CultureInfo中重要的InvariantCulture[通俗易懂]

CultureInfo中重要的InvariantCulture[通俗易懂]CultureInfo简述CultureInfo类位于System.Globalization命名空间内,这个类和这个命名空间许多人都不了解也认为不需要太多了解,实际上,你写的程序中会经常间接得使用这些类。简单的说:当进行数字,日期时间,字符串匹配时,都会进行CultureInfo的操作,也就是不同的CultureInfo下,这些操作的结果可能会不一样。这里要介绍一下非常容易被忽视的In…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

CultureInfo简述

CultureInfo类位于System.Globalization命名空间内,这个类和这个命名空间许多人都不了解也认为不需要太多了解,实际上,你写的程序中会经常间接得使用这些类。

简单的说:当进行数字,日期时间,字符串匹配时,都会进行CultureInfo的操作,也就是不同的CultureInfo下,这些操作的结果可能会不一样。这里要介绍一下非常容易被忽视的InvariantCulture。

 

通过示例了解InvariantCulture

前面提到过,不同的CultureInfo会影响某些函数的执行结果,.NET中有一个特殊的CultureInfo:InvariantCulture,这个CultureInfo有点像英语格式,但它不和国家地区挂钩,它可以提供一个可靠的在多语言环境下的规范格式化。

比如你编写一个程序,要向数据中心服务器传递一些时间数据,你会怎么写?直接DateTime.ToString()?那你就大错特错了,下面用代码,举个非常形象的例子。在一个控制台里,模拟数据中心,然后放出多个线程,模拟客户端程序传递数据。

static readonly string[] CultureSources = { “en-us”, “zh-cn”, “ar-iq”, “de-de” }; static readonly Random Ran = new Random(Environment.TickCount); static void Main() { Console.WriteLine(“数据中心开始接受客户端数据:”); for (int i = 0; i < CultureSources.Length; i++) ThreadPool.QueueUserWorkItem(Client, i); Console.ReadKey(true); Console.WriteLine(“”); Console.WriteLine(“数据中心:…………”); } static void Client(object obj) { int id = (int)obj; Thread.Sleep(Ran.Next(1000)); CultureInfo cul = CultureInfo.GetCultureInfo(CultureSources[id]); Thread.CurrentThread.CurrentCulture = cul; Console.WriteLine(“某客户端操作系统语言设置{0}\n传送数据:{1}\n”, cul.DisplayName, new DateTime(1990, 10, 27).ToShortDateString()); }

运行结果:

CultureInfo中重要的InvariantCulture[通俗易懂]

结果看到了吧,同样的DateTime.ToShortDateString(),在英语-美国,中文-中国,阿拉伯语-伊拉克和德语-德国的不同环境下,1990年10月27日竟然有如此不同的输出结果,这些数据让数据中心服务器情何以堪啊……

原因则已提到过,在进行日期时间输出时,.NET会考虑当前线程的CultureInfo,即Thread.CurrentThread.CurrentCulture(或者CultureInfo.CurrentCulture),并根据CultureInfo,进行相应地区文化的数据处理。注意不要和UICulture混淆。

解决方案就是使用这个特殊的InvariantCulture。

把输出代码改成

Console.WriteLine(“某客户端操作系统语言设置{0}\n传送数据:{1}\n”, cul.DisplayName, new DateTime(1990, 10, 27).ToString( CultureInfo.InvariantCulture.DateTimeFormat.ShortDatePattern, CultureInfo.InvariantCulture));

这样不管客户端运行在什么语言环境下,输出的时间格式都是统一的,方面数据中心服务器对数据做后续处理。

(当然这个例子仅用来演示InvariantCulture的用法,是否存在其他不妥处这里不做讨论)

 

 

InvariantCulture和字符串比较

下面代码进行四种字符串比较方法,分别是zh-cn, en-us文化,数值比较和InvariantCulture比较(全部是区分大小写)。

static void Main() { string[] strs = { “a”, “A”, “b”, “B”, “abc”, “ab”, “aB”, “AB”, “Ab”, “aaa”, “00”, “0001”, “002”, “a4”, “a9”, “a33” }; Console.WriteLine(“en-US”); Array.Sort<string>(strs, StringComparer.Create(CultureInfo.GetCultureInfo(“en-us”), false)); Console.WriteLine(String.Join(” < “, strs)); Console.WriteLine(“zh-CN”); Array.Sort<string>(strs, StringComparer.Create(CultureInfo.GetCultureInfo(“zh-CN”), false)); Console.WriteLine(String.Join(” < “, strs)); Console.WriteLine(“Ordinal”); Array.Sort<string>(strs, StringComparer.Ordinal); Console.WriteLine(String.Join(” < “, strs)); Console.WriteLine(“Invariant”); Array.Sort<string>(strs, StringComparer.InvariantCulture); Console.WriteLine(String.Join(” < “, strs)); }结果:en-US 00 < 0001 < 002 < a < A < a33 < a4 < a9 < aaa < ab < aB < Ab < AB < abc < b < B zh-CN 00 < 0001 < 002 < a < A < a33 < a4 < a9 < aaa < ab < aB < Ab < AB < abc < b < B Ordinal 00 < 0001 < 002 < A < AB < Ab < B < a < a33 < a4 < a9 < aB < aaa < ab < abc < b Invariant 00 < 0001 < 002 < a < A < a33 < a4 < a9 < aaa < ab < aB < Ab < AB < abc < b < B

(下面全部是区分大小写)

Ordinal是传统比较方式,即比较每个字符的数值,如果相等的话,继续比较下一组,如果有一个没有的话,长度大的算大。

 Invariant和大多数CultureInfo都用一种更人性化的比较方法。首先判断一组字符是否是不一样(这里不区分大小写),直接返回结果如果不一样,因此b>AB,B>abc。如果一样的话比较下一组,如果都一样则比较长度,所以abc>AB>ab,如果长度都一样最后再比较大小写,另外一个字符大写永远大于小写,所以AB>Ab>aB>ab

那么InvariantCulture这样比较字符串有什么作用呢?我觉得这样输出形式可读性更高,其实InvariantCulture比较字符串就是先进行一次不区分大小写的Ordinal比较(不过这里大写字母>小写字母),如果结果不相同的话在进行一遍区分大小写的Ordinal比较(同样这里也是大写字母>小写字母)。这样可以将字符串先进行一次大的筛选,然后再比较细节,看下面的示例,Ordinal和InvariantCulture的比较结果可读性更高!

string[] arr = { “Ab”, “aB”, “AB”, “ab”, “Abccccccc”, “aBccccc”, “Abd” }; Array.Sort<string>(arr, StringComparer.Ordinal); Console.WriteLine(String.Join(“\n”, arr)); Console.WriteLine(); Array.Sort<string>(arr, StringComparer.InvariantCulture); Console.WriteLine(String.Join(“\n”, arr));

结果:

CultureInfo中重要的InvariantCulture[通俗易懂]

结果显而易见,Ordinal机器式的纯数值比较,上面的Ordinal排序结果看起来还是很乱,而InvariantCulture则可读性更高。

 

总结

支持多种CultureInfo是整个.NET Framework更加人性化,因为这可以使同一个数据适应不同地区和文化,这样当然满足处于不同地区和文化的用户,但前提是数据给“人”看,如果这些数据用于计算机之间的传输,即给“机器”看,这样的多文化处理反而不妥,造成同一个数据的不同展现形式,尤其是读写两方的文化地区不同时,数据可能根本无法被正常读取或者产生潜在bug,因此这里,正是InvariantCulture的用武之地。

转载于:https://www.cnblogs.com/wmlunge/archive/2011/10/09/2299264.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/150979.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)
blank

相关推荐

  • 企业微信机器人发送消息[通俗易懂]

    企业微信机器人发送消息[通俗易懂]背景:之前用钉钉机器人可以发送消息,可以将线上的告警通知发送到消息群中,后来企业微信也支持在群组中增加机器人了,钉钉和企业微信机器人的使用很相似,都是使用webhook的方式来进行实现的,话不多说,咱们先配置机器人,然后再上代码。1.在企业微信的聊天群中增加机器人注意:目前只能在聊天群中添加机器人,所以我当时的做法是,先拉一个同事进群,然后再让他退群,具体步骤如下…

  • Java面向对象面试案例

    Java面向对象面试案例

  • 配置二层交换机Vlan_华为模拟器交换机配置

    配置二层交换机Vlan_华为模拟器交换机配置二层交换机VLAN基础配置

  • 计算机电脑显示器都有多大的,计算机显示器有多大? 24或27?总是有你的食物…

    计算机电脑显示器都有多大的,计算机显示器有多大? 24或27?总是有你的食物…随着电子竞技产业的日趋成熟,显示产业的重要组成部分也已经崛起,争夺分辨率地位的斗争从未停止。尽管4K显示器具有足够的细微差别,并且4K资源和游戏套件已经跟上,但业内仍然有制造商在开发6K和8K显示器…实际上,从显示技术的发展和变化来看,盲目追求分辨率是最重要的。路太偏执。实际上,一般而言,购买计算机的过程应首先选择主机性能和所需的软件支持。在满足这些要求之后,将查看显示器尺寸的选择。[购买显示…

  • pycharm django环境搭建_IDEA如何创建项目

    pycharm django环境搭建_IDEA如何创建项目Django是比较经典的Pythonweb框架,最近刚好在项目中用到了Django,临阵磨枪学了下,这里先总结下如何用Pycharm创建一个Django项目。1首先来说下和Javaweb框架的一些不同个人感觉:使用Javaweb框架的时候,在与数据库进行数据交互时,其实需要写一些SQL语句的,但是使用Django框架,直接通过配置,以及models中的getfilter方法调用,就…

  • 零基础学Java(5)输入与输出

    零基础学Java(5)输入与输出输入与输出读取输入要想通过控制台进行输入,首先需要构造一个与"标准输入流"System.in关联的Scanner对象。//创建输入流对象Scannerin=new

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号