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FileStream常用的属性和方法 (转)
对流进行操作时要引用 using System.IO; 命名空间 FileStream常用的属性和方法: 属性: CanRead 判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取 CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入 方法: Read() 从流中读取数据,返回字节数组 Write() 将字节块(字节数组)写入该流 Seek() 设置文件读取或写入的起始位置 Flush() 清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中 Close() 关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源 文件的访问方式:(FileAccess) 包括三个枚举: FileAccess.Read(对文件读访问) FileAccess.Write(对文件进行写操作) FileAccess.ReadWrite(对文件读或写操作) 文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举 FileMode.Append 打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccess.Write一起使用 FileMode.Create 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,它将被覆盖 FileMode.CreateNew 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,将引发异常 FileMode.Open 指示操作系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess所指定的值 FileMode.OpenOrCreate 指示操作系统应打开文件,如果文件不存在则创建新文件 FileMode.Truncate 指示操作系统应打开现有文件,并且清空文件内容 文件共享方式:(FileShare) FileShare方式是为了避免几个程序同时访问同一个文件会造成异常的情况。 文件共享方式包括四个: FileShare.None 谢绝共享当前文件 FileShare.Read 充许别的程序读取当前文件 FileShare.Write 充许别的程序写当前文件 FileShare.ReadWrite 充许别的程序读写当前文件 使用FileStream类创建文件流对象: FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式) FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式) FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式,FileShare 文件共享方式) 例: //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create) FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create); //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(Fileaccess.Write) FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write); //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(FileAccess.Write)文件的共享模式是谢绝共享(FileShare.None) FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None); 使用File类来创建对象:(常用) 自定义打开文件的方式:File.Open(String,FileMode); 打开文件进行读取: File.OpenRead(String); 打开文件进行写入: File.OpenWrite(String); 示例如下: //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以行文件内容追加操作FileMode.Append FileStream fs=File.Open(@"c:\123.txt",FileMode.Append); //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行读文件File.OpenRead() FileStream fs=File.OpenRead(@"c:\123.txt"); //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行写操作File.OpenWrite() FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:\123.txt"); 使用File例: 对文件进行读操作: //新建fs流对象对象产生的路径是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可读可写) using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate)) { //新建字节型数组,数组的长度是fs文件对象的长度(后面用于存放文件) byte[] bt=new byte[fs.Length]; //通过fs对象的Read方法bt得到了fs对象流中的内容 fs.Read(bt,0,bt.Length); //关闭fs流对象 fs.Close(); //将bt字节型数组中的数据由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交给textbox2.text textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt); } 对文件进行写入操作: //新建fs流对象,对象操作的文件路径在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create)) { //新建字节型数组bt对象,bt对象得到了textbox2.text的Encoding的值 byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text); //将bt字节型数组对象的值写入到fs流对象中(文件) fs.Write(bt,0,bt.Length); //关闭流对象 fs.Close(); } 注: 对文件的读写操多不管代码有多少,无非就是下面的三步: 1.创建文件读写流对象 2.对文件进行读写 3.关闭文件流
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