大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
刚刚在网上看到 有人在讨论java 应注意的技巧 已经整理好了 本人太菜遇见这种 菜鸟口粮自然不会放过 不过也感觉其中有些不是特别的清楚 不过作为参考 至于是否准确 工作中验证吧
(1) 使用Integer.valueOf()代替new Integer();
(2) if (result.size() > 0) return true;
return false;
可以优化为return result.size()>0
(康康:这里应该考虑到result=null的条件 )
(3) 使用”const”.eqauls(variable)代替 variable.eqauls(“const”) 避免null point exception
(4) 在使用字串的拼接的时候,建议使用StringBuffer代替String
(5) 在进行数据库操作的时候用PreparedStatement代替Statement,可以避免因为引号过多而引起的错误
(6) 在进行复杂查询语句的拼接的时候,建议加上”where 1=1″,当然在不考虑数据库的性能.
(7)try{}catch(Exception e){} finally{if(conn!=null){conn.colse();conn==null}}在使用数据库操作的
时候尽量多用finally语句,进行资源的释放。
(8) 在进行多异常捕获的时候,最后建议加上Exception异常做没有考虑到的异常捕获,比如
try{}catch(OtherException e){}catch(Exception e){} finally{if(conn!=null){conn.colse();conn==null}}
(9) 给每个if(condition){}都加上大括号,即使里面只有一句话,加强程序的可读性
(10)能用常量的东西都要用常量来完成,避免使用硬编码,增加可维护性质。比如少用 String str = “123”
使用private static final CONST = “123” ; String str = CONST;
(11) 定义的静态的常量用全大写,方法名开头用小写,类名用大写。在bean中定义的变量名用小写,并且所有的名字
命名要体现出业务的特性。呵呵,这里说到了规范。。。
(12) 多看看Apache下的一些Utils包吧!方便实用,必备工具!
(13) 可以用for(int i= 100;i>0;i–;)去代替for(int i = 0;i <100;i++) 这样可以提高程序的运行速度
(康康:这可以提高效率? why 不过可以调高代码清晰度 使代码更直观 不过对经常写代码的人来说 两种方法看起来没什么区别 使用哪种方法 看情况 而定)
(14) 写注释有助于写出逻辑清晰的代码
(康康:这句有道理 不过个人还是认为如果代码能够写的清晰到不需要看注释 那不是更好么 与君共勉)
(15) 用字符分隔多字符串时,为了防止字符串中有设定的分隔符,我采用如下字符进行分隔 (c#的,JAVA也差不多)
char char2 = ‘/x0012’; string strreg = “”; strreg += char2;
(16) 一个数据有很多属性时,可以用反射取出所有属性,在制作HTML表单时,这个方法非常爽
(17) 在表单取值的时候,多使用String A = B.trim();来去空格
(18) 可以用for(int i= 100;i>0;i–;)去代替for(int i = 0;i <100;i++) 这样可以提高程序的运行速度
(康康:咦重复了 本条过滤)
(19) 把某非String类型转换成String类型的,大多用.toString(); 但可以用String.valueof(…);
(20) 内部类爱好者 + 匿名内部类狂热分子
(21) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(22) 为了常规用途而创建一个类时,请采取”经典形式”,并包含对下述元素的定义:
equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(23) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(24) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
25) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(26) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:
■一个复杂的开关语句:考虑采用”多形”机制
■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类
(27) 让一切东西都尽可能地”私有”–private。可使库的某一部分”公共化”(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素–只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。
(28) 谨惕”巨大对象综合症”。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。
(29) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(30) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作
31) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。
(32) 避免使用”魔术数字”,这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道”100″到底是指”数组大小”还是”其他全然不同的东西”。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。
(33) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常–如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。
(34) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。
(35) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。
哈哈 剽窃完毕 希望整理的这个哥们 看到我如此无耻的举动 不会有任何身体不适
在这里再次对那个哥们表示感谢 O(∩_∩)O
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/156761.html原文链接:https://javaforall.cn
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