Python:Python学习总结

Python:Python学习总结背景PHP的$和->让人输入的手疼(PHP确实非常简洁和强大,适合WEB编程),Ruby的#、@、@@也好不到哪里(OO人员最该学习的一门语言)。Python应该是写起来最舒服的动态语言了,一下

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

背景

PHP的$和->让人输入的手疼(PHP确实非常简洁和强大,适合WEB编程),Ruby的#、@、@@也好不到哪里(OO人员最该学习的一门语言)。

Python应该是写起来最舒服的动态语言了,一下是一些读书笔记,最后会介绍一下高级的用法:Mixin、Open Class、Meta Programming和AOP

文中有些地方是用2.7开发的,如果您安装的是3.x,有几点需要注意:

  • print “xxx” 要换成 print(“xxx”)
  • __metaclass__ = type 删除掉。

类型和表达式部分

你好,世界!

1 # coding=utf-8
2 
3 print "你好,世界。"

 乘方

1 print 2**10

变量

1 var = 1
2 print var
3 
4 var  = "段光伟"
5 print var

注:这里的var = xxxx不叫变量赋值,而叫变量绑定,python维护了一个符号表(变量名)以及符合对应的值,这个对应关系就叫做绑定,一个符号可以绑定任意类型的值。

获取用户输入

1 #获取用户输入
2 x = input("x:")
3 y = input("y:")
4 
5 print x*y

注:input接受的是Python代码,输入中可以访问当前执行环境中的变量,如果想获取原始输入需要使用 raw_input。

函数定义

1 def say_b():
2     print "b"

强类型

Javascript和Php是弱类型的,Python和Ruby是强类型的。弱类型允许不安全的类型转换,强类型则不允许。

1 #1 + “1” 这行代码在Python中会报错。
2 print 1 + int("1")
3 print str(1) + "1"

 字符串

1 #字符串
2 print ''''    段
3 4 '''
5 print r'C:\log.txt'
6 print 'C:\\log.txt'

序列

这里先介绍三种序列:列表、元祖和字符串。

序列通用操作

 1 seq = "0123456789"
 2 print seq[0] #从0开始编码。
 3 print seq[-1] #支持倒着数数,-1代表倒数第一。
 4 print seq[1:5] #支持分片操作,seq[start:end],start会包含在结果中,end不会包含在结果中。
 5 print seq[7:] #seq[start:end]中的end可以省略。
 6 print seq[-3:] #分片也支持负数。
 7 print seq[:3] #seq[start:end]中的start也可以省略。
 8 print seq[:] #全部省略会复制整个序列。
 9 print seq[::2] #支持步长。
10 print seq[::-2] #支持负步长。
11 print seq[9:1:-1] #支持负步长。
12 print [1, 2, 3] + [4, 5, 6] # 序列支持相加,这解释了为啥字符串可以相加。
13 print [1, 2, 3] * 3 #序列支持相乘,这解释了为啥字符串可以相称。
14 print [None] * 10 #生成一个空序列。
15 print 1 in [1, 2, 3] #成员判断。

 可变的列表

 1 data = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
 2 
 3 data[0] = "a" #修改元素。
 4 print data
 5 data[0] = 0
 6 
 7 del data[10] #删除元素。
 8 print data
 9 
10 del data[8:] #分片删除。
11 print data
12 
13 data[8:] = [8, 9, 10] #分片赋值
14 print data

不可变的元祖

1 print (1, 2) #元祖以小括号形式声明。
2 print (1,) #一个元素的元祖。

字符串格式化

1 print "% 10s" % "----"
2 
3 print '''
4 %(title)s
5 %(body)s
6 ''' % {"title": "标题", "body": "内容"}

字典

1 print {"title": "title", "body": "body"}
2 print dict(title = "title", body = "body")
3 print dict([("title", "title"), ("body", "body")])
1 dic = {"title": "title", "body": "body"};
2 print dic["title"]
3 del dic["title"]
4 print dic

print 语句

1 print 'a', 'b' #print可以接受多个参数,参数的输出之间以空格相隔。
2 print 'a', #如果逗号之后没有参数,则不会换行。
3 print 'b'

序列解包

1 x, y, z = 1, 2, 3
2 print x, y, z
3 (x, y, z) = (1, 2, 3)
4 print x, y, z
5 (x, y, z) = [1, 2, 3]
6 print x, y, z

bool值

 1 #下面的输入全部返回False。
 2 print(bool(None))
 3 print(bool(()))
 4 print(bool([]))
 5 print(bool({}))
 6 print(bool(""))
 7 print(bool(0))
 8 
 9 #虽然这些值在条件运算中会当做False,但是本身不等于False。
10 print(True and "")
11 print(not "")
12 print(False == "")
13 print(False == 0) #0除外,bool类型的内部表示就是int类型。

bool运算

1 print(0 < 1 < 10)
2 print(0 < 1 and 1 < 10)
3 print(not(0 > 1 > 10))
4 print(not(0 > 1 or 1 > 10))

语句块

:开始语句快,缩进的所有内容都是一个语句块。

1 if(10 > 1):
2     print("10 > 1")
3 else:
4     print("不可能发生")

三元运算符

1 print("10 > 1" if 10 > 1 else "不可能发生")

相等比较

1 #== 和 is的差别,==比较的是内容,is比较的是引用。
2 x = [1, 2, 3]
3 y = x
4 z = [1, 2, 3]
5 print(x == y)
6 print(x == z)
7 print(x is y)
8 print(x is z)

循环

 1 #for循环类似C#的foreach,注意for后面是没有括号的,python真是能简洁就尽量简洁。
 2 for x in range(1, 10):
 3     print(x)
 4 
 5 for key in {"x":"xxx"}:
 6     print(key)
 7 
 8 for key, value in {"x":"xxx"}.items():
 9     print(key, value)
10 
11 for x, y, z in [["a", 1, "A"],["b", 2, "B"]]:
12     print(x, y, z)
 1 #带索引的遍历
 2 for index, value in enumerate(range(0, 10)):
 3     print(index, value)
 4 
 5 #好用的zip方法
 6 for x, y in zip(range(1, 10), range(1, 10)):
 7     print(x, y)
 8 
 9 #循环中的的else子句
10 from math import sqrt
11 for item in range(99, 1, -1):
12     root = sqrt(item)
13     if(root == int(root)):
14         print(item)
15         break
16 else:
17     print("没有执行break语句。")

pass、exec和eval

1 #pass、exec、eval
2 if(1 == 1):
3     pass
4 
5 exec('print(x)', {"x": "abc"})
6 print(eval('x*2', {"x": 5}))

函数部分

形参和实参之间是按值传递的,当然有些类型的值是引用(对象、列表和字典等)。

 1 # 基本函数定义。  2 def func():  3 print("func")  4  5 func()  6  7 # 带返回值的函数。  8 def func_with_return():  9 return ("func_with_return") 10 11 print(func_with_return()) 12 13 # 带多个返回值的函数。 14 def func_with_muti_return(): 15 return ("func_with_muti_return", "func_with_muti_return") 16 17 print(func_with_muti_return()) 18 19 # 位置参数 20 def func_with_parameters(x, y): 21 print(x, y) 22 23 func_with_parameters(1, 2) 24 25 # 收集多余的位置参数 26 def func_with_collection_rest_parameters(x, y, *rest): 27 print(x, y) 28 print(rest) 29 30 func_with_collection_rest_parameters(1, 2, 3, 4, 5) 31 32 #命名参数 33 def func_with_named_parameters(x, y, z): 34 print(x, y, z) 35 36 func_with_named_parameters(z = 1, y = 2, x = 3) 37 38 #默认值参数 39 def func_with_default_value_parameters(x, y, z = 3): 40 print(x, y, z) 41 42 func_with_default_value_parameters(y = 2, x = 1) 43 44 #收集命名参数 45 def func_with_collection_rest_naned_parameters(*args, **named_agrs): 46 print(args) 47 print(named_agrs) 48 49 func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6) 50 51 #集合扁平化 52 func_with_collection_rest_naned_parameters([1, 2, 3], {"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这会导致args[0]指向第一个实参,args[1]指向第二个实参。 53 func_with_collection_rest_naned_parameters(*[1, 2, 3], **{"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这里的执行相当于func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)。

作用域

 1 # coding=utf-8  2  3 # 只有函数执行才会开启一个作用域。  4 if(2 > 1):  5 x = 1  6  7 print(x) # 会输出1。  8  9 10 # 使用vars()函数可以访问当前作用域包含的变量。 11 x = 1 12 print(vars()["x"]) 13 14 # 使用globals()函数可以访问全局作用域。 15 x = 1 16 17 def func(): 18 print(globals()["x"]) 19 20 func() 21 22 # 使用locals()函数可以访问局部作用域。 23 def func(): 24 x = 2 25 print(locals()["x"]) 26 27 func() 28 29 # 每个函数定义时都会记住所在的作用域。 30 # 函数执行的时候会开启一个新的作用域,函数内变量访问的规则是:先访问当前作用域,如果没有就访问函数定义时的作用域,递归直到全局作用域。 31 x = 1 32 33 def func(): 34 y = 2 35 print(x, y) # 输出1 2 36 37 func() 38 39 40 # 变量赋值始终访问的是当前作用域。 41 x = 1 42 43 def func(): 44 x = 2 45 y = 2 46 print(x, y) # 输出2 2 47 48 func() 49 print(x) #输出 1 50 51 # 局部变量会覆盖隐藏全局变量,想访问全局变量可以采用global关键字或globals()函数。 52 x = 1 53 54 def func(): 55 global x 56 x = 2 57 y = 2 58 print(x, y) # 输出2 2 59 60 func() 61 print(x) #输出 2
 1 # python支持闭包  2 def func(x):  3 def inner_func(y):  4 print(x + y)  5  6 return inner_func  7  8 inner_func = func(10)  9 inner_func(1) 10 inner_func(2)
1 #函数作为对象 2 def func(fn, arg): 3  fn(arg) 4 5 func(print, "hello") 6 func(lambda arg : print(arg), "hello")

模块

几个模块相关的规则:

  • 一个文件代表一个模块。
  •  可以用import module导入模块,也可以用form module import member导入模块的成员。
  • 如果导入的是module,必须使用module.member进行访问;如果导入的member,可以直接访问member。
  • 导入的module或member都会变成当前module的member。

b.py

1 # coding=utf-8 2 3 print __name__ 4 5 def say_b(): 6 print "b"

a.py

1 # coding=utf-8 2 3 import b 4 from b import * 5 6 print __name__ 7 8 def say_a(): 9 print "a"

test.py

1 # coding=utf-8 2 3 import a 4 5 print __name__ 6 7 a.say_a(); 8 a.say_b(); 9 a.b.say_b()

输出

1 b 2 a 3 __main__ 4 a 5 b 6 b

异常管理

 1 # coding=utf-8  2  3 # 自定义异常  4 class HappyException(Exception):  5 pass  6  7 # 引发和捕获异常  8 try:  9 raise HappyException 10 except: 11 print("HappyException") 12 13 try: 14 raise HappyException() 15 except: 16 print("HappyException") 17 18 # 捕获多种异常 19 try: 20 raise HappyException 21 except (HappyException, TypeError): 22 print("HappyException") 23 24 # 重新引发异常 25 try: 26 try: 27 raise HappyException 28 except (HappyException, TypeError): 29 raise 30 except: 31 print("HappyException") 32 33 #访问异常实例 34 try: 35 raise HappyException("都是我的错") 36 except (HappyException, TypeError), e: 37 print(e) 38 39 #按类型捕获 40 try: 41 raise HappyException 42 except HappyException: 43 print("HappyException") 44 except TypeError: 45 print("TypeError") 46 47 #全面捕获 48 try: 49 raise HappyException 50 except: 51 print("HappyException") 52 53 #没有异常的else 54 try: 55 pass 56 except: 57 print("HappyException") 58 else: 59 print("没有异常") 60 61 #总会执行的final 62 try: 63 pass 64 except: 65 print("HappyException") 66 else: 67 print("没有异常") 68 finally: 69 print("总会执行")

面向对象

先上一张图

<span role="heading" aria-level="2">Python:Python学习总结

几个规则:

  1. 一切都是对象,python中一切都是对象,每个对象都包含一个__class__属性以标记其所属类型。
  2. 每个对象(记得一切都是对象啊)都包含一个__dict__属性以存储所有属性和方法。
  3. 每个类型都包含一个__bases__属性以标记其父类。
  4. 属性和方法的访问规则:依次搜索instance、子类、父类、父类的父类、直到object的__dict__,如果找到就返回。
  5. 属性和方法的设置规则:直接设置instance.__dict__。
  6. 以上属性和方法访问或设置规则没有考虑“魔法方法”,下文会解释。

 示例

 1 # coding=utf-8  2  3 __metaclass__ = type  4  5 # 类型定义  6 # 实例方法必的第一个参数代表类型实例,类似其他语言的this。  7 class Animal:  8 name = "未知" # 属性定义。  9 10 def __init__(self, name): #构造方法定义。 11 self.name = name 12 13 def getName(self): # 实例方法定义。 14 return self.name 15 16 def setName(self, value): 17 self.name = value 18 19 print(Animal.name) # 未知 20 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知 21 22 animal = Animal("狗狗") 23 print(animal.name) # 狗狗 24 print(animal.__dict__["name"]) # 狗狗 25 print(Animal.name) # 未知 26 print(Animal.__dict__["name"]) # 未知 27 print(animal.__class__.name) # 未知 28 print(animal.__class__.__dict__["name"]) # 未知
1 # 类型定义中的代码会执行,是一个独立的作用域。 2 class TestClass: 3 print("类型定义中") #类型定义中

绑定方法和未绑定方法

 1 class TestClass:  2 def method(self):  3 print("测试方法")  4  5 test = TestClass()  6 print(TestClass.method) #<unbound method TestClass.method>  7 print(test.method) #<bound method TestClass.method of <__main__.TestClass object at 0x021B46D0>>  8  9 TestClass.method(test) #测试方法 10 test.method() #测试方法

绑定方法已经绑定了对象示例,调用的时刻不用也不能传入self参数了。

注:使用对象访问实例方法为何会返回绑定方法?这个还得等到学完“魔法方法”才能解释,内部其实是拦截对方法成员的访问,返回了一个Callable对象。

私有成员

1 # 私有成员 2 class TestClass: 3 __private_property = 1 4 5 def __private_method(): 6 pass 7 8 print(TestClass.__dict__) # {'__module__': '__main__', '_TestClass__private_method': <function __private_method at 0x0212B970>, '_TestClass__private_property': 1

难怪访问不了了,名称已经被修改了,增加了访问的难度而已。

多重继承

 1 #多重继承  2 class Base1:  3 pass  4  5 class Base2:  6 pass  7  8 class Child(Base2, Base1):  9 pass 10 11 child = Child() 12 print(isinstance(child, Child)) # True 13 print(isinstance(child, Base2)) # True 14 print(isinstance(child, Base1)) # True

如果继承的多个类型之间有重名的成员,左侧的基类优先级要高,上例子Base2会胜出。

接口那里去了,鸭子类型比接口更好用。

 1 class TestClass1:  2 def say(self):  3 print("我是鸭子1")  4  5 class TestClass2:  6 def say(self):  7 print("我是鸭子2")  8  9 def duck_say(duck): 10  duck.say() 11 12 duck_say(TestClass1()) # 我是鸭子1 13 duck_say(TestClass2()) # 我是鸭子2

调用父类

 1 # 调用父类  2 class Base:  3 def say(self):  4 print("Base")  5  6 class Child(Base):  7 def say(self):  8  Base.say(self)  9  super(Child, self).say() 10 print("Child") 11 12 child = Child() 13 child.say()

魔法方法

详细内容参考:http://www.rafekettler.com/magicmethods.html

对象构造相关:__new__、__init__、__del__。

 1 from os.path import join  2  3 class FileObject:  4 '''Wrapper for file objects to make sure the file gets closed on deletion.'''  5  6 def __init__(self, filepath='~', filename='sample.txt'):  7 # open a file filename in filepath in read and write mode  8 self.file = open(join(filepath, filename), 'r+')  9 10 def __del__(self): 11  self.file.close() 12 del self.file

运算符重载:所有运算符都能重载。

 1 class Word(str):  2 '''Class for words, defining comparison based on word length.'''  3  4 def __new__(cls, word):  5 # Note that we have to use __new__. This is because str is an immutable  6 # type, so we have to initialize it early (at creation)  7 if ' ' in word:  8 print "Value contains spaces. Truncating to first space."  9 word = word[:word.index(' ')] # Word is now all chars before first space 10 return str.__new__(cls, word) 11 12 def __gt__(self, other): 13 return len(self) > len(other) 14 15 def __lt__(self, other): 16 return len(self) < len(other) 17 18 def __ge__(self, other): 19 return len(self) >= len(other) 20 21 def __le__(self, other): 22 return len(self) <= len(other) 23 24 print(Word("duan") > Word("wei"))

属性访问。

 1 class AccessCounter:  2 '''A class that contains a value and implements an access counter.  3  The counter increments each time the value is changed.'''  4  5 def __init__(self, value):  6 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', 0)  7 super(AccessCounter, self).__setattr__('value', value)  8  9 def __setattr__(self, name, value): 10 if name == 'value': 11 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1) 12 # Make this unconditional. 13 # If you want to prevent other attributes to be set, raise AttributeError(name) 14 super(AccessCounter, self).__setattr__(name, value) 15 16 def __delattr__(self, name): 17 if name == 'value': 18 super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1) 19 super(AccessCounter, self).__delattr__(name)

集合实现。

 1 class FunctionalList:  2 '''A class wrapping a list with some extra functional magic, like head,  3  tail, init, last, drop, and take.'''  4  5 def __init__(self, values=None):  6 if values is None:  7 self.values = []  8 else:  9 self.values = values 10 11 def __len__(self): 12 return len(self.values) 13 14 def __getitem__(self, key): 15 # if key is of invalid type or value, the list values will raise the error 16 return self.values[key] 17 18 def __setitem__(self, key, value): 19 self.values[key] = value 20 21 def __delitem__(self, key): 22 del self.values[key] 23 24 def __iter__(self): 25 return iter(self.values) 26 27 def __reversed__(self): 28 return FunctionalList(reversed(self.values)) 29 30 def append(self, value): 31  self.values.append(value) 32 def head(self): 33 # get the first element 34 return self.values[0] 35 def tail(self): 36 # get all elements after the first 37 return self.values[1:] 38 def init(self): 39 # get elements up to the last 40 return self.values[:-1] 41 def last(self): 42 # get last element 43 return self.values[-1] 44 def drop(self, n): 45 # get all elements except first n 46 return self.values[n:] 47 def take(self, n): 48 # get first n elements 49 return self.values[:n]

可调用对象,像方法一样调用对象。

 1 class Entity:  2 '''Class to represent an entity. Callable to update the entity's position.'''  3  4 def __init__(self, size, x, y):  5 self.x, self.y = x, y  6 self.size = size  7  8 def __call__(self, x, y):  9 '''Change the position of the entity.''' 10 self.x, self.y = x, y 11 print(x, y) 12 13 entity = Entity(5, 1, 1) 14 entity(2, 2)

资源管理

 1 class Closer:  2 def __enter__(self):  3 return self  4  5 def __exit__(self, exception_type, exception_val, trace):  6 print("清理完成")  7 return True;  8  9 with Closer() as closer: 10 pass

对象描述符。

 1 class Meter(object):  2 '''Descriptor for a meter.'''  3  4 def __init__(self, value=0.0):  5 self.value = float(value)  6 def __get__(self, instance, owner):  7 return self.value  8 def __set__(self, instance, value):  9 self.value = float(value) 10 11 class Foot(object): 12 '''Descriptor for a foot.''' 13 14 def __get__(self, instance, owner): 15 return instance.meter * 3.2808 16 def __set__(self, instance, value): 17 instance.meter = float(value) / 3.2808 18 19 class Distance(object): 20 '''Class to represent distance holding two descriptors for feet and 21  meters.''' 22 meter = Meter() 23 foot = Foot()

Mixin(也叫掺入)

掺入模块:playable.py

1 # coding=utf-8 2 3 def paly(self): 4 print("游戏中...")

掺入目标模块:test.py

1 # coding=utf-8 2 3 class Animal: 4 from playable import paly 5 6 animal = Animal() 7 animal.paly() # 游戏中...

Open Class(打开类型,从新定义成员)

 1 #coding:utf-8  2  3 class TestClass:  4 def method1(self):  5 print("方法1")  6  7 def method2(self):  8 print("方法2")  9 10 TestClass.method2 = method2 11 12 test = TestClass() 13 test.method1() # 方法1 14 test.method2() # 方法2

Meta Programming(元编程)

1 TestClass = type("TestClass", (object,), { 2 "say": lambda self : print("你好啊") 3 }) 4 5 test = TestClass() 6 test.say()
 1 def getter(name):  2 def getterMethod(self):  3 return self.__getattribute__(name)  4 return getterMethod  5  6 def setter(name):  7 def setterMethod(self, value):  8 self.__setattr__(name, value)  9 return setterMethod 10 11 class TestClass: 12 getName = getter("name") 13 setName = setter("name") 14 15 test = TestClass() 16 test.setName("段光伟") 17 print(test.getName())

AOP(面向切面编程)

内容比较多,单独写了一篇文章:http://www.cnblogs.com/happyframework/p/3260233.html

备注

Python在作用域方面非常接近Javascript,类型和对象系统也有几份相似(虽然Javascript是基于原型的),Javascript、PHP、Python和Ruby这几门语言交叉学习会带来意想不到的收获。

 

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