C++实现超分辨率 RDN

C++实现超分辨率 RDNRDN(由残差密集网络实现的图像超分辨率)在《RDN-TensorFlow-master》有一个3倍模型(也只有这一个了):rdn_5_3_64_x3这里用C++实现这个的3倍重建:流程图:密集残差块:这个残差块结构内部和前面的ESRGAN(前面的文章)中的密集残差块是一样的,只是外部有点不同。定义密集残差块:struct密集残差块//4个卷积层…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

RDN(由残差密集网络实现的图像超分辨率)

在《RDN-TensorFlow-master》有一个3倍模型(也只有这一个了):rdn_5_3_64_x3

 

这里用C++实现这个的3倍重建:

流程图:

C++实现超分辨率 RDN

密集残差块:

C++实现超分辨率 RDN

这个残差块结构内部和前面的ESRGAN(前面的文章)中的密集残差块是一样的,只是外部有点不同。

定义密集残差块:

struct 密集残差块 // 4个卷积层
{
	//输入       0; -->64

	//0 连续存储 64
	层数据 * conv1;//64-->64

	//0,1 连续存储 128
	层数据 * conv2;//128-->64

	//0,1,2 连续存储 192
	层数据 * conv3;//192-->64

	//0,1,2,3 连续存储 256
	层数据 * conv4;//256-->64    局部特征融合 1x1卷积
};

定义模型数据池和初始化:

struct RDN模型
{
    //浅层特征提取
	层数据 * conv1;//3->64
	层数据 * conv2;//64->64

	//密集残差块
	int 密集残差块数量;//5块
	密集残差块 * 块;

	//5个密集残差块连续存储 320
	层数据 * conv3;	//320-->64 特征融合 1x1卷积
	层数据 * conv4; //64-->64

	//全局残差相加

	//放大
	层数据 * up1;//64->64 卷积
	层数据 * up2;//64->32 卷积
	层数据 * up3;//32->27 卷积
	//亚像素卷积 27->3
	
	//输出
	层数据 * out;//3->3 卷积

	
	//构造函数
	RDN模型();

};

RDN模型::RDN模型()
{

	int size;
	层数据 * 层;

	//用于一层(宏)
	/*输入维度,输出维度,核宽*/
	/*输入维度,输出维度,核宽*/
	#define 初始化ONE层(IN,OUT,KW) \
	\
	层->输入维度=IN;\
	层->输出维度=OUT;\
	层->核宽=KW;\
	层->权重长度=层->输出维度*层->输入维度*层->核宽*层->核宽;\
	层->权重_数据=(float*)malloc(sizeof(float) * 层->权重长度);\
	层->偏移长度=层->输出维度;\
	层->偏移_数据=(float*)malloc(sizeof(float) * 层->偏移长度);\


	#define 初始化层(ConvX,IN,OUT,KW) \
	size = sizeof(层数据);\
\
	层=ConvX =(层数据 *)malloc(size);\
	初始化ONE层(IN,OUT,KW)\




	/*名称,输入维度,输出维度,核宽*/
		初始化层(conv1,3,64,3);
		初始化层(conv2,64,64,3);

		密集残差块数量=5;
		size = sizeof(密集残差块)*密集残差块数量;
		块=(密集残差块*)malloc(size);
		密集残差块 * 密集残差块0=块;
		for (int k = 0;k<密集残差块数量;k++)
		{

			初始化层(密集残差块0->conv1,64,64,3);
			初始化层(密集残差块0->conv2,128,64,3);
			初始化层(密集残差块0->conv3,192,64,3);
			初始化层(密集残差块0->conv4,256,64,1);

			密集残差块0++;
		}

		初始化层(conv3,320,64,1);
		初始化层(conv4,64,64,3);

		初始化层(up1,64,64,5);
		初始化层(up2,64,32,3);
		初始化层(up3,32,27,3);

		初始化层(out,3,3,3);

}

主函数:

void RDN(char * savefilename,RDN模型 & sr)
{

//		
	int wid=bmp.width;
	int hei=bmp.height;
		cout<<"输入图像宽度:"<<wid<<endl;
		cout<<"        高度:"<<hei<<endl;
//
	卷积层 rgb(wid,hei,3);
	rgb.data=new float[wid * hei * 3 ]; 

	//jpg转换为RGB卷积层
	bmp2RGB(rgb);




	//---------------------------------------------->
	层数据 * 层;

	//两个卷积层 交替前传(源,目标)
			
	//用这个传回
	卷积层 * di=(卷积层 *)malloc(sizeof(卷积层));
		di->width=1;
		di->height=1;
		di->depth=1;
		di->data=new float[1 ]; 

	卷积层 *源,*目标;
	源 = &rgb;
	
	目标 = di;

	int pad;

		

	cout<<"输入层..."<<endl;
	卷积前传无RELU(sr.conv1);

	//备份
	卷积层 conv1备份(wid,hei,源->depth);//F_1
	conv1备份.data=new float[wid * hei * 源->depth ]; 
	卷积层复制(源,&conv1备份);


	卷积前传无RELU(sr.conv2);
		//load_mat2卷积层("me/F0.txt",源);

	//----------------------------------------------<

	    
	    

	//第二部分  5密集残差块
	密集残差块总成(sr,*源);

		
	卷积层相加(&conv1备份,源);
		//load_mat2卷积层("me/FDF.txt",源);
	del卷积层(conv1备份);

	        
	//放大3倍
		
	cout<<"放大3倍... "<<endl;


	卷积前传(sr.up1);
	卷积前传(sr.up2);
	卷积前传无RELU(sr.up3);


	//亚像素卷积
	wid *= 3;hei *= 3;
	Resize卷积层(*目标,wid,hei,3);

	像素混组放大(源,目标);

	std::swap (源,目标);
		//load_mat2卷积层("me/FU.txt",源);
	卷积前传无RELU(sr.out);

	cout<<"生成宽,高:"<<wid<<","<<hei<<endl;

		//load_mat2卷积层("me/result.txt",源);

	RGB2bmp(*源);
						
	
	del卷积层(*源);
	del卷积层(*目标);
	


	cout<<"图像转换成jpg格式... "<<endl;


	savejpg(savefilename);

	cout<<"转换文件已经保存为:    "<<savefilename<<endl;

}

效果图:

C++实现超分辨率 RDN小图

C++实现超分辨率 RDNRDN 3倍

C++实现超分辨率 RDNEDSR 3倍重建(EDSR-PyTorch-master运行结果)

C++实现超分辨率 RDN

确实和EDSR效果和速度都相差不多。

下载:

win32超分辩重建RDN实用程序

超分辨率重建RDN(3倍)的win32程序,由RDN-TensorFlow-master中的模型改编而来

https://download.csdn.net/download/juebai123/11135013

 

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/150430.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)
blank

相关推荐

  • G1 收集器介绍「建议收藏」

    G1 收集器介绍「建议收藏」G1收集器一.名词解释MetaSpace在Java8之后取代永久代方法区的内存部分,NativeMemoryMixedGCEvent所有YoungRegion和一部分OldRegion的混合GC时间。ReclaimableG1为了能够回收,创建了一系列专门用于对象回收的Region,存放在链表中,只包含存活率小于-XX:G1MixedGCLIveThr…

  • MacOS VSCode快捷键[通俗易懂]

    MacOS VSCode快捷键[通俗易懂]Macos下VSCode快捷键文章转载出处:http://www.cnblogs.com/informatics/全局Command+Shift+P/F1显示命令面板Command+P快速打开Command+Shift+N打开新窗口Command+W关闭窗口基本Command+X剪切(未选中文本的情况下,剪切光标所在行)Command+C复制(未选中文本的情况下,复制光标所在行)Option+Up向上移动行Option+D

  • 百度网盘网页版加速播放(有可用的网站吗)

    源码名称:百度网盘解析加速工具网页版源码环境:PHP7+MySQL源码功能:通过curl获取网盘文件信息,处理后显示在网页中。通过api接口以及SVIP账号的Cookie(BDUSS)获取高速下载链接。本质就是用会员账号获取下载地址并发送给访客。首先下载项目文件。然后访问install.php文件并填写相关信息进行安装。如果使用数据库,则需要先点击检查数据库连接连接数据库,保证账号密码正确。最后点击提交即可。安装完成后可直接使用,站长可进入sett

  • 文件系统的类型「建议收藏」

    文件系统的类型「建议收藏」文件系统类型:ext2:早期linux中常用的文件系统ext3:ext2的升级版,带日志功能RAMFS:内存文件系统,速度很快NFS:网络文件系统,由SUN发明,主要用于远程文

  • dede织梦后台页面及功能修改及精简操作方法

    dede织梦后台页面及功能修改及精简操作方法

  • Android SDK下载失败解决[通俗易懂]

    Android SDK下载失败解决[通俗易懂]安装androidstudio的时候遇到了这个问题。解决方法是使用andoridsdk的中国在线更新地址可以到这个网站找服务器地址http://www.androiddevtools.cn/启动AndroidSDKManager,打开主界面,依次选择『Tools』、『Options…』,弹出『AndroidSDKManager-Settings』窗口;在…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号