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浮雕艺术在世界各地都可以见到,中国古代在唐朝以来就有许多浮雕效果的东西,很多的大型纪念性建筑都有这种作为装饰,常见的有花窗,龙柱等。
简单的来说,浮雕就是把所要呈现的图像突起于石头表面,根据凹凸的程度不同从而形成三维的立体感。
用Python画一张浮雕画,那就进行类似的原理,通过勾画图像的轮廓,并且降低周围的像素值,那就可以产生一张具有立体感的浮雕效果图片。我们可以采用相邻像素相减的方法来得到轮廓与平面的差,类似边缘的特征,从而获得这种立体感,为了增强图片的主观感受,我们还可以给这个差加上一个固定值。
那具体怎么实现呢?首先先把图片读入内存,转化为灰度图像,使用当前像素值 = 相邻像素值之差来得到图像的边缘特征,在加上固定数值150就可以得到浮雕效果了。
实现浮雕效果的代码如下
import cv2
import numpy as np
img = cv2.imread(‘E:\pythonee\LearnOpenCV\\test222.jpg’,1)
imgInfo = img.shape
height = imgInfo[0]
width = imgInfo[1]
gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
dstImg = np.zeros((height,width,1),np.uint8)
# 算法:newPixel = grayCurrentPixel – grayNextPixel + 150
for i in range(0,height):
for j in range(0,width-1):
grayCurrentPixel = int(gray[i,j])
grayNextPixel = int(gray[i,j+1])
newPixel = grayCurrentPixel – grayNextPixel + 150
if newPixel > 255:
newPixel = 255
if newPixel < 0:
newPixel = 0
dstImg[i,j] = newPixel
cv2.imshow(‘dstImg’,dstImg)
cv2.waitKey(0)
注意在这里图像像素是用0-255的范围表示的,所以当像素值大于255时,需要将他变为255。
浮雕效果结果显示对比
这就是图像的浮雕效果啦,还可以用不同的图片试试效果。
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