SpringBoot2+Netty+WebSocket(netty实现websocket,支持URL参数)

SpringBoot2+Netty+WebSocket(netty实现websocket,支持URL参数)关于NettyNetty是一个利用Java的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的API的客户端/服务器框架。MAVEN依赖 <dependencies> <!–https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all–> <dependency> <g…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

关于Netty

Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。

更新

  • 2019-7-11 新增URL参数支持,并解决了带参URL导致的连接自动断开问题,感谢大家的支持。

MAVEN依赖

	<dependencies>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
		<dependency>
			<groupId>io.netty</groupId>
			<artifactId>netty-all</artifactId>
			<version>4.1.36.Final</version>
		</dependency>

	</dependencies>

SpringBootApplication

启动器中需要new一个NettyServer,并显式调用启动netty。

@SpringBootApplication
public class SpringCloudStudyDemoApplication { 
   
	public static void main(String[] args) { 
   
		SpringApplication.run(SpringCloudStudyDemoApplication.class,args);
		try { 
   
			new NettyServer(12345).start();
			System.out.println("https://blog.csdn.net/moshowgame");
			System.out.println("http://127.0.0.1:6688/netty-websocket/index");
		}catch(Exception e) { 
   
			System.out.println("NettyServerError:"+e.getMessage());
		}
	}
}

NettyServer

启动的NettyServer,这里进行配置

/** * NettyServer Netty服务器配置 * @author zhengkai.blog.csdn.net * @date 2019-06-12 */
public class NettyServer { 

private final int port;
public NettyServer(int port) { 

this.port = port;
}
public void start() throws Exception { 

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try { 

ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap();
sb.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
sb.group(group, bossGroup) // 绑定线程池
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用的channel
.localAddress(this.port)// 绑定监听端口
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { 
 // 绑定客户端连接时候触发操作
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { 

System.out.println("收到新连接");
//websocket协议本身是基于http协议的,所以这边也要使用http解编码器
ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
//以块的方式来写的处理器
ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler());
ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", null, true, 65536 * 10));
ch.pipeline().addLast(new MyWebSocketHandler());
}
});
ChannelFuture cf = sb.bind().sync(); // 服务器异步创建绑定
System.out.println(NettyServer.class + " 启动正在监听: " + cf.channel().localAddress());
cf.channel().closeFuture().sync(); // 关闭服务器通道
} finally { 

group.shutdownGracefully().sync(); // 释放线程池资源
bossGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
}

MyChannelHandlerPool

通道组池,管理所有websocket连接

/** * MyChannelHandlerPool * 通道组池,管理所有websocket连接 * @author zhengkai.blog.csdn.net * @date 2019-06-12 */
public class MyChannelHandlerPool { 

public MyChannelHandlerPool(){ 
}
public static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
}

MyWebSocketHandler

处理ws一下几种情况:

  • channelActive与客户端建立连接
  • channelInactive与客户端断开连接
  • channelRead0客户端发送消息处理
/** * NettyServer Netty服务器配置 * @author zhengkai.blog.csdn.net * @date 2019-06-12 */
public class NettyServer { 

private final int port;
public NettyServer(int port) { 

this.port = port;
}
public void start() throws Exception { 

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try { 

ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap();
sb.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
sb.group(group, bossGroup) // 绑定线程池
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定使用的channel
.localAddress(this.port)// 绑定监听端口
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { 
 // 绑定客户端连接时候触发操作
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { 

System.out.println("收到新连接");
//websocket协议本身是基于http协议的,所以这边也要使用http解编码器
ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
//以块的方式来写的处理器
ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler());
ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", "WebSocket", true, 65536 * 10));
ch.pipeline().addLast(new MyWebSocketHandler());
}
});
ChannelFuture cf = sb.bind().sync(); // 服务器异步创建绑定
System.out.println(NettyServer.class + " 启动正在监听: " + cf.channel().localAddress());
cf.channel().closeFuture().sync(); // 关闭服务器通道
} finally { 

group.shutdownGracefully().sync(); // 释放线程池资源
bossGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
}

socket.html

主要是连接ws,发送消息,以及消息反馈

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Netty-Websocket</title>
<script type="text/javascript"> // by zhengkai.blog.csdn.net var socket; if(!window.WebSocket){ 
 window.WebSocket = window.MozWebSocket; } if(window.WebSocket){ 
 socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:12345/ws"); socket.onmessage = function(event){ 
 var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value += event.data+"\r\n"; }; socket.onopen = function(event){ 
 var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "Netty-WebSocket服务器。。。。。。连接 \r\n"; }; socket.onclose = function(event){ 
 var ta = document.getElementById('responseText'); ta.value = "Netty-WebSocket服务器。。。。。。关闭 \r\n"; }; }else{ 
 alert("您的浏览器不支持WebSocket协议!"); } function send(message){ 
 if(!window.WebSocket){ 
return;} if(socket.readyState == WebSocket.OPEN){ 
 socket.send(message); }else{ 
 alert("WebSocket 连接没有建立成功!"); } } </script>
</head>
<body>
<form onSubmit="return false;">
<label>ID</label><input type="text" name="uid" value="${uid!!}" /> <br />
<label>TEXT</label><input type="text" name="message" value="这里输入消息" /> <br />
<br /> <input type="button" value="发送ws消息" onClick="send(this.form.uid.value+':'+this.form.message.value)" />
<hr color="black" />
<h3>服务端返回的应答消息</h3>
<textarea id="responseText" style="width: 1024px;height: 300px;"></textarea>
</form>
</body>
</html>

Controller

写好了html当然还需要一个controller来引导页面。

@RestController
public class IndexController { 

@GetMapping("/index")
public ModelAndView  index(){ 

ModelAndView mav=new ModelAndView("socket");
mav.addObject("uid", RandomUtil.randomNumbers(6));
return mav;
}
}

效果演示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
思路优化

由于netty不能像默认的websocket一样设置一些PathVariable例如{uid}等参数(暂未发现可以,如果有发现欢迎补充),所以很多时候发送到后台的报文可以设置一些特殊的格式,例如上文的004401:大家好,可以分解为userid:text,当然userid也可以是加密的一些报文,甚至可以学习其他报文一样设置加密区,这取决于大家的业务需要. (已更新解决方案)

后言

项目已经整合进开源项目spring-cloud-study的子模块spring-cloud-study-netty-websocket,作为对websocket体系的补充,对SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息 的完善。

改造netty支持url参数

最新改造的项目代码已经上传,克服了使用url会导致连接断开的问题,详情请看spring-cloud-study

  1. 首先,调整一下加载handler的顺序优先MyWebSocketHandler在WebSocketServerProtocolHandler之上。
ch.pipeline().addLast(new MyWebSocketHandler());
ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws", null, true, 65536 * 10));
  1. 其次,改造MyWebSocketHandlerchannelRead方法,首次连接会是一个FullHttpRequest类型,可以通过FullHttpRequest.uri()获取完整ws的URL地址,之后接受信息的话,会是一个TextWebSocketFrame类型。
public class MyWebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> { 

@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { 

System.out.println("与客户端建立连接,通道开启!");
//添加到channelGroup通道组
MyChannelHandlerPool.channelGroup.add(ctx.channel());
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { 

System.out.println("与客户端断开连接,通道关闭!");
//添加到channelGroup 通道组
MyChannelHandlerPool.channelGroup.remove(ctx.channel());
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { 

//首次连接是FullHttpRequest,处理参数 by zhengkai.blog.csdn.net
if (null != msg && msg instanceof FullHttpRequest) { 

FullHttpRequest request = (FullHttpRequest) msg;
String uri = request.uri();
Map paramMap=getUrlParams(uri);
System.out.println("接收到的参数是:"+JSON.toJSONString(paramMap));
//如果url包含参数,需要处理
if(uri.contains("?")){ 

String newUri=uri.substring(0,uri.indexOf("?"));
System.out.println(newUri);
request.setUri(newUri);
}
}else if(msg instanceof TextWebSocketFrame){ 

//正常的TEXT消息类型
TextWebSocketFrame frame=(TextWebSocketFrame)msg;
System.out.println("客户端收到服务器数据:" +frame.text());
sendAllMessage(frame.text());
}
super.channelRead(ctx, msg);
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame textWebSocketFrame) throws Exception { 

}
private void sendAllMessage(String message){ 

//收到信息后,群发给所有channel
MyChannelHandlerPool.channelGroup.writeAndFlush( new TextWebSocketFrame(message));
}
private static Map getUrlParams(String url){ 

Map<String,String> map = new HashMap<>();
url = url.replace("?",";");
if (!url.contains(";")){ 

return map;
}
if (url.split(";").length > 0){ 

String[] arr = url.split(";")[1].split("&");
for (String s : arr){ 

String key = s.split("=")[0];
String value = s.split("=")[1];
map.put(key,value);
}
return  map;
}else{ 

return map;
}
}
}
  1. html中的ws地址也进行改造
socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:12345/ws?uid=666&gid=777");
  1. 改造后控制台输出情况
收到新连接
与客户端建立连接,通道开启!
接收到的参数是:{ 
"uid":"666","gid":"777"}
/ws
客户端收到服务器数据:142531:这里输入消息
客户端收到服务器数据:142531:这里输入消息
客户端收到服务器数据:142531:这里输入消息

failed: WebSocket opening handshake timed out

听说是ssl wss的情况下才会出现,来自 @around-gao 的解决方法:

把MyWebSocketHandler和WebSocketServerProtocolHandler调下顺序就好了。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157603.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)
blank

相关推荐

  • java面向对象三大特征及五大原则

    java面向对象三大特征及五大原则java面向对象一、java面向对象的三大特征1、封装(Encapsulation)封转是指属性私有化根据需要提供setter和getter方法来访问属性隐藏具体属性和实现细节,仅对外开放接口控制程序中属性的访问级别目的:增强数据安全性,不能让其他用户随意访问和修改数据,简化编程,使用者不必在意具体实现细节,而只是通过外部接口即可访问类的成员2、继承(Extend)继承是指将…

  • 运维架构简单剖析讲解

    运维架构简单剖析讲解运维架构简单剖析讲解随着IT运维的不断发展,尤其的Linux的飞速发展,越来越多的企业开始使用Linux操作系统平台,例如CentOS、RedHat、Ubuntu、Fedora等等,成千上亿个网站涌现在当今互联网,互联网已经成为必不可少的工具,那今天我们跟大家一起来分享讨论目前用的最多的Linux下主流网站架构:LVS+KEEPALIVED(heartbeat)+Squid+Nginx/Apache+JAVA/PHP+MySQL/MariaDB等,分享一个简单的拓扑图,供各位同学实验参考一般网站总体

  • ALERT! UUID=xxxxxxxxx does not exist. Dropping to a shell!

    ALERT! UUID=xxxxxxxxx does not exist. Dropping to a shell!ALERT!UUID=xxxxxxxxxdoesnotexist.Droppingtoashell!文章目录ALERT!UUID=xxxxxxxxxdoesnotexist.Droppingtoashell!问题描述我的解决过程写在最后问题描述ubuntu18.04非正常关机后打不开了,先是黑屏显示:ACPIError:Needtype[Refe…

  • ROS通过话题发布订阅Image类型的视频帧(python)

    ROS通过话题发布订阅Image类型的视频帧(python)

  • webstorm2022最新激活码_最新在线免费激活

    (webstorm2022最新激活码)好多小伙伴总是说激活码老是失效,太麻烦,关注/收藏全栈君太难教程,2021永久激活的方法等着你。IntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,下面是详细链接哦~https://javaforall.cn/100143.html0VOERWDQ5R-eyJsaWNlbnNlSWQi…

  • 三十而立,从零开始学ios开发

    三十而立,从零开始学ios开发三十而立,从零开始学ios开发(二十):ApplicationSettingsandUserDefaults(下)摘要:在上一篇的学习中,我们知道了如何为一个App添加它的Settings设置项,在Settings设置项中我们可以添加哪些类型的控件,这些控件都是通过一个plist来进行管理的,我们只需对plist进行修改添加,就可以映射到Settings中。但是在上一篇中

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号