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现代化大型项目通常使用独立的数据库来存储数据,其中以采用关系型数据库居多。用于开发项目的高级语言(C#、Java等)是面向对象的,而关系型数据库是基于关系的,两者之间的沟通需要一种转换,也就是对象/关系数据库映射(Object/Relational Mapping,简称ORM)。
C#可用以解决对象/关系数据库映射的工具有多种,常见的有EF (Entity Framework)、NHibernate、iBATIS等,各自的优缺点及适用场景在此不做讨论,本文只对如何使用NHibernate做个总结。
NHibernate是一个面向.NET环境的对象/关系数据库映射工具。
1. 创建项目文件
在Visual Studio开发工具里创建需要的项目结构。
2. 添加对NHibernate的引用
当下载并解压NHibernate安装包后,电脑上就会创建一些目录,包括“Required_Bins”,要把 Required_Bins目录下的DLL引用到项目里来,它们是NHibernate使用的核心组件。
NHibernate.dll(基础类库,与数据库直接打交道,位于数据访问层)
Iesi.Collections(基础类库辅助类库,位于数据访问层)
Antlr3.Runtime(基础类库辅助类库,位于数据访问层)
NHibernate.ByteCode.Spring.dll(Proxy Factory类库,用于打开/关闭Nhibernate Session,位于数据访问层工具类库)
图1 添加对NHibernate的引用
3. 配置NHibernate
文件:hibernate.cfg.xml,位于站点根目录。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<hibernate-configuration xmlns="urn:nhibernate-configuration-2.2" >
<session-factory>
<property name="connection.driver_class">NHibernate.Driver.SqlClientDriver</property>
<property name="connection.connection_string">
Data Source=120.120.200.200;Initial Catalog=MAMall;Persist Security Info=True;User ID=mamall;Password=mima123;connection reset=false;connection lifetime=50;min pool size=1;max pool size=500
</property>
<property name="adonet.batch_size">10</property>
<property name="show_sql">true</property>
<property name="dialect">NHibernate.Dialect.MsSql2005Dialect</property>
<property name="command_timeout">10</property>
<property name="query.substitutions">true 1, false 0, yes 'Y', no 'N'</property>
<property name="proxyfactory.factory_class"> NHibernate.ByteCode.Spring.ProxyFactoryFactory,NHibernate.ByteCode.Spring</property>
<property name="connection.release_mode">on_close</property>
<mapping assembly="Fuli.Entity"/>
</session-factory>
</hibernate-configuration>
4. 编写NHibernateHelper辅助类
文件:NHibernateHelper.cs
using System;
using Fuli.Tool.Log;
using NHibernate;
using NHibernate.Cfg;
namespace Fuli.DAL.Common
{
public class NHibernateHelper
{
private static ISessionFactory _sessionFactory;
private static ISessionFactory SessionFactory
{
get
{
if (_sessionFactory == null)
{
var configuration = new Configuration();
configuration.Configure();
_sessionFactory = configuration.BuildSessionFactory();
}
return _sessionFactory;
}
}
public static ISession OpenSession()
{
try
{
return SessionFactory.OpenSession();
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.GetInstance().WriteMessage("打开数据库失败,错误:" + ex.ToString());
return null;
}
}
}
}
5. 创建数据模型
NHibernate允许直接使用Plain Old CLR Objects (POCOs),而不用通过存储过程来直接和数据库交互。使用POCOs的一个优势在于不用绑定特定的持久化层。相比较而言,有些ORM解决方案需要特殊属性,或者是基于模型对象,这些对象又是从特定的基类中继承而来的。
在NHibernate中不用特殊的修饰就可以让对象和持久化层交互。要注意的是所有需要持久化的属性必须是虚拟的,并且要开启延迟加载,所有数据模型类中的公共方法必须是虚拟的,哪怕它们并没有包含到映射文件中。
通常来讲,最好把所有的属性都设置为虚拟的。
可以借助MyGeneration自动代码工具从数据表生成数据模型和对应的映射文件。
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Fuli.Entity.Domain
{
/// <summary>
/// 共享编码表(字典表)
/// </summary>
[Serializable]
public class SharedCode
{
#region 构造方法
public SharedCode()
{
m_Id = 0;
m_Category = string.Empty;
m_Text = string.Empty;
m_Value = string.Empty;
m_IsDefault = false;
m_Description = string.Empty;
m_ParentId = 0;
m_SortOrder = 0;
}
#endregion 构造方法
#region 私有变量
private long m_Id;
private string m_Category;
private string m_Text;
private string m_Value;
private bool m_IsDefault;
private string m_Description;
private long m_ParentId;
private short m_SortOrder;
#endregion 私有变量
#region 公有属性
///<summary>
/// 主键Id
///</summary>
public virtual long Id
{
get { return m_Id; }
set { m_Id = value; }
}
///<summary>
/// 分类
///</summary>
public virtual string Category
{
get { return m_Category; }
set { m_Category = value; }
}
///<summary>
/// 文本
///</summary>
public virtual string Text
{
get { return m_Text; }
set { m_Text = value; }
}
///<summary>
/// 编码值
///</summary>
public virtual string Value
{
get { return m_Value; }
set { m_Value = value; }
}
///<summary>
/// 是否是同类里默认
///</summary>
public virtual bool IsDefault
{
get { return m_IsDefault; }
set { m_IsDefault = value; }
}
///<summary>
/// 描述
///</summary>
public virtual string Description
{
get { return m_Description; }
set { m_Description = value; }
}
///<summary>
/// 父级Id(如果有)
///</summary>
public virtual long ParentId
{
get { return m_ParentId; }
set { m_ParentId = value; }
}
///<summary>
/// 排列次序
///</summary>
public virtual short SortOrder
{
get { return m_SortOrder; }
set { m_SortOrder = value; }
}
#endregion 公有属性
#region 扩展属性
#endregion 扩展属性
#region Rewrite Equals and HashCode
/// <summary>
///
/// </summary>
public override bool Equals(object obj)
{
if(this == obj) return true;
if((obj == null) || (obj.GetType() != GetType())) return false;
SharedCode castObj = (SharedCode)obj;
return (castObj != null) && (m_Id == castObj.Id);
}
/// <summary>
/// 用唯一值实现GetHashCode
/// </summary>
public override int GetHashCode()
{
int hash = 57;
hash = 27 * hash * m_Id.GetHashCode();
return hash;
}
#endregion Rewrite Equals and HashCode
}
}
6. 创建NHibernate映射文件
Nhibernate使用XML映射文件来映射POCO到数据库对象。虽然在很多案例中这可能是一对一关系,但这并不是必定的。
文件:SharedCode.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2">
<class name="Fuli.Entity.Domain.SharedCode, Fuli.Entity" table="SharedCode">
<id name="Id" column="Id" type="Int64" unsaved-value="0">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="Category" type="String" column="Category"/>
<property name="Text" type="String" column="Text"/>
<property name="Value" type="String" column="Value"/>
<property name="IsDefault" type="Boolean" column="IsDefault"/>
<property name="Description" type="String" column="Description"/>
<property name="ParentId" type="Int64" column="ParentId"/>
<property name="SortOrder" type="Int16" column="SortOrder"/>
</class>
</hibernate-mapping>
在hibernate-maping标签中,同时引用类集(POCOs)所属的程序集命名空间。
- class元素表示到单个POCO的映射。name表示上面的程序集和命名空间中的类名,table属性告诉NHibernate数据库中的哪个表或者视图将被映射。
- id元素告诉NHibernate哪个数据库的字段和对应的对象作为一个唯一键来使用。在本例中,我们使用Id这个字段。
- generator元素告诉NHibernate怎样给新实体来创建唯一ID。
- property标签是见得最多的标签。它简单地映射一个到数据表或者视图中对应字段的映射。
一旦XML文件创建好了,需要更改XML的生成方式确保它被设置为嵌入式资源,否则NHibernate不会读取这个XML文件,那么映射就不会生效了。
图2 映射文件必须是嵌入的资源
7. 使用 NHibernate连接数据库
文件:CommonRepository
namespace Fuli.DAL.SQLServerImpl
{
public class CommonRepository : ICommonRepository
{
#region 新增
/// <summary>
/// 新增实体表
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public long AddNewEntity<T>(object obj, string tableName) where T : new()
{
long id = 0;
try
{
using (ISession session = NHibernateHelper.OpenSession())
{
id = long.Parse(session.Save((T)obj).ToString());
session.Flush();
}
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.GetInstance().WriteMessage(tableName + OperationType.COMMA + ex.ToString());
}
return id;
}
/// <summary>
/// 新增实体表
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <returns></returns>
public TReturn AddNewEntity<TEntity, TReturn>(object entity, string tableName) where TEntity : new()
{
TReturn returnValue = default(TReturn);
try
{
using (ISession session = NHibernateHelper.OpenSession())
{
object returnObject = session.Save(entity);
if (returnObject != null)
{
returnValue = (TReturn)Convert.ChangeType(returnObject, typeof(TReturn));
}
session.Flush();
}
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.GetInstance().WriteMessage(tableName + OperationType.COMMA + ex.ToString());
}
return returnValue;
}
#endregion 新增
}
}
对于不同的实体,可以一对一地写一个<Entity>Repository,专注负责相对应的实体操作。
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