视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析「建议收藏」

视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析「建议收藏」本文介绍网络协议数据的处理程序。网络协议数据在视频播放器中的位置如下所示。本文中的程序是一个UDP/RTP协议流媒体数据解析器。该程序可以分析UDP协议中的RTP包头中的内容,以及RTP负载中MPEG-TS封装格式的信息。通过修改该程序可以实现不同的UDP/RTP协议数据处理功能。原理MPEG-TS封装格式数据打包为RTP/UDP协议然后发送出去的流程如下图所示。图中首先每7个MPEG-TSP

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

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视音频数据处理入门系列文章:

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视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析

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本文介绍网络协议数据的处理程序。网络协议数据在视频播放器中的位置如下所示。

视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析「建议收藏」

本文中的程序是一个UDP/RTP协议流媒体数据解析器。该程序可以分析UDP协议中的RTP 包头中的内容,以及RTP负载中MPEG-TS封装格式的信息。通过修改该程序可以实现不同的UDP/RTP协议数据处理功能。

原理

MPEG-TS封装格式数据打包为RTP/UDP协议然后发送出去的流程如下图所示。图中首先每7个MPEG-TS Packet打包为一个RTP,然后每个RTP再打包为一个UDP。其中打包RTP的方法就是在MPEG-TS数据前面加上RTP Header,而打包RTP的方法就是在RTP数据前面加上UDP Header。

视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析「建议收藏」

有关MPEG-TS、RTP、UDP的知识不再详细介绍,可以参考相关的文档了解其中的细节信息。本文记录的程序是一个收取流媒体的程序,因此本文程序的流程和上述发送MPEG-TS的流程正好是相反的。该程序可以通过Socket编程收取UDP包,解析其中的RTP包的信息,然后再解析RTP包中MPEG-TS Packet的信息。

代码

整个程序位于simplest_udp_parser()函数中,如下所示。

/**
 * 最简单的视音频数据处理示例
 * Simplest MediaData Test
 *
 * 雷霄骅 Lei Xiaohua
 * leixiaohua1020@126.com
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * Communication University of China / Digital TV Technology
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 * 本项目包含如下几种视音频测试示例:
 *  (1)像素数据处理程序。包含RGB和YUV像素格式处理的函数。
 *  (2)音频采样数据处理程序。包含PCM音频采样格式处理的函数。
 *  (3)H.264码流分析程序。可以分离并解析NALU。
 *  (4)AAC码流分析程序。可以分离并解析ADTS帧。
 *  (5)FLV封装格式分析程序。可以将FLV中的MP3音频码流分离出来。
 *  (6)UDP-RTP协议分析程序。可以将分析UDP/RTP/MPEG-TS数据包。
 *
 * This project contains following samples to handling multimedia data:
 *  (1) Video pixel data handling program. It contains several examples to handle RGB and YUV data.
 *  (2) Audio sample data handling program. It contains several examples to handle PCM data.
 *  (3) H.264 stream analysis program. It can parse H.264 bitstream and analysis NALU of stream.
 *  (4) AAC stream analysis program. It can parse AAC bitstream and analysis ADTS frame of stream.
 *  (5) FLV format analysis program. It can analysis FLV file and extract MP3 audio stream.
 *  (6) UDP-RTP protocol analysis program. It can analysis UDP/RTP/MPEG-TS Packet.
 *
 */
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 

#pragma pack(1)

/*
 * [memo] FFmpeg stream Command:
 * ffmpeg -re -i sintel.ts -f mpegts udp://127.0.0.1:8880
 * ffmpeg -re -i sintel.ts -f rtp_mpegts udp://127.0.0.1:8880
 */

typedef struct RTP_FIXED_HEADER{
	/* byte 0 */
	unsigned char csrc_len:4;       /* expect 0 */
	unsigned char extension:1;      /* expect 1 */
	unsigned char padding:1;        /* expect 0 */
	unsigned char version:2;        /* expect 2 */
	/* byte 1 */
	unsigned char payload:7;
	unsigned char marker:1;        /* expect 1 */
	/* bytes 2, 3 */
	unsigned short seq_no;            
	/* bytes 4-7 */
	unsigned  long timestamp;        
	/* bytes 8-11 */
	unsigned long ssrc;            /* stream number is used here. */
} RTP_FIXED_HEADER;

typedef struct MPEGTS_FIXED_HEADER {
	unsigned sync_byte: 8; 
	unsigned transport_error_indicator: 1; 
	unsigned payload_unit_start_indicator: 1;
	unsigned transport_priority: 1; 
	unsigned PID: 13;
	unsigned scrambling_control: 2;
	unsigned adaptation_field_exist: 2;
	unsigned continuity_counter: 4;
} MPEGTS_FIXED_HEADER;



int simplest_udp_parser(int port)
{
	WSADATA wsaData;
	WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
	int cnt=0;

	//FILE *myout=fopen("output_log.txt","wb+");
	FILE *myout=stdout;

	FILE *fp1=fopen("output_dump.ts","wb+");

	if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0){
		return 0;
	}

	SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
	if(serSocket == INVALID_SOCKET){
		printf("socket error !");
		return 0;
	}

	sockaddr_in serAddr;
	serAddr.sin_family = AF_INET;
	serAddr.sin_port = htons(port);
	serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR){
		printf("bind error !");
		closesocket(serSocket);
		return 0;
	}

	sockaddr_in remoteAddr;
	int nAddrLen = sizeof(remoteAddr); 

	//How to parse?
	int parse_rtp=1;
	int parse_mpegts=1;

	printf("Listening on port %d\n",port);

	char recvData[10000];  
	while (1){

		int pktsize = recvfrom(serSocket, recvData, 10000, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);
		if (pktsize > 0){
			//printf("Addr:%s\r\n",inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
			//printf("packet size:%d\r\n",pktsize);
			//Parse RTP
			//
			if(parse_rtp!=0){
				char payload_str[10]={0};
				RTP_FIXED_HEADER rtp_header;
				int rtp_header_size=sizeof(RTP_FIXED_HEADER);
				//RTP Header
				memcpy((void *)&rtp_header,recvData,rtp_header_size);

				//RFC3551
				char payload=rtp_header.payload;
				switch(payload){
				case 0:
				case 1:
				case 2:
				case 3:
				case 4:
				case 5:
				case 6:
				case 7:
				case 8:
				case 9:
				case 10:
				case 11:
				case 12:
				case 13:
				case 14:
				case 15:
				case 16:
				case 17:
				case 18: sprintf(payload_str,"Audio");break;
				case 31: sprintf(payload_str,"H.261");break;
				case 32: sprintf(payload_str,"MPV");break;
				case 33: sprintf(payload_str,"MP2T");break;
				case 34: sprintf(payload_str,"H.263");break;
				case 96: sprintf(payload_str,"H.264");break;
				default:sprintf(payload_str,"other");break;
				}

				unsigned int timestamp=ntohl(rtp_header.timestamp);
				unsigned int seq_no=ntohs(rtp_header.seq_no);

				fprintf(myout,"[RTP Pkt] %5d| %5s| %10u| %5d| %5d|\n",cnt,payload_str,timestamp,seq_no,pktsize);

				//RTP Data
				char *rtp_data=recvData+rtp_header_size;
				int rtp_data_size=pktsize-rtp_header_size;
				fwrite(rtp_data,rtp_data_size,1,fp1);

				//Parse MPEGTS
				if(parse_mpegts!=0&&payload==33){
					MPEGTS_FIXED_HEADER mpegts_header;
					for(int i=0;i<rtp_data_size;i=i+188){
						if(rtp_data[i]!=0x47)
							break;
						//MPEGTS Header
						//memcpy((void *)&mpegts_header,rtp_data+i,sizeof(MPEGTS_FIXED_HEADER));
						fprintf(myout,"   [MPEGTS Pkt]\n");
					}
				}

			}else{
				fprintf(myout,"[UDP Pkt] %5d| %5d|\n",cnt,pktsize);
				fwrite(recvData,pktsize,1,fp1);
			}

			cnt++;
		}
	}
	closesocket(serSocket); 
	WSACleanup();
	fclose(fp1);

	return 0;
}

上文中的函数调用方法如下所示。

simplest_udp_parser(8880);

结果

本程序输入为本机的一个端口号,输出为UDP/RTP/MPEG-TS的解析结果。程序开始运行后,可以使用推流软件向本机的udp://127.0.0.1:8880地址进行推流。例如可以使用VLC Media Player的“打开媒体”对话框中的“串流”功能(位于“播放”按钮旁边的小三角按钮的菜单中)。在该功能的对话框中添加一个“RTP / MPEG Transport Stream”的新目标。

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也可以使用FFmpeg对本机的8880端口进行推流。下面的命令可以推流UDP封装的MPEG-TS。

ffmpeg -re -i sintel.ts -f mpegts udp://127.0.0.1:8880

下面的命令可以推流首先经过RTP封装,然后经过UDP封装的MPEG-TS。

ffmpeg -re -i sintel.ts -f rtp_mpegts udp://127.0.0.1:8880

推流之后,本文的程序会通过Socket接收到UDP包并且解析其中的数据。解析的结果如下图所示。

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下载


Simplest mediadata test

项目主页

SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplest-mediadata-test/

Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_mediadata_test

开源中国:
http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_mediadata_test

CSDN下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/9422409

本项目包含如下几种视音频数据解析示例:

 (1)像素数据处理程序。包含RGB和YUV像素格式处理的函数。

 (2)音频采样数据处理程序。包含PCM音频采样格式处理的函数。

 (3)H.264码流分析程序。可以分离并解析NALU。

 (4)AAC码流分析程序。可以分离并解析ADTS帧。

 (5)FLV封装格式分析程序。可以将FLV中的MP3音频码流分离出来。

 (6)UDP-RTP协议分析程序。可以将分析UDP/RTP/MPEG-TS数据包。


雷霄骅 (Lei Xiaohua)
leixiaohua1020@126.com
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020

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