指针函数和函数指针「建议收藏」

指针函数和函数指针「建议收藏」概述指针函数和函数指针是C语言里两个比较绕的概念。但是不仅面试题爱考,实际应用中也比较广泛。很多人因为搞不清这两个概念,干脆就避而远之,我刚接触C语言的时候对这两个概念也比较模糊,特别是当指针函数、函数指针、函数指针变量、函数指针数组放在一块的时候,能把强迫症的人活活逼疯。其实如果理解了这些概念的本质,是不需要死记硬背的,理解起来也比较容易。指针函数指针函数:顾名思义,它的本质是一个函数…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

概述

指针函数和函数指针是C语言里两个比较绕的概念。但是不仅面试题爱考,实际应用中也比较广泛。很多人因为搞不清这两个概念,干脆就避而远之,我刚接触C语言的时候对这两个概念也比较模糊,特别是当指针函数、函数指针、函数指针变量、函数指针数组放在一块的时候,能把强迫症的人活活逼疯。
其实如果理解了这些概念的本质,是不需要死记硬背的,理解起来也比较容易。

指针函数

指针函数: 顾名思义,它的本质是一个函数,不过它的返回值是一个指针。其声明的形式如下所示:

ret *func(args, ...);

其中,func是一个函数,args是形参列表,ret *作为一个整体,是 func函数的返回值,是一个指针的形式。
下面举一个具体的实例来做说明:

文件:pointer_func.c

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>

int * func_sum(int n)
{ 
   
    if (n < 0)
    { 
   
        printf("error:n must be > 0\n");
        exit(-1);
    }
    static int sum = 0;
    int *p = &sum;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    { 
   
        sum += i;
    }
    return p;
}

int main(void)
{ 
   
    int num = 0;
    printf("please input one number:");
    scanf("%d", &num);
    int *p = func_sum(num); 
    printf("sum:%d\n", *p);
    return 0;
}

上例就是一个指针函数的例子,其中,int * func_sum(int n)就是一个指针函数, 其功能十分简单,是根据传入的参数n,来计算从0到n的所有自然数的和,其结果通过指针的形式返回给调用方。
以上代码的运行结果如下所示:
运行结果1
如果上述代码使用普通的局部变量来实现,也是可以的,如下所示:

文件:pointer_func2.c

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>

int func_sum2(int n)
{ 
      
    if (n < 0)
    { 
      
        printf("error:n must be > 0\n");
        exit(-1);
    }
    int sum = 0;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < n; i++)
    { 
      
        sum += i;
    }
    return sum;
}

int main(void)
{ 
   
    int num = 0;
    printf("please input one number:");
    scanf("%d", &num);
    int ret = func_sum2(num);
    printf("sum2:%d\n", ret);
    return 0;
}

本案例中,func_sum2函数的功能与指针函数所实现的功能完全一样。
在这里插入图片描述
不过在使用指针函数时,需要注意一点,相信细心地读者已经发现了,对比func_sumfunc_sum2函数,除了返回值不一样之外,还有一个不同的地方在于,在func_sum中,变量sum使用的是静态局部变量,而func_sum2函数中,变量sum使用的则是普通的变量。
如果我们把指针函数的sum定义为普通的局部变量,会是什么结果呢?不妨来试验一下:

文件:pointer_func3.c

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>

int * func_sum(int n)
{ 
   
    if (n < 0)
    { 
   
        printf("error:n must be > 0\n");
        exit(-1);
    }
    int sum = 0;
    int *p = &sum;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    { 
   
        sum += i;
    }
    return p;
}

int main(void)
{ 
   
    int num = 0;
    printf("please input one number:");
    scanf("%d", &num);
    int *p = func_sum(num); 
    printf("sum:%d\n", *p);
    return 0;
}

执行以上程序,发现仍然能得到正确的结果:
在这里插入图片描述
可是如果我们把main函数里面稍微改动一下:

int main(void)
{ 
   
    int num = 0;
    printf("please input one number:");
    scanf("%d", &num);
    int *p = func_sum(num);
    printf("wait for a while...\n");    //此处加一句打印
    printf("sum:%d\n", *p);
    return 0;
}

我们在输出sum之前打印一句话,这时看到得到的结果完全不是我们预先想象的样子,得到的并不是我们想要的答案。
在这里插入图片描述
为什么会出现上面的结果呢?
其实原因在于,一般的局部变量是存放于栈区的,当函数结束,栈区的变量就会释放掉,如果我们在函数内部定义一个变量,在使用一个指针去指向这个变量,当函数调用结束时,这个变量的空间就已经被释放,这时就算返回了该地址的指针,也不一定会得到正确的值。上面的示例中,在返回该指针后,立即访问,的确是得到了正确的结果,但这只是十分巧合的情况,如果我们等待一会儿再去访问该地址,很有可能该地址已经被其他的变量所占用,这时候得到的就不是我们想要的结果。甚至更严重的是,如果因此访问到了不可访问的内容,很有可能造成段错误等程序崩溃的情况。
因此,在使用指针函数的时候,一定要避免出现返回局部变量指针的情况。
那么为什么用了static就可以避免这个问题呢?
原因是一旦使用了static去修饰变量,那么该变量就变成了静态变量。而静态变量是存放在数据段的,它的生命周期存在于整个程序运行期间,只要程序没有结束,该变量就会一直存在,所以该指针就能一直访问到该变量。
因此,还有一种解决方案是使用全局变量,因为全局变量也是放在数据段的,但是并不推荐使用全局变量。

函数指针

与指针函数不同,函数指针 的本质是一个指针,该指针的地址指向了一个函数,所以它是指向函数的指针。
我们知道,函数的定义是存在于代码段,因此,每个函数在代码段中,也有着自己的入口地址,函数指针就是指向代码段中函数入口地址的指针。
其声明形式如下所示:

ret (*p)(args, ...);

其中,ret为返回值,*p作为一个整体,代表的是指向该函数的指针,args为形参列表。其中p被称为函数指针变量

关于函数指针的初始化

与数组类似,在数组中,数组名即代表着该数组的首地址,函数也是一样,函数名即是该数组的入口地址,因此,函数名就是该函数的函数指针。
因此,我们可以采用如下的初始化方式:

函数指针变量 =  函数名;

下面还是以一个简单的例子来具体说明一下函数指针的应用:

文件:func_pointer.c

#include <stdio.h>

int max(int a, int b)
{ 
   
    return a > b ? a : b;
}

int main(void)
{ 
   
    int (*p)(int, int); //函数指针的定义
    //int (*p)(); //函数指针的另一种定义方式,不过不建议使用
    //int (*p)(int a, int b); //也可以使用这种方式定义函数指针
    
    p = max;    //函数指针初始化

    int ret = p(10, 15);    //函数指针的调用
    //int ret = (*max)(10,15);
    //int ret = (*p)(10,15);
    //以上两种写法与第一种写法是等价的,不过建议使用第一种方式
    printf("max = %d \n", ret);
    return 0;
}

上面这个函数的功能也十分简单,就是求两个数中较大的一个数。值得注意的是通过函数指针调用的方式。
首先代码里提供了3种函数指针定义的方式,这三种方式都是正确的,比较推荐第一种和第三种定义方式。然后对函数指针进行初始化,前面已经提到过了,直接将函数名赋值给函数指针变量名即可。
上述代码运行的结果如下:
在这里插入图片描述
调用的时候,既可以直接使用函数指针调用,也可以通过函数指针所指向的值去调用。(*p)所代表的就是函数指针所指向的值,也就是函数本身,这样调用自然不会有问题。有兴趣的同学可以去试一试。

为什么要使用函数指针?

那么,有不少人就觉得,本来很简单的函数调用,搞那么复杂干什么?其实在这样比较简单的代码实现中不容易看出来,当项目比较大,代码变得复杂了以后,函数指针就体现出了其优越性。
举个例子,如果我们要实现数组的排序,我们知道,常用的数组排序方法有很多种,比如快排,插入排序,冒泡排序,选择排序等,如果不管内部实现,你会发现,除了函数名不一样之外,返回值,包括函数入参都是相同的,这时候如果要调用不同的排序方法,就可以使用指针函数来实现,我们只需要修改函数指针初始化的地方,而不需要去修改每个调用的地方(特别是当调用特别频繁的时候)。

回调函数

函数指针的一个非常典型的应用就是回调函数
什么是回调函数?
回调函数就是一个通过指针函数调用的函数。其将函数指针作为一个参数,传递给另一个函数。
回调函数并不是由实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方来调用的。
同样我们来看一个回调函数的例子:

文件:callback.c

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//函数功能:实现累加求和
int func_sum(int n)
{ 
   
        int sum = 0;
        if (n < 0)
        { 
   
                printf("n must be > 0\n");
                exit(-1);
        }
        for (int i = 0; i < n; i++)
        { 
   
                sum += i;
        }
        return sum;
}

//这个函数是回调函数,其中第二个参数为一个函数指针,通过该函数指针来调用求和函数,并把结果返回给主调函数
int callback(int n, int (*p)(int))
{ 
   
        return p(n);
}

int main(void)
{ 
   
        int n = 0;
        printf("please input number:");
        scanf("%d", &n);
        printf("the sum from 0 to %d is %d\n", n, callback(n, func_sum));       //此处直接调用回调函数,而不是直接调用func_sum函数
        return 0;
}

上面这个简单的demo就是一个比较典型的回调函数的例子。在这个程序中,回调函数callback无需关心func_sum是怎么实现的,只需要去调用即可。
这样的好处就是,如果以后对求和函数有优化,比如新写了个func_sum2函数的实现,我们只需要在调用回调函数的地方将函数指针指向func_sum2即可,而无需去修改callback函数内部。
以上代码的输出结果如下:
在这里插入图片描述
回调函数广泛用于开发场景中,比如信号函数、线程函数等,都使用到了回调函数的知识。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152162.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 数据库概念结构设计的方法和步骤_概念结构设计是整个数据库

    数据库概念结构设计的方法和步骤_概念结构设计是整个数据库概念结构设计什么是概念结构设计将需求分析得到的用户需求抽象为信息结构即概念模型的过程就是概念结构设计概念结构是各种数据模型的共同基础,它比数据模型更独立于机器、更抽象,从而更加稳定概念结构设计是整个数据库设计的关键概念结构设计的特点(1)能真实、充分地反映现实世界(2)易于理解(3)易于更改(4)易于向关系、网状、层次等各种数据模型转换

    2022年10月12日
  • sftp端口改了ssh受影响吗_由于系统错误true端口上用户

    sftp端口改了ssh受影响吗_由于系统错误true端口上用户能够完成sftp服务的部署,且实现ssh和sftp的端口分离,不使用默认的端口,sftp用户的权限只可以访问该用户的家目录里的文件和其下的子目录,实现权限控制。

  • Mysql 行转列 + json

    Mysql 行转列 + json[code="java"]SET@EE=”;SET@str_tmp=”;SET@Revenue_JSON=”;SET@Revenue_JSON_tmp=”;SELECT@EE:=CONCAT( @EE, ‘SUM(IF(f…

  • NFS固定端口配置

    NFS固定端口配置NFS固定端口的配置一、环境介绍二、配置步骤1、安装nfs工具2、创建共享目录3、修改nfs配置文件,指定固定的端口4、重启相关服务并检查相应端口是否存在一、环境介绍1、内网环境,使用NFS作为存储;2、需开通工作节点服务器访问存储服务器的NFS的网络策略,所以需要将端口固定;二、配置步骤1、安装nfs工具yuminstall-yrpcbindnfs-utils2、创建共享目录mkdir/data/hoschmod777/data/hos/编辑/etc/exports

  • PKI体系快速了解「建议收藏」

    PKI体系快速了解「建议收藏」首先,PKI(PublicKeyInfrastructure)是一个体系。公钥基础设施是一个包括硬件、软件、人员、策略和规程的集合,用来实现基于公钥密码体制的密钥和证书的产生、管理、存储、分发和撤销等功能。PKI体系是计算机软硬件、权威机构及应用系统的结合。它为实施电子商务、电子政务、办公自动化等提供了基本的安全服务,从而使那些彼此不认识或距离很远的用户能通过信任链安全地交流。—百度百科说白了,PKI还是提供了彼此身份确认的服务,确保通信的安全。…

  • 嘘…偷偷教你破解“朋友圈三天可见”「建议收藏」

    嘘…偷偷教你破解“朋友圈三天可见”「建议收藏」点击上方[全栈开发者社区]→右上角[…]→[设为星标⭐]在微信公开课上,腾讯高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙说:朋友圈状态设置三天可见的人数超过了一亿人,这个开关是微信里使用率最…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号