OpenProcessToken学习

OpenProcessToken学习  要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,dwProcessID…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

  要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:

  BOOL OpenProcessToken(

  __in HANDLE ProcessHandle, //要修改访问权限的进程句柄
  __in DWORD DesiredAccess, //指定你要进行的操作类型
  __out PHANDLE TokenHandle //返回的访问令牌指针
  );
 
第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改访问令牌的特权,我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:

  BOOL AdjustTokenPrivileges(

  HANDLE TokenHandle, // handle to token
  BOOL DisableAllPrivileges, // disabling option
  PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // privilege information
  DWORD BufferLength, // size of buffer
  PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // original state buffer
  PDWORD ReturnLength // required buffer size
  );

  第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; 第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:

  typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {

  DWORD PrivilegeCount;
  LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[];
  } TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;

  PrivilegeCount指的数组元素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:

  typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {

  LUID Luid;
  DWORD Attributes;

  } LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES

  第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:

  BOOL LookupPrivilegevalue(

  LPCTSTR lpSystemName, // system name
  LPCTSTR lpName, // privilege name
  PLUID lpLuid // locally unique identifier
  );

  第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:

  #define SE_BACKUP_NAME TEXT(“SeBackupPrivilege”)

  #define SE_RESTORE_NAME TEXT(“SeRestorePrivilege”)

  #define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT(“SeShutdownPrivilege”)
  #define SE_DEBUG_NAME TEXT(“SeDebugPrivilege”)

  这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权,一次关机和重启动函数InitiateSystemShutdown: (便于理解下面的实例:)

  BOOL InitiateSystemShutdown(lpszMachineName,lpszMessage,dwTimeout,fForce AppsClosed,fReboot)

  参数:lpszMachineName

  指定以MULL终止的用来指定要关机的网络名称的字符串。如果lpszMachineName为NULL,

  或指向一个空串,则该函数关掉本地计算机。

  LpszMessage

  指向一个以MULL终止的指定要显示在关机对话框中的消息的字符串。如果不需要消息,

  该参数可以为NULL。

  DwTimeout

  指定对话框应该显示的时间(按秒计)。在此对话框显示期间,可通过调用AbortSyste

  mShutdown函数将关机停止。

  如果DwTimeout不为零,则InitiateSystemShutdown在指定的计算机上显示的一个对话框。该对话框显示调用此函数的用户名,显示由lpszMessage参数指定的消息,并提示用户退出系统。当对话框被创建时发出嘟嘟声,并保持位于系统中其它窗口的上面。此对话框可以被移动,但不能被关闭。定时器倒记在强制关机之前剩余的时间。如果用户退出系统,系统立即关闭。否则,当定时器到时间计算机才关机。如果DwTimeout为零时,计算机关机,但不显示此对话框,并且不能用AbortSystem Shutdown函数来停止关机。

  fForce AppsClosed

  指定对变化未做保存的应用程序是否被强制关闭。如果这个参数为TRUE,则这样的应用程序被关闭。如果这个参数为FALSE,则显示一个对话框以提示用户关闭这些应用程序。

  FReboot

  指定计算机关机之后是否立即重启。如果这个参数为TRUE,则计算机重启。如果这个参数为FALSE,则系统将所有高速缓存刷新到磁盘上,清除屏幕,并且显示一条消息,指示关掉电源是安全的。返回值:如果函数成功,则返回值为TRUE;否则,返回值为FALSE。要获得扩展错误信息,可使用GetLastError函数。注释:要关掉本地计算机,调用进程必须具有SE_SHUTDOWN_NAME特权。要关掉一台远程计算机,调用进程必须对此远程计算机具有的SE_REMOTE_SHUTDOWN_NAME特权。缺省情况下,用户具有对他们所有登录计算机的SE_SHUTDOWN_NAME特权,管理员具有对远程计算机的SE_REMOTE_SHUTDOWN_NAME特权。根据上面的内容,可获得如下的应用:

  BOOL fResult;
  TOKEN_PRIVILEGES tkp;
    HANDLE hToken;

  if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY,&hToken))

  {

    MessageBox(“OpenProcessToken failed!”); //获得进程句柄失败

  }

  LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid); //获得本地机唯一的标识

  tkp.PrivilegeCount = 1;
  tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

 AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, 0); //调整获得的权限

  if (GetLastError() != ERROR_SUCCESS)
  {
    MessageBox(“AdjustTokenPrivileges enable failed!”); //修改权限失败
  }

  fResult =InitiateSystemShutdown(

  NULL, // 要关的计算机用户名 ”由于系统不稳定,WINDOWS将在上面的时间内关机,请做好保存工作!”, // 显示消息

  0, // 关机所需的时间
 FALSE, // 是否提示用户
 FALSE); //设为TRUE为重起,设为FALSE为关机
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/pearry/archive/2011/08/23/2151353.html

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