loop to recheck cases
// 唤醒头结点的后继节点
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!h.compareAndSetWaitStatus(0, Node.PROPAGATE))
continue;                // loop on failed CAS
}
if (h == head)                   // loop if head changed
break;
}
}

这里调用了unparkSuccessor(h)去唤醒头结点的后继节点。

4.3 如何唤醒所有调用 await() 等待的线程呢?

此时这个后继节点被唤醒,那么又是如何实现唤醒所有调用await()等待的线程呢?

回到线程被挂起的地方,也就是doAcquireSharedInterruptibly(int arg)方法中:

    private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException { 

// 将当前线程加入同步队列的尾部
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
try { 

// 自旋
for (;;) { 

// 获取当前节点的前驱节点
final Node p = node.predecessor();
// 如果前驱节点是头结点,则尝试获取同步状态
if (p == head) { 

// 当前节点尝试获取同步状态
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) { 

// 如果获取成功,则设置当前节点为头结点
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
return;
}
}
// 如果当前节点的前驱不是头结点,尝试挂起当前线程
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} catch (Throwable t) { 

cancelAcquire(node);
throw t;
}
}

该方法里面,通过调用shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()将线程挂起。

当头结点的后继节点被唤醒后,线程将从挂起的地方醒来,继续执行,因为没有return,所以进入下一次循环。

此时,获取同步状态成功,执行setHeadAndPropagate(node, r)

查看源码:

    // 如果执行这个函数,那么propagate一定等于1
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) { 

// 获取头结点
Node h = head;
// 因为当前节点被唤醒,设置当前节点为头结点
setHead(node);
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) { 

// 获取当前节点的下一个节点
Node s = node.next;
// 如果下一个节点为null或者节点为shared节点
if (s == null || s.isShared())
doReleaseShared();
}
}

这里,当前节点被唤醒,首先设置当前节点为头结点。

如果当前节点的下一个节点是shared节点,调用doReleaseShared(),源码:

    private void doReleaseShared() { 

// 自旋
for (;;) { 

// 获取头结点,也就是当前节点
Node h = head;
if (h != null && h != tail) { 

int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) { 

if (!h.compareAndSetWaitStatus(Node.SIGNAL, 0))
continue;            // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!h.compareAndSetWaitStatus(0, Node.PROPAGATE))
continue;                // loop on failed CAS
}
// 如果head没有改变,则调用break退出循环
if (h == head)
break;
}
}

参考:https://blog.csdn.net/anlian523/article/details/106319538/

首先,注意if (h == head) break; 这里每次循环的时候判断head头结点有没有改变,如果没有改变则退出循环。因为只有当新的节点被唤醒之后,新节点才会调用setHead(node)设置自己为头结点,头结点才会改变。

其次,注意if (h != null && h != tail) 这个判断,保证队列至少要有两个节点(包括头结点在内)。

如果队列中有两个或以上个节点,那么检查局部变量h的状态:

  • 如果状态为SIGNAL,说明h的后继节点是需要被通知的。通过对CAS操作结果取反,将compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)unparkSuccessor(h)绑定在了一起。说明了只要head成功的从SIGNAL修改为0,那么head的后继节点对应的线程将会被唤醒。
  • 如果状态为0,说明h的后继节点对应的线程已经被唤醒或即将被唤醒,并且这个中间状态即将消失,要么由于acquire thread获取锁失败再次设置headSIGNAL并再次阻塞,要么由于acquire thread获取锁成功而将自己(head后继)设置为新head并且只要head后继不是队尾,那么新head肯定为SIGNAL。所以设置这种中间状态的headstatusPROPAGATE,让其status又变成负数,这样可能被被唤醒线程检测到。
  • 如果状态为PROPAGATE,直接判断head是否变化。
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