大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
write()
头文件:#include<unistd.h>
原型:
ssize_t write(int fd,const void*buf,size_t count);
参数说明:
fd:是文件描述符(write所对应的是写,即就是1)
buf:通常是一个字符串,需要写入的字符串
count:是每次写入的字节数
返回值:
成功:返回写入的字节数
失败:返回-1并设置errno
ps: 写常规文件时,write的返回值通常等于请求写的字节
数count, 而向终端设备或者网络写时则不一定
read()
头文件:#include<unistd.h>
功能:用于从文件描述符对应的文件读取数据(从打开的设备或文件中读取数据)
原型:
ssize_t read(int fd,void*buf,size_t count)
参数说明:
fd: 是文件描述符
buf: 为读出数据的缓冲区;
count: 为每次读取的字节数(是请求读取的字节数,读上来的数据保
存在缓冲区buf中,同时文件的当前读写位置向后移)
返回值:
成功:返回读出的字节数
失败:返回-1,并设置errno,如果在调用read
之前到达文件末尾,则这次read返回0
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
const char*msg="hello\n";
int len = strlen(msg);
write(1,msg,len);//write所对应的文件描述符为1
char buf[1024]={
0};
read(0,buf,len);//read所对应的文件描述符为0
return 0;
}
运行结果:
fread函数read函数的区别
1.fread函数是封装好的库函数,而read函数是系统函数,一般来说,fread效率更高;
2.读取文件的差别:fread函数功能更强大,可以读取结构体的二进制文件,但是如果是最底层的操作,用到文件描述符的话,用read会更好。
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