大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
初学c的小伙伴可能已经对那个黑底白字的框有些厌倦了,不妨加点颜色,增加加可读性.
废话不多说,先来看一下效果图:
/*
颜色函数SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),前景色 | 背景色 | 前景加强 | 背景加强);
前景色:数字0-15 或 FOREGROUND_XXX 表示 (其中XXX可用BLUE、RED、GREEN表示)
前景加强:数字8 或 FOREGROUND_INTENSITY 表示
背景色:数字16 32 64 或 BACKGROUND_XXX 三种颜色表示
背景加强: 数字128 或 BACKGROUND_INTENSITY 表示
主要应用:改变指定区域字体与背景的颜色
前景颜色对应值:
0=黑色 8=灰色
1=蓝色 9=淡蓝色 十六进制
2=绿色 10=淡绿色 0xa
3=湖蓝色 11=淡浅绿色 0xb
4=红色 12=淡红色 0xc
5=紫色 13=淡紫色 0xd
6=黄色 14=淡黄色 0xe
7=白色 15=亮白色 0xf
也可以把这些值设置成常量。
*/
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void color(short x) //自定义函根据参数改变颜色
{
if(x>=0 && x<=15)//参数在0-15的范围颜色
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x); //只有一个参数,改变字体颜色
else//默认的颜色白色
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
}
int main()
{
printf("此处为没调用颜色函数之前默认的颜色\n");
//调用自定义color(x)函数 改变的颜色
color(0); printf("黑色\n");
color(1); printf("蓝色\n");
color(2); printf("绿色\n");
color(3); printf("湖蓝色\n");
color(4); printf("红色\n");
color(5); printf("紫色\n");
color(6); printf("黄色\n");
color(7); printf("白色\n");
color(8); printf("灰色\n");
color(9); printf("淡蓝色\n");
color(10); printf("淡绿色\n");
color(11); printf("淡浅绿色\n");
color(12); printf("淡红色\n");
color(13); printf("淡紫色\n");
color(14); printf("淡黄色\n");
color(15); printf("亮白色\n");
color(16); //因为这里大于15,恢复默认的颜色
printf("回到原来颜色\n");
//直接使用颜色函数
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY);
printf("红色字体 前景加强 绿色背景 背景加强\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),15 | 8 | 128 | 64);
printf("亮白色字体 前景加强 红色背景 背景加强\n");
//声明句柄再调用函数
HANDLE JB = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//创建并实例化句柄
SetConsoleTextAttribute(JB, 2 | 8);
printf("颜色及对应数字表:\n");
for(int i = 0;i < 1000;i ++){
//color(16);printf(" ");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), i);
printf("%-3d", i);
color(16);printf(" ");
if(i % 16 == 0) printf("\n");
}
color(16);
return 0;
//类似的函数还有system("color XX");(X是十六进制0~F之间的数,不过这种函数改变的是整个画面,而不能让多处局部变色;
}
后期代码补充:
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <windows.h>
/**
x的取值:
属性 意义 实际数值(十进制、十六进制、二进制)
FOREGROUND_BLUE 前景色包含 蓝色 1 0x1 0000000000000001
FOREGROUND_GREEN 前景色包含 绿色 2 0x2 0000000000000010
FOREGROUND_RED 前景色包含 红色 4 0x4 0000000000000100
FOREGROUND_INTENSITY 前景色加强 8 0x8 0000000000001000
BACKGROUND_BLUE 背景色包含 蓝色 16 0x10 0000000000010000
BACKGROUND_GREEN 背景色包含 绿色 32 0x20 0000000000100000
BACKGROUND_RED 背景色包含 红色 64 0x40 0000000001000000
BACKGROUND_INTENSITY 背景色加强 128 0x80 0000000010000000
COMMON_LVB_LEADING_BYTE 前导字节 256 0x100 0000000100000000
COMMON_LVB_TRAILING_BYTE 尾随字节 512 0x200 0000001000000000
COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 顶部水平网格 1024 0x400 0000010000000000
COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL 左竖直网格 2048 0x800 0000100000000000
COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL 右竖直网格 4096 0x1000 0001000000000000
COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 前景和背景反转 16384 0x4000 0100000000000000
COMMON_LVB_UNDERSCORE 下划线 32768 0x8000 1000000000000000
前景由x的二进制的前四位的值决定:
0001、0010、0100分别表示蓝、绿、红,而1000表示前景加强 ,于是前景颜色共有2^4=16种可能。
同理背景颜色是第5到8位
*/
void color(int x) {
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x);
}
int main() {
printf("\n\n二进制颜色对照表:\n");
char str[8];
for(int i = 0;i < 256;i ++) {
// 调用颜色函数
color(i);
// 获得i的2进制的值
itoa(i, str, 2); // 2即是代表转换为2进制
printf("%08s", str);
// 恢复默认的颜色
color(7);
printf(" ");
// 每行输出16个
if((i + 1) % 16 == 0)
printf("\n");
}
printf("\n十进制颜色对照表:\n");
for(int i = 0;i < 256;i ++) {
color(i);
printf("%3d", i);
color(7);
printf(" ");
if((i + 1) % 16 == 0)
printf("\n");
}
printf("\n十六进制颜色对照表:\n");
for(int i = 0;i < 256;i ++){
color(i);
// color(i | COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL | COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL | COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL | COMMON_LVB_UNDERSCORE);
printf("%02x", i);
color(7);
printf(" ");
if((i + 1) % 16 == 0)
printf("\n");
// if((i + 1) % 16 == 0 && (i + 1) / 16 % 16 == 0) {
// printf("\n\n");
// }
}
return 0;
}
效果图:
带有网格的:
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/151557.html原文链接:https://javaforall.cn
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