C#多线程锁「建议收藏」

C#多线程锁「建议收藏」c#多线程操作队列

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

C#开发中会常遇到多线程的问题,当多个线程同时对同一个资源进行操作时,就需要注意线程同步的问题。线程如果不同步,可能会造成与预计不同的结果,这时就要对资源进行上锁。当多个线程操作一个全局变量时,如果对全局变量进行上锁,则当一个线程访问这个全局变量时,另一个线程并不能去访问这个全局变量,只有等解锁资源后,其余线程才有机会去访问。这就保证了线程同步。下面是示例:
两个线程fun1和fun2同时对队列进行入队操作,当入队数量比较小时,可能没有问题,当数量较大时,会发现队列中元素个数并不是两个线程入队元素的和。

   public class student
        {
            public int age;
            public string name;
            public int num;
        }
        Queue<student> q= new Queue<student>();

        public void fun1()
        {         
            Monitor.Enter(this);//锁定,保持同步
            student s = new student();
            for (int i = 0; i < 2000000; i++)
            {
                s.num = 1;
                s.age = i;
                s.name = "A" + i.ToString();
                q.Enqueue(s);
            }
            Monitor.Exit(this);//取消锁定

        }

        public void test_queue_nolock()
        {
            Thread t1= new Thread(new ThreadStart(fun1));
            t1.Name="线程1";
            t1.Start();
            Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(fun1));
            t2.Name = "线程2";
            t2.Start();       
        }

        private void btn_test_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            test_queue_nolock();
            timer_dequeue.Enabled = true;
        }


        private void timer_queue_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("队列写入了{0}条数据", q.Count);
        }

其中线程的启动为:
1)不带参数的启动:Thread t1= new Thread(new ThreadStart(fun1));
然后再 t1.start()开启该线程
2)带参数的启动方法,就要使用ParameterizedThreadStart委托来实例化Thread了,和ThreadStart一样的是它也是线程启动时要执行的方法,和ThreadStart不同的是,它在实例化时可以用一个带有一个Object参数的方法作为构造函数的参数,而实例化ThreadStart时所用到的方法是没有参数的。ParameterizedThreadStart定义为:
public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj);
Thread t1= new Thread(new ThreadStart(fun1));
t1.start(100);此时的fun1应该有一个object 参数
具体可参考:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/4402999

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152045.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • C# winform DataGridView 常见属性

    C# winform DataGridView 常见属性C#winformDataGridView属性说明① 取得或者修改当前单元格的内容② 设定单元格只读③ 不显示最下面的新行④ 判断新增行⑤ 行的用户删除操作的自定义⑥ 行、列的隐藏和删

  • keras conv(keras中文手册)

    Conv2D:图像空间的2维卷积keras.layers.Conv2D(filters,kernel_size,strides=(1,1),padding=’valid’,data_format=None,dilation_rate=(1,1),activation=None,use_bias=True,kernel_initializer=’glo…

  • python闭包详解_Python进阶

    python闭包详解_Python进阶闭包首先了解一下:如果在一个函数的内部定义了另一个函数,外部的我们叫他外函数,内部的我们叫他内函数。在一个外函数中定义了一个内函数,内函数里运用了外函数的临时变量,并且外函数的返回值是内函数的引用

  • 零基础学Java(9)在mac上运行命令行提示”找不到或无法加载主类”

    零基础学Java(9)在mac上运行命令行提示”找不到或无法加载主类”天坑遇到的问题:使用命令行执行命令:javaEightSample,会报以下错误错误:找不到或无法加载主类EightSample运行环境mac系统IntelliJIDEA编译器Ja

  • Cinemachine初体验

    Cinemachine初体验一、安装可以直接从packagemanager里面安装(踩过的坑:导入samples时可能会出现sample和当前使用的unity版本不兼容的情况,更换版本即可)二、cinemachine使用说明场景中需要已存在一个unitycamera,然后在该相机上挂载CinemachineBrain组件(ps:如果不是在timeline中使用虚拟相机的话,这两个属性会决定多个虚拟相机之间切换的方式)或者直接使用cinemachine新建相机,这样会自动在原有的unitycamera上挂载Cinema

  • NHibernate详解

    NHibernate详解什么是NHibernate:       NHibernate是一个基于.Net的针对关系型数据库的对象持久化类库。Nhibernate来源于非常优秀的基于Java的Hibernate关系型持久化工具。NHibernate从数据库底层来持久化你的.Net对象到关系型数据库。NHibernate为你处理这些,远胜于你不得不写SQL去从数据库存取对象。你的代码仅仅和对象关联,N

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号