大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
Unity 3D安装完成
二、配置 C# 开发环境
1、下载并安装 .Net4.7.1开发包,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471
2、下载 VS Code:https://code.visualstudio.com/,双击exe,一直下一步到安装完成
3、打开 VS Code,点击插件标签,搜索安装以下插件
1)C#
2)Debugger for Unity
3)Unity Code Snippets
C#开发环境配置完成
三、配置 Lua 开发环境
1、打开 Unity Hub,点击 [项目] –> [新建]
2、选择项目模板(例如:2D),填写项目名称,点击 [创建]
如果项目有报错,尝试重启Unity 3D
3、下载xlua,https://github.com/Tencent/xLua,可以通过git clone或者下载zip
4、把 xlua 下的 Assets文件夹拷贝到工程根目录
5、这时 Unity 3D 菜单栏会增加一个xlua的菜单
6、XLua -> Generate Code 生成 lua访问C#的包装类代码,XLua -> Clear Generated Code 清空生成的 lua访问C#的包装类代码
7、打开VS Code的插件按钮,安装 Lua Debug插件、腾讯的 Lua插件
Lua开发环境配置完成
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155571.html原文链接:https://javaforall.cn
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