class Foo
{
int _answer;
bool _complete;
void A()
{
_answer = 123;
_complete = true;
}
void B()
{
if (_complete) Console.WriteLine(_answer);
}
}
如果A和B是运行在2个并行的线程上,B有可能打印出0。
出于2中原因:
1,编译器,CLR或者CPU可能重新排序了程序指令,以此提高效率。
2,编译器,CLR或者CPU引入缓存优化导致其他的线程不能马上看到变量值的更改。
使用Memory barrier可以防止重新排序程序指令或者缓存。调用Thread.MemoryBarrier就是实现一个Memory barrier。
class Foo
{
int _answer;
bool _complete;
void A()
{
_answer = 123;
Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 1
_complete = true;
Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 2
}
void B()
{
Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 3
if (_complete)
{
Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 4
Console.WriteLine(_answer);
}
}
}
Thread.MemoryBarrier()按如下方式同步内存访问:执行当前线程的处理器在对指令重新排序时,不能采用先执行 MemoryBarrier 调用之后的内存访问,再执行 MemoryBarrier 调用之前的内存访问的方式。
调用一次MemoryBarrier大约花费10纳秒.
本文转自cnn23711151CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/cnn237111/526398
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