大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
在此我对performSelector系列方法进行了总结
1、
– (id)performSelector:(SEL)aSelector;
– (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
– (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
这三个方法都是同步执行,与线程无关,在需要动态的去调用方法的时候去使用。
例如:
[self performSelector:@selector(configUI)]; 与[self configUI]; 效果完全相同。
withObject:(id)object 这是要传递的参数
2、
– (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray<NSString *> *)modes;
– (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
这两个方法为异步执行,只能在主线程中执行。可用于点击UI中一个按钮会触发一个消耗性能的事件,在事件执行期间按钮会一直处于高亮状态,此时可以调用该方法去异步的处理该事件,避免上述问题。
在方法未到执行时间之前,取消方法为:
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(nullable id)anArgument;
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;
调用该方法之前或在该方法所在的viewController生命周期结束的时候去调用取消函数,以确保不会引起内存泄露。
3、
– (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(nullable NSArray<NSString *> *)array;
– (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
这两个方法,在主线程和子线程中均可执行,均会调用主线程的aSelector方法
如果设置wait为YES:等待当前线程执行完以后,主线程才会执行aSelector方法;
设置为NO:不等待当前线程执行完,就在主线程上执行aSelector方法。
如果,当前线程就是主线程,那么aSelector方法会马上执行。
注意:apple不允许程序员在主线程以外的线程中对ui进行操作,此时我们必须调用performSelectorOnMainThread函数在主线程中完成UI的更新
4、
– (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(nullable NSArray<NSString *> *)array NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
– (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(nullable id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
在我们指定的线程中调用方法。
5、
– (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)arg NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);
后台执行
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