Java核心技术 卷1 基础知识「建议收藏」

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Java核心技术 卷1 基础知识「建议收藏」

Java领域*有影响力和价值的著作之一,与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评

  根据Java SE 8全面更新,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强 ??

  一直以来,《Java核心技术》都被认为是面向高级程序员的经典教程和参考书,它内容翔实、客观准确,不拖泥带水,是想为实际应用编写健壮 Java代码的程序员的*选。如今,本版进行了全面更新, 以反映近年来人们翘首以待、变革*大的Java版本(Java SE 8)的内容。这一版经过重写,并重新组织,全面阐释了新的Java SE 8特性、惯用法和*佳实践,其中包含数百个示例程序,所有这些代码都经过精心设计,不仅易于理解,也很容易实际应用。

  本书为专业程序员解决实际问题而写,可以帮助你深入了解Java语言和库。在卷I中,Horstmann主要强调基本语言概念和现代用户界面 编程基础,深入介绍了从Java面向对象编程到泛型、集合、lambda表达式、Swing UI设计以及并发和函数式编程的*新方法等内容。

  通过阅读本书,你将:

  充分利用你现有的编程知识快速掌握核心Java语法

  了解Java中封装、类和继承如何工作

  掌握利用接口、内部类和lambda表达式来实现函数式编程

  利用异常处理和有效调试提高程序健壮性

  利用泛型和强类型编写更安全、更可读的程序

  使用预建集合收集多个对象以便以后获取

  从头开始掌握并发编程技术

  利用标准Swing组件构建现代跨平台GUI

  部署可配置应用和applet,并通过互联网发布

  利用新的函数式技术简化并发性和提高性能

  如果你是一个资深程序员,刚刚转向Java SE 8,本书*是可靠、实用的“伙伴”,不仅现在能帮助你,在未来的很多年还会继续陪伴你前行。 

内容简介

Java领域有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐 名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第10版根据Java SE 8全面更新,同时修正了第9版中的不足,系统全面讲解了Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。   本书共14章。第1章概述Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍变量、循 环和简单的函数;第4章讲解类和封装;第5章介绍继承;第6章解释接口和内部类;第7章讨论异常处理,并给出大量实用的调试技巧;第8章概要介绍泛型程序 设计;第9章讨论Java平台的集合框架;第10章介绍GUI程序设计,讨论如何建立窗口、如何在窗口中绘图、如何利用几何图形绘图、如何采用多种字体格 式化文本,以及如何显示图像;第11章详细讨论抽象窗口工具包的事件模型;第12章详细讨论Swing GUI工具包;第13章介绍如何将程序部署为应用或applet;第14章讨论并发。本书后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。

作者简介

凯 S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann),圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java的倡导者,经常在开发人员会议上发表演讲。他是《Core Java for the Impatient》(2015)《Java SE 8 for the Really Impatient》(2014)和《Scala for the lmpatient》(2012)的作者,这些书均由Addison-Wesley出版。他为专业程序员和计算机科学专业学生编写过数十本图书。

目 录

译者序

前言

致谢

第1章 Java程序设计概述 1

1.1 Java程序设计平台 1

1.2 Java“白皮书”的关键术语 2

1.2.1 简单性 2

1.2.2 面向对象 2

1.2.3 分布式 3

1.2.4 健壮性 3

1.2.5 安全性 3

1.2.6 体系结构中立 4

1.2.7 可移植性 4

1.2.8 解释型 5

1.2.9 高性能 5

1.2.10 多线程 5

1.2.11 动态性 5

1.3 Java applet与Internet 6

1.4 Java发展简史 7

1.5 关于Java的常见误解 9

第2章 Java程序设计环境 12

2.1 安装Java开发工具包 12

2.1.1 下载JDK 12

2.1.2 设置JDK 13

2.1.3 安装库源文件和文档 15

2.2 使用命令行工具 16

2.3 使用集成开发环境 18

2.4 运行图形化应用程序 21

2.5 构建并运行applet 23

第3章 Java的基本程序设计结构 28

3.1 一个简单的Java应用程序 28

3.2 注释 31

3.3 数据类型 32

3.3.1 整型 32

3.3.2 浮点类型 33

3.3.3 char类型 34

3.3.4 Unicode和char类型 35

3.3.5 boolean类型 35

3.4 变量 36

3.4.1 变量初始化 37

3.4.2 常量 37

3.5 运算符 38

3.5.1 数学函数与常量 39

3.5.2 数值类型之间的转换 40

3.5.3 强制类型转换 41

3.5.4 结合赋值和运算符 42

3.5.5 自增与自减运算符 42

3.5.6 关系和boolean运算符 42

3.5.7 位运算符 43

3.5.8 括号与运算符级别 44

3.5.9 枚举类型 45

3.6 字符串 45

3.6.1 子串 45

3.6.2 拼接 46

3.6.3 不可变字符串 46

3.6.4 检测字符串是否相等 47

3.6.5 空串与Null串 48

3.6.6 码点与代码单元 49

3.6.7 String API 50

3.6.8 阅读联机API文档 52

3.6.9 构建字符串 54

3.7 输入输出 55

3.7.1 读取输入 55

3.7.2 格式化输出 58

3.7.3 文件输入与输出 61

3.8 控制流程 63

3.8.1 块作用域 63

3.8.2 条件语句 63

3.8.3 循环 66

3.8.4 确定循环 69

3.8.5 多重选择:switch语句 72

3.8.6 中断控制流程语句 74

3.9 大数值 76

3.10 数组 78

3.10.1 for each循环 79

3.10.2 数组初始化以及匿名数组 80

3.10.3 数组拷贝 81

3.10.4 命令行参数 81

3.10.5 数组排序 82

3.10.6 多维数组 85

3.10.7 不规则数组 88

第4章 对象与类 91

4.1 面向对象程序设计概述 91

4.1.1 类 92

4.1.2 对象 93

4.1.3 识别类 93

4.1.4 类之间的关系 94

4.2 使用预定义类 95

4.2.1 对象与对象变量 95

4.2.2 Java类库中的LocalDate类 98

4.2.3 更改器方法与访问器方法 100

4.3 用户自定义类 103

4.3.1 Employee类 103

4.3.2 多个源文件的使用 105

4.3.3 剖析Employee类 106

4.3.4 从构造器开始 106

4.3.5 隐式参数与显式参数 108

4.3.6 封装的优点 109

4.3.7 基于类的访问权限 111

4.3.8 私有方法 111

4.3.9 f?inal实例域 112

4.4 静态域与静态方法 112

4.4.1 静态域 112

4.4.2 静态常量 113

4.4.3 静态方法 114

4.4.4 工厂方法 115

4.4.5 main方法 115

4.5 方法参数 118

4.6 对象构造 123

4.6.1 重载 123

4.6.2 默认域初始化 123

4.6.3 无参数的构造器 124

4.6.4 显式域初始化 125

4.6.5 参数名 125

4.6.6 调用另一个构造器 126

4.6.7 初始化块 127

4.6.8 对象析构与f?inalize方法 130

4.7 包 131

4.7.1 类的导入 131

4.7.2 静态导入 133

4.7.3 将类放入包中 133

4.7.4 包作用域 136

4.8 类路径 137

4.8.1 设置类路径 139

4.9 文档注释 140

4.9.1 注释的插入 140

4.9.2 类注释 140

4.9.3 方法注释 141

4.9.4 域注释 142

4.9.5 通用注释 142

4.9.6 包与概述注释 143

4.9.7 注释的抽取 143

4.10 类设计技巧 144

第5章 继承 147

5.1 类、超类和子类 147

5.1.1 定义子类 147

5.1.2 覆盖方法 149

5.1.3 子类构造器 150

5.1.4 继承层次 153

5.1.5 多态 154

5.1.6 理解方法调用 155

5.1.7 阻止继承:f?inal类和方法 157

5.1.8 强制类型转换 158

5.1.9 抽象类 160

5.1.10 受保护访问 165

5.2 Object:所有类的超类 166

5.2.1 equals方法 166

5.2.2 相等测试与继承 167

5.2.3 hashCode方法 170

5.2.4 toString方法 172

5.3 泛型数组列表 178

5.3.1 访问数组列表元素 180

5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性 183

5.4 对象包装器与自动装箱 184

5.5 参数数量可变的方法 187

5.6 枚举类 188

5.7 反射 190

5.7.1 Class类 190

5.7.2 捕获异常 192

5.7.3 利用反射分析类的能力 194

5.7.4 在运行时使用反射分析对象 198

5.7.5 使用反射编写泛型数组代码 202

5.7.6 调用任意方法 205

5.8 继承的设计技巧 208

第6章 接口、lambda表达式与内部类 211

6.1 接口 211

6.1.1 接口概念 211

6.1.2 接口的特性 217

6.1.3 接口与抽象类 218

6.1.4 静态方法 218

6.1.5 默认方法 219

6.1.6 解决默认方法冲突 220

6.2 接口示例 222

6.2.1 接口与回调 222

6.2.2 Comparator接口 224

6.2.3 对象克隆 225

6.3 lambda表达式 231

6.3.1 为什么引入lambda表达式 231

6.3.2 lambda表达式的语法 232

6.3.3 函数式接口 234

6.3.4 方法引用 235

6.3.5 构造器引用 237

6.3.6 变量作用域 237

6.3.7 处理lambda表达式 239

6.3.8 再谈Comparator 242

6.4 内部类 242

6.4.1 使用内部类访问对象状态 244

6.4.2 内部类的特殊语法规则 247

6.4.3 内部类是否有用、必要和安全 248

6.4.4 局部内部类 250

6.4.5 由外部方法访问变量 250

6.4.6 匿名内部类 252

6.4.7 静态内部类 255

6.5 代理 258

6.5.1 何时使用代理 259

6.5.2 创建代理对象 259

6.5.3 代理类的特性 262

第7章 异常、断言和日志 264

7.1 处理错误 264

7.1.1 异常分类 265

7.1.2 声明受查异常 267

7.1.3 如何抛出异常 269

7.1.4 创建异常类 270

7.2 捕获异常 271

7.2.1 捕获异常 271

7.2.2 捕获多个异常 273

7.2.3 再次抛出异常与异常链 274

7.2.4 f?inally子句 275

7.2.5 带资源的try语句 278

7.2.6 分析堆栈轨迹元素 280

7.3 使用异常机制的技巧 282

7.4 使用断言 285

7.4.1 断言的概念 285

7.4.2 启用和禁用断言 286

7.4.3 使用断言完成参数检查 287

7.4.4 为文档假设使用断言 288

7.5 记录日志 289

7.5.1 基本日志 289

7.5.2 高级日志 289

7.5.3 修改日志管理器配置 291

7.5.4 本地化 292

7.5.5 处理器 293

7.5.6 过滤器 296

7.5.7 格式化器 296

7.5.8 日志记录说明 296

7.6 调试技巧 304

第8章 泛型程序设计 309

8.1 为什么要使用泛型程序设计 309

8.1.1 类型参数的好处 309

8.1.2 谁想成为泛型程序员 310

8.2 定义简单泛型类 311

8.3 泛型方法 313

8.4 类型变量的限定 314

8.5 泛型代码和虚拟机 316

8.5.1 类型擦除 316

8.5.2 翻译泛型表达式 317

8.5.3 翻译泛型方法 318

8.5.4 调用遗留代码 319

8.6 约束与局限性 320

8.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 320

8.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型 321

8.6.3 不能创建参数化类型的数组 321

8.6.4 Varargs警告 322

8.6.5 不能实例化类型变量 323

8.6.6 不能构造泛型数组 323

8.6.7 泛型类的静态上下文中类型变量无效 325

8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的实例 325

8.6.9 可以消除对受查异常的检查 326

8.6.10 注意擦除后的冲突 327

8.7 泛型类型的继承规则 328

8.8 通配符类型 330

8.8.1 通配符概念 330

8.8.2 通配符的超类型限定 331

8.8.3 无限定通配符 334

8.8.4 通配符捕获 334

8.9 反射和泛型 337

8.9.1 泛型Class类 337

8.9.2 使用Class参数进行类型匹配 338

8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息 338

第9章 集合 344

9.1 Java集合框架 344

9.1.1 将集合的接口与实现分离 344

9.1.2 Collection接口 346

9.1.3 迭代器 347

9.1.4 泛型实用方法 349

9.1.5 集合框架中的接口 352

9.2 具体的集合 353

9.2.1 链表 355

9.2.2 数组列表 362

9.2.3 散列集 363

9.2.4 树集 366

9.2.5 队列与双端队列 369

9.2.6 优先级队列 371

9.3 映射 372

9.3.1 基本映射操作 372

9.3.2 更新映射项 375

9.3.3 映射视图 376

9.3.4 弱散列映射 377

9.3.5 链接散列集与映射 378

9.3.6 枚举集与映射 379

9.3.7 标识散列映射 380

9.4 视图与包装器 381

9.4.1 轻量级集合包装器 382

9.4.2 子范围 382

9.4.3 不可修改的视图 383

9.4.4 同步视图 384

9.4.5 受查视图 384

9.4.6 关于可选操作的说明 385

9.5 算法 388

9.5.1 排序与混排 389

9.5.2 二分查找 391

9.5.3 简单算法 392

9.5.4 批操作 394

9.5.5 集合与数组的转换 394

9.5.6 编写自己的算法 395

9.6 遗留的集合 396

9.6.1 Hashtable类 397

9.6.2 枚举 397

9.6.3 属性映射 398

9.6.4 栈 399

9.6.5 位集 399

第10章 图形程序设计 403

10.1 Swing概述 403

10.2 创建框架 407

10.3 框架定位 409

10.3.1 框架属性 411

10.3.2 确定合适的框架大小 411

10.4 在组件中显示信息 415

10.5 处理2D图形 419

10.6 使用颜色 426

10.7 文本使用特殊字体 429

10.8 显示图像 435

第11章 事件处理 439

11.1 事件处理基础 439

11.1.1 实例:处理按钮点击事件 441

11.1.2 简洁地指定监听器 445

11.1.3 实例:改变观感 447

11.1.4 适配器类 450

11.2 动作 453

11.3 鼠标事件 459

11.4 AWT事件继承层次 465

11.4.1 语义事件和底层事件 466

第12章 Swing用户界面组件 469

12.1 Swing和模型–视图–控制器设计模式 469

12.2 布局管理概述 474

12.3 文本输入 481

12.4 选择组件 488

12.5 菜单 504

12.6 复杂的布局管理 518

12.7 对话框 541

12.8 GUI程序排错 573

第13章 部署Java应用程序 580

13.1 JAR文件 580

13.2 应用首选项的存储 586

13.3 服务加载器 596

13.4 applet 598

13.5 Java Web Start 614

第14章 并发 624

14.1 什么是线程 624

14.2 中断线程 632

14.3 线程状态 635

14.4 线程属性 638

14.5 同步 640

14.6 阻塞队列 668

14.7 线程安全的集合 673

14.8 Callable与Future 681

14.9 执行器 685

14.10 同步器 696

14.11 线程与Swing 698

附录A Java关键字 710

前 言

译 者 序

  书写Java传奇的Sun
Microsystems曾经堪称“日不落”帝国,但服务器市场的萎缩却让这个声名赫赫的庞大帝国从蓬勃走向落寞。在2009年被Oracle公司收购之
后,Sun公司逐渐淡出了人们的视线,而与此同时,我们也在很长一段时间内没能看到Java当初活跃的身影。

  Java就这样退出历史舞台了吗?当然不是!从Sun公司2006年12月发布Java
6后,经过5年多的不懈努力,终于在2011年7月底发布了Java 7正式版。3年后,被冠名为“跳票王”的Oracle终于发布了Java
8的正式版,但对于很多开发者来说,Java 8却比Java 7来得更漫长一些。主要是因为Oracle原本计划在2013年发布正式版Java
8,却因受困于安全性的问题经过了两次“跳票”。无论如何,如今Java 8来了,全新“革命”而不只是“进化”的功能将会让无数开发者动容。

  值得一提的是,伴随着Java的成长,《Java核心技术》也从第1版到第9版一路走来,得到了广大Java程序设计人员的青睐,成为一本畅
销不衰的Java经典图书。经过几年的蛰伏,针对Java 8打造的《Java核心技术》第10版终于问世,这一版有了大幅的修订和更新,以反映Java
8增补、删改的内容。它将续写从前的辉煌,使人们能及时跟上Java前进的脚步。

  本书由周立新、陈波等主译,程芳、刘晓兵、张练达、陈峰、江健、谢连宝、张雷生、杨健康、张莹参与了全书的修改整理,并完善了关键部分的翻
译。全体人员共同完成了本书的翻译工作。特别需要说明的是,按照出版社的要求,这一版的翻译在老版本基础上完成,因此尤其感谢之前版本的译者叶乃文、邝劲
筠和杜永萍,他们的辛勤工作为新版本的翻译奠定了很好的基础。

  书中文字与内容力求忠实原著,不过由于译者水平有限,译文肯定有不当之处,敬请批评指正。

  译者

  2016年6月于北京

  前  言

  致读者

  1995年年底,Java语言在Internet舞台一亮相便名声大噪。其原因在于它将有望成为连接用户与信息的万能胶,而不论这些信息来自
Web服务器、数据库、信息提供商,还是任何其他渠道。事实上,就发展前景而言,Java的地位是独一无二的。它是一种完全可信赖的程序设计语言,得到了
除微软之外的所有厂家的认可。其固有的可靠性与安全性不仅令Java程序员放心,也令使用Java程序的用户放心。Java内建了对网络编程、数据库连
接、多线程等高级程序设计任务的支持。

  1995年以来,已经发布了Java开发工具包(Java Development
Kit)的9个主要版本。在过去的20年中,应用程序编程接口(API)已经从200个类扩展到超过4000个类。现在这些API覆盖了用户界面构建、数
据库管理、国际化、安全性以及XML处理等各个不同的领域。

  本书是《Java核心技术》第10版的卷Ⅰ。自《Java核心技术》出版以来,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而
且每一版都重新改写了部分内容,以便适应Java的最新特性。在这一版中,已经反映了Java 标准版(Java SE 8)的特性。

  与前几版一样,本版仍然将读者群定位在那些打算将Java应用到实际工程项目中的程序设计人员。本书假设读者是一名具有程序设计语言(除
Java之外)坚实背景知识的程序设计人员,并且不希望书中充斥着玩具式的示例(诸如,烤面包机、动物园的动物或神经质的跳动文本)。这些内容绝对不会在
本书中出现。本书的目标是让读者充分理解书中介绍的Java语言及Java类库的相关特性,而不会产生任何误解。

  在本书中,我们选用大量的示例代码演示所讨论的每一个语言特性和类库特性。我们有意使用简单的示例程序以突出重点,然而,其中的大部分既不是赝品也没有偷工减料。它们将成为读者自己编写代码的良好开端。

  我们假定读者愿意(甚至渴望)学习Java提供的所有高级特性。例如,本书将详细介绍下列内容:

  面向对象程序设计

  反射与代理

  接口与内部类

  异常处理

  泛型程序设计

  集合框架

  事件监听器模型

  使用Swing UI工具箱进行图形用户界面设计

  并行操作

  随着Java类库的爆炸式增长,一本书无法涵盖程序员需要了解的所有Java特性。因此,我们决定将本书分为两卷。卷I(本书)集中介绍
Java语言的基本概念以及图形用户界面程序设计的基础知识。卷Ⅱ(高级特性)涉及企业特性以及高级的用户界面程序设计,其中详细讨论下列内容:

  流API

  文件处理与正则表达式

  数据库

  XML处理

  注释

  国际化

  网络编程

  高级GUI组件

  高级图形

  原生方法

  本书中难免出现错误和不准确之处。我们很想知道这些错误,当然,也希望同一个问题只被告知一次。我们在网页
http://horstmann.com/corejava中以列表的形式给出了常见的问题、bug修正和解决方法。在勘误页(建议先阅读一遍)最后附
有用来报告bug并提出修改意见的表单。如果我们不能回答每一个问题或没有及时回复,请不要失望。我们会认真地阅读所有的来信,感谢您的建议使本书后续的
版本更清晰、更有指导价值。

  关于本书

  第1章概述Java与其他程序设计语言不同的性能。解释这种语言的设计初衷,以及在哪些方面达到了预期的效果。然后,简要叙述Java诞生和发展的历史。

  第2章详细论述如何下载和安装JDK以及本书的程序示例。然后,通过编译和运行3个典型的Java程序(一个控制台应用、一个图形应用、一个applet),指导读者使用简易的JDK、可启用Java的文本编辑器以及一个Java IDE。

  第3章开始讨论Java
语言。这一章涉及的基础知识有变量、循环以及简单的函数。对于C或C 程序员来说,学习这一章的内容将会感觉一帆风顺,因为这些语言特性的语法本质上与
C语言相同。对于没有C语言程序设计背景,但使用过其他程序设计语言(如Visual Basic)的程序员来说,仔细地阅读这一章是非常必要的。

  面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,
OOP)是当今程序设计的主流,而Java是一种完全面向对象的语言。第4章将介绍面向对象两个基本成分中最重要的——封装,以及Java语言实现封装的
机制,即类与方法。除了Java语言规则之外,还对如何完成合理的OOP设计给出了忠告。最后,介绍奇妙的javadoc工具,它将代码注释转换为一组包
含超链接的网页。熟悉C 的程序员可以快速地浏览这一章,而没有面向对象程序设计背景的程序员应在进一步学习Java之前花一些时间了解OOP的有关概
念。

  类与封装仅仅是OOP中的一部分,第5章将介绍另一部分——继承。继承使程序员可以使用现有的类,并根据需要进行修改。这是Java程序设计中的一个基础技术。Java中的继承机制与C 的继承机制十分相似。C 程序员只需关注两种语言的不同之处即可。

  第6章展示如何使用Java的接口。接口可以让你的理解超越第5章的简单继承模型。掌握接口可以充分获得Java的完全的面向对象程序设计能
力。介绍接口之后,我们将转而介绍lambda表达式(lambda
expression),这是一种简洁的方法,用来表述可以在以后某个时间点执行的代码块。本章还将介绍Java的一个有用的技术特性——内部类。

  第7章讨论异常处理(exception
handling),即Java的一种健壮机制,用于处理可正常运行程序可能出现意外的情况。异常提供了一种将正常处理代码与错误处理代码分开的有效手
段。当然,即使程序能够处理所有异常条件,仍然有可能无法按照预计的方式工作。这一章的后半部分将给出大量实用的调试技巧。

  第8章概要介绍泛型程序设计。泛型程序设计可以让程序更可读、更安全。我们会展示如何使用强类型机制,而舍弃不安全的强制类型转换,以及如何处理与旧版本Java兼容所带来的复杂问题。

  第9章讨论的是Java平台的集合框架。如果希望收集多个对象并在以后获取这些对象,就应当使用集合,而不要简单地把这些元素放在一个数组中,这是这种情况下最适用的做法。这一章会介绍如何充分利用内建的标准集合。

  第10章开始介绍GUI程序设计。我们会讨论如何建立窗口、如何在窗口中绘图、如何利用几何图形绘图、如何采用多种字体格式化文本,以及如何显示图像。

  第11章将详细讨论抽象窗口工具包(abstract window toolkit,AWT)的事件模型。你会看到如何编写代码来响应事件,如鼠标点击事件或按键事件。同时,你还会看到如何处理基本的GUI元素,如按钮和面板。

  第12章详细讨论Swing GUI工具包。Swing工具包允许建立跨平台的图像用户界面。在这里你会了解各种按钮、文本组件、边框、滑块、列表框、菜单以及对话框的有关内容。不过,一些更高级的组件会在卷II中讨论。

  第13章介绍如何将程序部署为应用或applet。在这里我们会描述如何将程序打包在JAR文件中,以及如何使用Java Web Start和applet机制在Internet上发布应用。另外还会解释Java程序部署之后如何存储和获取配置信息。

  第14章是本书的最后一章,这一章将讨论并发,并发能够让程序任务并行执行。在当今这个时代,大多数处理器都有多个内核,你往往希望这些内核都在工作,并发是Java技术的一个重要而且令人振奋的应用。

  附录列出了Java语言的保留字。

  约定

  本书使用以下图标表示特殊内容。

  注释:“注释”信息会用这样的“注释”图标标志。

  提示:“提示”信息会用这样的“提示”图标标志。

  警告:对于可能出现的危险,我们用一个“警告”图标做出警示。

  C 注释:在本书中有许多用来解释Java与C 之间差别的C 注释。对于没有C 程序设计背景,或者不擅长C 程序设计、把它当做一场噩梦不愿再想起的程序员来说,可以跳过这些注释。

  Java提供了一个很大的程序设计库,即应用程序编程接口。第一次使用API调用时,我们会在该节的结尾给出一个概要描述。这些描述十分通俗易懂,希望能够比联机API文档提供更多的信息。类、接口或方法名后面的编号是介绍该特性的JDK版本号,如下例所示:

  应用程序编程接口1.2

  程序(源代码见本书网站)以程序清单形式给出,例如:

  程序清单1-1 InputTest/InputTest.java

  示例代码

  本书网站http://horstmann.com/corejava以压缩的形式提供了书中的所有示例代码。可以用熟悉的解压缩程序或者用Java开发包中的jar实用程序解压这个文件。有关安装Java开发包和示例代码的详细信息请参看第2章。

  致  谢

  写一本书需要投入大量的精力,改写一本书也并不像想象的那样轻松,尤其是Java技术一直在持续不断地更新。编著一本书让很多人耗费了很多心血,在此衷心地感谢《Java核心技术》编写小组的每一位成员。

  Prentice
Hall公司的许多人提供了非常有价值的帮助,却甘愿做幕后英雄。在此,我希望每一位都能够知道我对他们努力的感恩。与以往一样,我要真诚地感谢我的编
辑,Prentice Hall公司的Greg
Doench,从本书的写作到出版他一直在给予我们指导,同时感谢那些不知其姓名的为本书做出贡献的幕后人士。非常感谢Julie
Nahil在图书制作方面给予的支持,还要感谢Dmitry Kirsanov和Alina
Kirsanova完成手稿的编辑和排版工作。我还要感谢早期版本中我的合作者,Gary Cornell,他已经转向其他的事业。

  感谢早期版本的许多读者,他们指出了许多令人尴尬的错误并给出了许多具有建设性的修改意见。我还要特别感谢本书优秀的审阅小组,他们仔细地审阅我的手稿,使本书减少了许多错误。

  本书及早期版本的审阅专家包括:Chuck Allison (Utah Valley大学)、Lance Andersen
(Oracle)、Paul Anderson (Anderson Software Group)、Alec Beaton (IBM)、Cliff
Berg、Andrew Binstock (Oracle)、Joshua Bloch、David Brown、Corky
Cartwright、Frank Cohen (PushToTest)、Chris Crane (devXsolution)、Dr.
Nicholas J. De Lillo (Manhattan学院)、Rakesh Dhoopar (Oracle)、David Geary
(Clarity Training)、Jim Gish (Oracle)、Brian Goetz (Oracle)、Angela
Gordon、Dan Gordon (Electric Cloud)、Rob Gordon、John Gray
(Hartford大学)、Cameron Gregory (olabs.com)、Marty Hall
(coreservlets.com公司)、Vincent Hardy (Adobe Systems)、Dan Harkey (San
Jose州立大学)、William Higgins (IBM)、Vladimir Ivanovic (PointBase)、Jerry
Jackson (CA Technologies)、Tim Kimmet (Walmart)、Chris Laffra、Charlie Lai
(Apple)、Angelika Langer、Doug Langston、Hang Lau (McGill大学)、Mark
Lawrence、Doug Lea (SUNY Oswego)、Gregory Longshore、Bob Lynch (Lynch
Associates)、Philip Milne (consultant)、Mark Morrissey (Oregon研究院)、Mahesh
Neelakanta (Florida Atlantic大学)、Hao Pham、Paul Philion、Blake
Ragsdell、Stuart Reges (Arizona大学)、Rich Rosen (Interactive Data
Corporation)、Peter Sanders (法国尼斯ESSI大学)、Dr. Paul Sanghera (San
Jose州立大学Brooks学院)、Paul Sevinc (Teamup AG)、Devang Shah (Sun
Microsystems)、Yoshiki Shibata、Bradley A. Smith、Steven Stelting
(Oracle)、Christopher Taylor、Luke Taylor (Valtech)、George
Thiruvathukal、Kim Topley (StreamingEdge)、Janet Traub、Paul Tyma
(consultant)、Peter van der Linden、Christian Ullenboom、Burt Walsh、Dan Xu
(Oracle)和John Zavgren (Oracle)。

  Cay Horstmann

  2015年11月于瑞士比尔

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