大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
一 线程创建函数 CreateThread
修改说明:
这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理分析,不用在实际项目中,暂且就这样吧!
1. 函数原型:
HANDLE WINAPI CreateThread(
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
_In_ SIZE_T dwStackSize,
_In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
_In_opt_ LPVOID lpParameter,
_In_ DWORD dwCreationFlags,
_Out_opt_ LPDWORD lpThreadId
);
2. 参数说明:
-
第一个参数
lpThreadAttributes
表示线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置。 -
第二个参数
dwStackSize
表示线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)。 -
第三个参数
lpStartAddress
表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。 -
第四个参数
lpParameter
是传给线程函数的参数。 -
第五个参数
dwCreationFlags
指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()。 -
第六个参数
lpThreadId
将返回线程的ID号,传入NULL表示不需要返回该线程ID号。
3.返回值
线程创建成功返回新线程的句柄,失败返回NULL
二 实例
/* 创建第一个线程。主进程结束,则撤销线程。 */
#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID);
void main()
{
HANDLE hThread;
DWORD threadId;
hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, 0, 0, &threadId); // 创建线程
printf("我是主线程, pid = %d\n", GetCurrentThreadId()); //输出主线程pid
Sleep(2000);
}
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID p)
{
printf("我是子线程, pid = %d\n", GetCurrentThreadId()); //输出子线程pid
return 0;
}
这个程序功能很简单,主线程创建一个线程,同时主线程和子线程分别向控制台输出线程的PID,如下图:
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154202.html原文链接:https://javaforall.cn
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