大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
第一步:引包(Maven)
<!-- 定时任务 --> <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> <artifactId>quartz</artifactId> <version>2.2.2</version> </dependency>
第二步:创建要被定执行的任务类
这一步也很简单,只需要创建一个实现了org.quartz.Job接口的类,并实现这个接口的唯一一个方法execute(JobExecutionContext arg0) throws JobExecutionException即可。如:
package com.fync.quartz; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import org.quartz.Job; import org.quartz.JobExecutionContext; import org.quartz.JobExecutionException; /** * 创建要被定执行的任务类 * @author long * */ public class MyJob implements Job{ public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); System.out.println(sdf.format(new Date())); } }
第三步:创建任务调度,并执行
package com.fync.quartz; import org.quartz.JobBuilder; import org.quartz.JobDetail; import org.quartz.Scheduler; import org.quartz.SchedulerException; import org.quartz.SchedulerFactory; import org.quartz.SimpleScheduleBuilder; import org.quartz.Trigger; import org.quartz.TriggerBuilder; import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; /** * 创建任务调度,并执行 * @author long * */ public class MainScheduler { //创建调度器 public static Scheduler getScheduler() throws SchedulerException{ SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory(); return schedulerFactory.getScheduler(); } public static void schedulerJob() throws SchedulerException{ //创建任务 JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1", "group1").build(); //创建触发器 每3秒钟执行一次 Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group3") .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3).repeatForever()) .build(); Scheduler scheduler = getScheduler(); //将任务及其触发器放入调度器 scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger); //调度器开始调度任务 scheduler.start(); } public static void main(String[] args) throws SchedulerException { MainScheduler mainScheduler = new MainScheduler(); mainScheduler.schedulerJob(); } }
MainScheduler.main()
依次创建了scheduler(调度器)、job(任务)、trigger(触发器),其中,job指定了MyJob,trigger保存job的触发执行策略(每隔3s执行一次),scheduler将job和trigger绑定在一起,最后scheduler.start()
启动调度,每隔3s触发执行JobImpl.execute()
,
打印出当前时间。
除了SimpleScheduler之外,常用的还有CronTrigger.
原理分析:
1、job(任务)
job由若干个class
和interface
实现。
Job接口
开发者想要job完成什么样的功能,必须且只能由开发者自己动手来编写实现,比如demo中的MyJob
,这点无容置疑。但要想让自己的job被quartz识别,就必须按照quartz的规则来办事,这个规则就是job实现类必须实现Job接口,比如MyJob就实现了Job
。
Job
只有一个execute(JobExecutionContext)
,JobExecutionContext
保存了job的上下文信息,比如绑定的是哪个trigger。job实现类必须重写execute()
,执行job实际上就是运行execute()
。
2、JobDetailImpl类 / JobDetail接口
JobDetailImpl类
实现了JobDetail接口
,用来描述一个job,定义了job所有属性及其get/set方法。了解job拥有哪些属性,就能知道quartz能提供什么样的能力,下面用表格列出job若干核心属性。
属性名 | 说明 |
---|---|
class | 必须是job实现类(比如JobImpl ),用来绑定一个具体job |
name | job名称。如果未指定,会自动分配一个唯一名称。所有job都必须拥有一个唯一name,如果两个job的name重复,则只有最前面的job能被调度 |
group | job所属的组名 |
description | job描述 |
durability | 是否持久化。如果job设置为非持久,当没有活跃的trigger与之关联的时候,job会自动从scheduler中删除。也就是说,非持久job的生命期是由trigger的存在与否决定的 |
shouldRecover | 是否可恢复。如果job设置为可恢复,一旦job执行时scheduler发生hard shutdown(比如进程崩溃或关机),当scheduler重启后,该job会被重新执行 |
jobDataMap | 除了上面常规属性外,用户可以把任意kv数据存入jobDataMap,实现job属性的无限制扩展,执行job时可以使用这些属性数据。此属性的类型是JobDataMap ,实现了Serializable接口 ,可做跨平台的序列化传输
|
3、JobBuilder类
JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1", "group1").build();
上面代码是demo一个片段,可以看出JobBuilder类
的作用:接收job实现类MyJob
,生成JobDetail
实例,默认生成JobDetailImpl
实例。
这里运用了建造者模式:JobImpl
相当于Product;JobDetail
相当于Builder,拥有job的各种属性及其get/set方法;JobBuilder
相当于Director,可为一个job组装各种属性。
4、trigger(触发器)
trigger由若干个class
和interface
实现。
SimpleTriggerImpl类 / SimpleTrigger接口 / Trigger接口
SimpleTriggerImpl类
实现了SimpleTrigger接口
,SimpleTrigger接口
继承了Trigger接口
,它们表示触发器,用来保存触发job的策略,比如每隔几秒触发job。实际上,quartz有两大触发器:SimpleTrigger
和CronTrigger
,限于篇幅,本文仅介绍SimpleTrigger
。
Trigger诸类保存了trigger所有属性,同job属性一样,了解trigger属性有助于我们了解quartz能提供什么样的能力,下面用表格列出trigger若干核心属性。
在quartz源码或注释中,经常使用fire(点火)这个动词来命名属性名,表示触发job。
属性名 | 属性类型 | 说明 |
---|---|---|
name | 所有trigger通用 | trigger名称 |
group | 所有trigger通用 | trigger所属的组名 |
description | 所有trigger通用 | trigger描述 |
calendarName | 所有trigger通用 | 日历名称,指定使用哪个Calendar类,经常用来从trigger的调度计划中排除某些时间段 |
misfireInstruction | 所有trigger通用 | 错过job(未在指定时间执行的job)的处理策略,默认为MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY 。详见这篇blog[5] |
priority | 所有trigger通用 | 优先级,默认为5 。当多个trigger同时触发job时,线程池可能不够用,此时根据优先级来决定谁先触发 |
jobDataMap | 所有trigger通用 | 同job的jobDataMap。假如job和trigger的jobDataMap有同名key,通过getMergedJobDataMap() 获取的jobDataMap,将以trigger的为准 |
startTime | 所有trigger通用 | 触发开始时间,默认为当前时间。决定什么时间开始触发job |
endTime | 所有trigger通用 | 触发结束时间。决定什么时间停止触发job |
nextFireTime | SimpleTrigger私有 | 下一次触发job的时间 |
previousFireTime | SimpleTrigger私有 | 上一次触发job的时间 |
repeatCount | SimpleTrigger私有 | 需触发的总次数 |
timesTriggered | SimpleTrigger私有 | 已经触发过的次数 |
repeatInterval | SimpleTrigger私有 | 触发间隔时间 |
5、TriggerBuilder类
Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group3") .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3).repeatForever()) .build();
上面代码是demo一个片段,可以看出TriggerBuilder类
的作用:生成Trigger实例,默认生成SimpleTriggerImpl
实例。同JobBuilder
一样,这里也运用了建造者模式。
6、scheduler(调度器)
scheduler主要由StdScheduler类
、Scheduler接口
、StdSchedulerFactory类
、SchedulerFactory接口
、QuartzScheduler类
实现,它们的关系见下面UML图。
// 创建调度器 SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory(); Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler(); ...... // 将任务及其触发器放入调度器 scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger); // 调度器开始调度任务 scheduler.start();
上面代码是demo一个片段,可以看出这里运用了工厂模式,通过factory类(StdSchedulerFactory
)生产出scheduler实例(StdScheduler
)。scheduler是整个quartz的关键,为此,笔者把demo中用到的scheduler接口的源码加上中文注释做个讲解。
- StdSchedulerFactory.getScheduler()源码
public Scheduler getScheduler() throws SchedulerException { // 读取quartz配置文件,未指定则顺序遍历各个path下的quartz.properties文件 // 解析出quartz配置内容和环境变量,存入PropertiesParser对象 // PropertiesParser组合了Properties(继承Hashtable),定义了一系列对Properties的操作方法,比如getPropertyGroup()批量获取相同前缀的配置。配置内容和环境变量存放在Properties成员变量中 if (cfg == null) { initialize(); } // 获取调度器池,采用了单例模式 // 其实,调度器池的核心变量就是一个hashmap,每个元素key是scheduler名,value是scheduler实例 // getInstance()用synchronized防止并发创建 SchedulerRepository schedRep = SchedulerRepository.getInstance(); // 从调度器池中取出当前配置所用的调度器 Scheduler sched = schedRep.lookup(getSchedulerName()); ...... // 如果调度器池中没有当前配置的调度器,则实例化一个调度器,主要动作包括: // 1)初始化threadPool(线程池):开发者可以通过org.quartz.threadPool.class配置指定使用哪个线程池类,比如SimpleThreadPool。先class load线程池类,接着动态生成线程池实例bean,然后通过反射,
// 使用setXXX()方法将以org.quartz.threadPool开头的配置内容赋值给bean成员变量; // 2)初始化jobStore(任务存储方式):开发者可以通过org.quartz.jobStore.class配置指定使用哪个任务存储类,比如RAMJobStore。先class load任务存储类,接着动态生成实例bean,然后通过反射,
// 使用setXXX()方法将以org.quartz.jobStore开头的配置内容赋值给bean成员变量; // 3)初始化dataSource(数据源):开发者可以通过org.quartz.dataSource配置指定数据源详情,比如哪个数据库、账号、密码等。jobStore要指定为JDBCJobStore,dataSource才会有效; // 4)初始化其他配置:包括SchedulerPlugins、JobListeners、TriggerListeners等; // 5)初始化threadExecutor(线程执行器):默认为DefaultThreadExecutor; // 6)创建工作线程:根据配置创建N个工作thread,执行start()启动thread,并将N个thread顺序add进threadPool实例的空闲线程列表availWorkers中; // 7)创建调度器线程:创建QuartzSchedulerThread实例,并通过threadExecutor.execute(实例)启动调度器线程; // 8)创建调度器:创建StdScheduler实例,将上面所有配置和引用组合进实例中,并将实例存入调度器池中 sched = instantiate(); return sched; }
上面有个过程是初始化jobStore,表示使用哪种方式存储scheduler相关数据。quartz有两大jobStore:RAMJobStore
和JDBCJobStore
。RAMJobStore
把数据存入内存,性能最高,配置也简单,但缺点是系统挂了难以恢复数据。JDBCJobStore
保存数据到数据库,保证数据的可恢复性,但性能较差且配置复杂。
- QuartzScheduler.scheduleJob(JobDetail, Trigger)源码
public Date scheduleJob(JobDetail jobDetail, Trigger trigger) throws SchedulerException { // 检查调度器是否开启,如果关闭则throw异常到上层 validateState(); ...... // 获取trigger首次触发job的时间,以此时间为起点,每隔一段指定的时间触发job Date ft = trig.computeFirstFireTime(cal); if (ft == null) { throw new SchedulerException( "Based on configured schedule, the given trigger '" + trigger.getKey() + "' will never fire."); } // 把job和trigger注册进调度器的jobStore resources.getJobStore().storeJobAndTrigger(jobDetail, trig); // 通知job监听者 notifySchedulerListenersJobAdded(jobDetail); // 通知调度器线程 notifySchedulerThread(trigger.getNextFireTime().getTime()); // 通知trigger监听者 notifySchedulerListenersSchduled(trigger); return ft; }
- QuartzScheduler.start()源码
public void start() throws SchedulerException { ...... // 这句最关键,作用是使调度器线程跳出一个无限循环,开始轮询所有trigger触发job // 原理详见“如何采用多线程进行任务调度” schedThread.togglePause(false); ...... }
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