大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
一、LIST概述
所属命名空间:System.Collections.Generic
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
二、性能注意事项:
在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。
如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
三、一般用法
1、 List的基础、常用方法:
声明:
1、List<T> mList = new List<T>();
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.: List<string> mList = new List<string>();
2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);
以一个集合作为参数创建List
E.g.:
string[] temArr = { “Ha”, “Hunter”, “Tom”, “Lily”, “Jay”, “Jim”, “Kuku”, “Locu” };
List<string> testList = new List<string>(temArr);
添加元素:
1、 List. Add(T item) 添加一个元素
E.g.: mList.Add(“John”);
2、 List. AddRange(IEnumerable<T> collection) 添加一组元素
E.g.:
string[] temArr = { “Ha”,”Hunter”, “Tom”, “Lily”, “Jay”, “Jim”, “Kuku”, “Locu” };
mList.AddRange(temArr);
3、Insert(int index, T item); 在index位置添加一个元素
E.g.: mList.Insert(1, “Hei”);
遍历List中元素:
foreach (T element in mList) T的类型与mList声明时一样
{
Console.WriteLine(element);
}
E.g.:
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine(s);
}
删除元素:
1、 List. Remove(T item) 删除一个值
E.g.: mList.Remove(“Hunter”);
2、 List. RemoveAt(int index); 删除下标为index的元素
E.g.: mList.RemoveAt(0);
3、 List. RemoveRange(int index, int count);
从下标index开始,删除count个元素
E.g.: mList.RemoveRange(3, 2);
判断某个元素是否在该List中:
List. Contains(T item) 返回true或false,很实用
E.g.:
if (mList.Contains(“Hunter”))
{
Console.WriteLine(“There is Hunter in the list”);
}
else
{
mList.Add(“Hunter”);
Console.WriteLine(“Add Hunter successfully.”);
}
给List里面元素排序:
List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序
E.g.: mList.Sort();
给List里面元素顺序反转:
List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
E.g.: mList.Sort();
List清空:List. Clear ()
E.g.: mList.Clear();
获得List中元素数目:
List. Count () 返回int值
E.g.:
int count = mList.Count();
Console.WriteLine(“The num of elements in the list: ” +count);
2、 List的进阶、强大方法:
举例用的List:
string[] temArr = { Ha”,”Hunter”, “Tom”, “Lily”, “Jay”, “Jim”, “Kuku”, ” “Locu” };
mList.AddRange(temArr);
List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。
public T Find(Predicate<T> match);
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。
Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
string listFind = mList.Find(name => //name是变量,代表的是mList
{ //中元素,自己设定
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
});
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
委托给一个函数:
E.g.:
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
ListFind函数:
public bool ListFind(string name)
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
}
这两种方法的结果是一样的。
List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。
public T FindLast(Predicate<T> match);
用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
);
Console.WriteLine(“True for all: “+flag); //flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine(“True for all: “+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
E.g.:
List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine(“element in subList: “+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n): 获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样
E.g.:
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5);
foreach (string s in takeList)
{
Console.WriteLine(“element in takeList: ” + s);
}
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配
//排序
一个条件排序情况
list.OrderBy(item => tem.State);
多个条件的情况下
list.OrderBy(item => new {item.State, item.OrderId });
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