大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
处理 SIGPIPE
在网络编程中经常会遇到SIGPIPE
信号,默认情况下这个信号会终止整个进程,当然你并不想让进程被SIGPIPE
信号杀死。我们不禁会这样思考:
- 在什么场景下会产生
SIGPIPE
信号? - 要怎样处理
SIGPIPE
信号?
SIGPIPE
产生的原因是这样的:如果一个 socket 在接收到了 RST packet 之后,程序仍然向这个 socket 写入数据,那么就会产生SIGPIPE
信号。
这种现象是很常见的,譬如说,当 client 连接到 server 之后,这时候 server 准备向 client 发送多条消息,但在发送消息之前,client 进程意外奔溃了,那么接下来 server 在发送多条消息的过程中,就会出现SIGPIPE
信号。下面我们看看 server 的代码:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #define MAXLINE 1024 void handle_client(int fd) { // 假设此时 client 奔溃, 那么 server 将接收到 client 发送的 FIN sleep(5); // 写入第一条消息 char msg1[MAXLINE] = {"first message"}; ssize_t n = write(fd, msg1, strlen(msg1)); printf("write %ld bytes\n", n); // 此时第一条消息发送成功,server 接收到 client 发送的 RST sleep(1); // 写入第二条消息,出现 SIGPIPE 信号,导致 server 被杀死 char msg2[MAXLINE] = {"second message"}; n = write(fd, msg2, strlen(msg2)); printf("%ld, %s\n", n, strerror(errno)); } int main() { unsigned short port = 8888; struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); int listenfd = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0); bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); listen(listenfd, 128); int fd = accept(listenfd, NULL, NULL); handle_client(fd); return 0; }
root@ubuntu:~/c++# ./pipe write 13 bytes root@ubuntu:~/c++#
客户端
deamon启动
$ gcc -o server server.c $ ./server & # 后台运行 server $ nc localhost 8888 # 运行 nc 连接到 server ^C # Ctrl-C 杀死 nc write 13 bytes [1]+ Broken pipe ./server
让我们分析一下整个过程:
- client 连接到 server 之后,client 进程意外奔溃,这时它会发送一个 FIN 给 server。
- 此时 server 并不知道 client 已经奔溃了,所以它会发送第一条消息给 client。但 client 已经退出了,所以 client 的 TCP 协议栈会发送一个 RST 给 server。
- server 在接收到 RST 之后,继续写入第二条消息。往一个已经收到 RST 的 socket 继续写入数据,将导致
SIGPIPE
信号,从而杀死 server。
对 server 来说,为了不被SIGPIPE
信号杀死,那就需要忽略SIGPIPE
信号:
int main() { signal(SIGPIPE, SIG_IGN); // 忽略 SIGPIPE 信号 // ... }
重新运行上面的程序,server 在发送第二条消息的时候,write()
会返回-1
,并且此时errno
的值为EPIPE
,所以这时并不会产生SIGPIPE
信号:
strlen(msg2));
demo2
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #define SERV_PORT 8000 int main(int argc, const char * argv[]) { struct sockaddr_in serverAdd; struct sockaddr_in clientAdd; bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd)); serverAdd.sin_family = AF_INET; serverAdd.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); socklen_t clientAddrLen; int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int yes = 1; setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&yes, sizeof(yes)); if (listenfd < 0) { printf("创建socket失败\n"); return -1; } int bindResult = bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd)); if (bindResult < 0) { printf("绑定端口失败\n"); close(listenfd); return -1; } listen(listenfd, 20); int connfd; unsigned char recvMsg[246988]; unsigned long long totalSize = 0; clientAddrLen = sizeof(clientAdd); connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientAdd,&clientAddrLen); if (connfd < 0) { print#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #define SERV_PORT 8000 int main(int argc, const char * argv[]) { struct sockaddr_in serverAdd; struct sockaddr_in clientAdd; bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd)); serverAdd.sin_family = AF_INET; serverAdd.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); socklen_t clientAddrLen; int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int yes = 1; setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&yes, sizeof(yes)); if (listenfd < 0) { printf("创建socket失败\n"); return -1; } int bindResult = bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd)); if (bindResult < 0) { printf("绑定端口失败\n"); close(listenfd); return -1; } listen(listenfd, 20); int connfd; unsigned char recvMsg[246988]; unsigned long long totalSize = 0; clientAddrLen = sizeof(clientAdd); connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientAdd,&clientAddrLen); if (connfd < 0) { printf("连接失败\n"); return -1; } else{ // 这里我们用于测试,只接收一个连接 close(listenfd); } close(connfd); return 0; }f("连接失败\n"); return -1; } else{ // 这里我们用于测试,只接收一个连接 close(listenfd); } close(connfd); return 0; }
client
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #define SERV_PORT 8000 #define SERV_ADDR "10.10.16.82" int main(int argc, const char * argv[]) { struct sockaddr_in serverAdd; bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd)); serverAdd.sin_family = AF_INET; serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR); serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd)); if (connResult < 0) { printf("连接失败\n"); close(connfd); return 0; } ssize_t writeLen; char sendMsg[5000] = {0}; unsigned long long totalSize = 0; while (1) { writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg)); if (writeLen < 0) { printf("发送失败 errno = %s\n",strerror(errno)); return 0; } else { totalSize += writeLen; printf("发送成功 totalSize = %ld\n",totalSize); } } close(connfd); return 0; }
[root@bogon ~]# ./client 发送成功 totalSize = 5000 发送成功 totalSize = 10000 发送成功 totalSize = 15000 发送成功 totalSize = 20000 发送成功 totalSize = 25000 发送失败 errno = Connection reset by peer
,此时client调用read,如果接收到FIN 段会返回0,但client此时还是可以write 给server的,write调用只负责把数据交给TCP发送缓冲区就可以成功返回了,所以不会出错,而server收到数据后应答一个RST段,表示服务器已经不能接收数据,连接重置
,client收到RST段后无法立刻通知应用层,只把这个状态保存在TCP协议层。如果client再次调用write发数据给server,由于TCP协议层已经处于RST状态了,因此不会将数据发出,而是发一个SIGPIPE信号给应用层,SIGPIPE信号的缺省处理动作是终止程序。
当一个进程向某个已收到RST的套接字执行写操作时,(此时写操作返回EPIPE错误)内核向该进程发送一个SIGPIPE信号,该信号的默认行为是终止进程,因此进程必须捕获它以免不情愿地被终止;
继续修改客户端程序如下,服务端不变:
[root@bogon ~]# ./client 发送成功 totalSize = 5000 读取失败 errno = 104 and Connection reset by peer
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #define SERV_PORT 8000 #define SERV_ADDR "10.10.16.82" int main(int argc, const char * argv[]) { struct sockaddr_in serverAdd; bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd)); serverAdd.sin_family = AF_INET; serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR); serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd)); if (connResult < 0) { printf("连接失败\n"); close(connfd); return 0; } ssize_t writeLen; char recvMsg[65535]; ssize_t readLen; char sendMsg[5000] = {0}; unsigned long long totalSize = 0; while (1) { writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg)); if (writeLen < 0) { printf("发送失败 errno = %s\n",strerror(errno)); return 0; } else { totalSize += writeLen; printf("发送成功 totalSize = %ld\n",totalSize); } sleep(1); readLen = read(connfd, recvMsg, sizeof(recvMsg)); if (readLen < 0) { printf("读取失败 errno = %d and %s \n",errno, strerror(errno)); return; } else { printf("readLen:%ld\n",readLen); } } close(connfd); return 0; }
客户端向服务端写5000字节以后先休眠一秒是为了将数据发送出去,确认TCP协议层已收到服务端响应的RST分节,然后再进行读操作,此时read返回-1.而不再是0;
先运行服务端,再运行客户端,客户端打印信息如下:
发送成功 totalSize = 5000
读取失败 errno = 54
#defineECONNRESET 54/* Connection reset by peer */
当一个进程向某个已收到RST的套接字执行读操作时,(此时读操作返回ECONNRESET错误)
抓包信息如下:
上述情况会引发一个问题:服务器主机进程终止或者崩溃后重启,客户端在不write的情况下不会知道,read会返回ECONNRESET错误或者超时;
解决方法用select:
1、如果对端TCP发送一个FIN(对端进程终止),那么该套接字变为可读,并且read返回0;
2、如果对端TCP发送一个RST(对端主机崩溃并重新启动),那么该套接字变为可读,并且read返回-1,而errno中含有确切的错误码;
非阻塞模型下,select或者epoll会返回sockfd可读,应用层对其进行读取时,read()会报错RST。
情况三:
修改客户端程序如下,服务端不变;
运行服务端,再运行客户端程序,客户端打印连接成功,if语句开头会休眠20秒,(服务端程序里面,接收一个连接以后就close套接字然后立马退出程序了)在这期间内再次打开服务端,等待客户端的读取数据的分节到达,然后返回一个RST分节给客户端,是因为TCP接收到一个根本不存在的连接上的分节;服务器主机崩溃后重启:它的TCP丢失了崩溃前的所有连接信息,因此服务器TCP对于所有收到的来自客户的数据分节响应一个RST;
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #define SERV_PORT 8000 #define SERV_ADDR "10.10.16.82" int main(int argc, const char * argv[]) { struct sockaddr_in serverAdd; bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd)); serverAdd.sin_family = AF_INET; serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR); serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); int connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int connResult = connect(connfd, (struct sockaddr *)&serverAdd, sizeof(serverAdd)); if (connResult < 0) { printf("连接失败\n"); close(connfd); return 0; } ssize_t writeLen; char recvMsg[65535]; ssize_t readLen; char sendMsg[5000] = {0}; unsigned long long totalSize = 0; while (1) { sleep(10); printf("sleep over"); writeLen = write(connfd, sendMsg, sizeof(sendMsg)); if (writeLen < 0) { printf("发送失败 errno = %s\n",strerror(errno)); return 0; } else { totalSize += writeLen; printf("发送成功 totalSize = %ld\n",totalSize); } sleep(2); readLen = read(connfd, recvMsg, sizeof(recvMsg)); if (readLen < 0) { printf("读取失败 errno = %d and %s \n",errno, strerror(errno)); return; } else { printf("readLen:%ld\n",readLen); } } close(connfd); return 0; }
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154761.html原文链接:https://javaforall.cn
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