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JAVA中ResourceBundle使用详解
这个类主要用来解决国际化和本地化问题。国际化和本地化可不是两个概念,两者都是一起出现的。可以说,国际化的目的就是为了实现本地化。比如对于“取消”,中文中我们使用“取消”来表示,而英文中我们使用“cancel”。若我们的程序是面向国际的(这也是软件发展的一个趋势),那么使用的人群必然是多语言环境的,实现国际化就非常有必要。而ResourceBundle可以帮助我们轻松完成这个任务:当程序需要一个特定于语言环境的资源时(如 String),程序可以从适合当前用户语言环境的资源包(大多数情况下也就是.properties文件)中加载它。这样可以编写很大程度上独立于用户语言环境的程序代码,它将资源包中大部分(即便不是全部)特定于语言环境的信息隔离开来。
这使编写的程序可以:
轻松地本地化或翻译成不同的语言
一次处理多个语言环境
以后可以轻松进行修改,以便支持更多的语言环境
说的简单点,这个类的作用就是读取资源属性文件(properties),然后根据.properties文件的名称信息(本地化信息),匹配当前系统的国别语言信息(也可以程序指定),然后获取相应的properties文件的内容。
使用这个类,properties需要遵循一定的命名规范,一般的命名规范是: 自定义名语言代码国别代码.properties,如果是默认的,直接写为:自定义名.properties。
比如:
myres_en_US.properties
myres_zh_CN.properties
myres.properties
当在中文操作系统下,如果myres_zh_CN.properties、myres.properties两个文件都存在,则优先会使用myres_zh_CN.properties,当myres_zh_CN.properties不存在时候,会使用默认的myres.properties。
没有提供语言和地区的资源文件是系统默认的资源文件。
资源文件都必须是ISO-8859-1编码,因此,对于所有非西方语系的处理,都必须先将之转换为Java Unicode Escape格式。转换方法是通过JDK自带的工具native2ascii.
ResourceBundle的类层次结构
JAVA中ResourceBundle使用详解
这个类主要用来解决国际化和本地化问题。国际化和本地化可不是两个概念,两者都是一起出现的。可以说,国际化的目的就是为了实现本地化。比如对于“取消”,中文中我们使用“取消”来表示,而英文中我们使用“cancel”。若我们的程序是面向国际的(这也是软件发展的一个趋势),那么使用的人群必然是多语言环境的,实现国际化就非常有必要。而ResourceBundle可以帮助我们轻松完成这个任务:当程序需要一个特定于语言环境的资源时(如 String),程序可以从适合当前用户语言环境的资源包(大多数情况下也就是.properties文件)中加载它。这样可以编写很大程度上独立于用户语言环境的程序代码,它将资源包中大部分(即便不是全部)特定于语言环境的信息隔离开来。
这使编写的程序可以:
轻松地本地化或翻译成不同的语言
一次处理多个语言环境
以后可以轻松进行修改,以便支持更多的语言环境
说的简单点,这个类的作用就是读取资源属性文件(properties),然后根据.properties文件的名称信息(本地化信息),匹配当前系统的国别语言信息(也可以程序指定),然后获取相应的properties文件的内容。
使用这个类,properties需要遵循一定的命名规范,一般的命名规范是: 自定义名语言代码国别代码.properties,如果是默认的,直接写为:自定义名.properties。
比如:
myres_en_US.properties
myres_zh_CN.properties
myres.properties
当在中文操作系统下,如果myres_zh_CN.properties、myres.properties两个文件都存在,则优先会使用myres_zh_CN.properties,当myres_zh_CN.properties不存在时候,会使用默认的myres.properties。
没有提供语言和地区的资源文件是系统默认的资源文件。
资源文件都必须是ISO-8859-1编码,因此,对于所有非西方语系的处理,都必须先将之转换为Java Unicode Escape格式。转换方法是通过JDK自带的工具native2ascii.
ResourceBundle的类层次结构
JAVA中ResourceBundle使用详解
这个类主要用来解决国际化和本地化问题。国际化和本地化可不是两个概念,两者都是一起出现的。可以说,国际化的目的就是为了实现本地化。比如对于“取消”,中文中我们使用“取消”来表示,而英文中我们使用“cancel”。若我们的程序是面向国际的(这也是软件发展的一个趋势),那么使用的人群必然是多语言环境的,实现国际化就非常有必要。而ResourceBundle可以帮助我们轻松完成这个任务:当程序需要一个特定于语言环境的资源时(如 String),程序可以从适合当前用户语言环境的资源包(大多数情况下也就是.properties文件)中加载它。这样可以编写很大程度上独立于用户语言环境的程序代码,它将资源包中大部分(即便不是全部)特定于语言环境的信息隔离开来。
这使编写的程序可以:
轻松地本地化或翻译成不同的语言
一次处理多个语言环境
以后可以轻松进行修改,以便支持更多的语言环境
说的简单点,这个类的作用就是读取资源属性文件(properties),然后根据.properties文件的名称信息(本地化信息),匹配当前系统的国别语言信息(也可以程序指定),然后获取相应的properties文件的内容。
使用这个类,properties需要遵循一定的命名规范,一般的命名规范是: 自定义名语言代码国别代码.properties,如果是默认的,直接写为:自定义名.properties。
比如:
myres_en_US.properties
myres_zh_CN.properties
myres.properties
当在中文操作系统下,如果myres_zh_CN.properties、myres.properties两个文件都存在,则优先会使用myres_zh_CN.properties,当myres_zh_CN.properties不存在时候,会使用默认的myres.properties。
没有提供语言和地区的资源文件是系统默认的资源文件。
资源文件都必须是ISO-8859-1编码,因此,对于所有非西方语系的处理,都必须先将之转换为Java Unicode Escape格式。转换方法是通过JDK自带的工具native2ascii.
ResourceBundle的类层次结构
PropertyResourceBundle将本地化的文本存储于Java property文件中。
从ResourceBundle中获取值
获取ResourceBundle实例后可以通过下面的方法获得本地化值。
getObject(String key);
getString(String key);
getStringArray(String key);
还可以通过keySet()方法获取所有的key。Set keys = bundle.keySet();
其它ResourceBundle 方法可以通过查看文档获得。
测试及验证
新建4个属性文件
my_en_US.properties:cancelKey=cancel
my_zh_CN.properties:cancelKey=\u53D6\u6D88(取消)
my_zh.properties:cancelKey=\u53D6\u6D88zh(取消zh)
my.properties:cancelKey=\u53D6\u6D88default(取消default)
获取bundle
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle(“res”, new Locale(“zh”, “CN”));
其中new Locale(“zh”, “CN”)提供本地化信息,上面这行代码,程序会首先在classpath下寻找my_zh_CN.properties文件,若my_zh_CN.properties文件不存在,则取找my_zh.properties,如还是不存在,继续寻找my.properties,若都找不到就抛出异常。
代码
———————
作者:OovEver
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/mupengfei6688/article/details/79060014
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