大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
EasyPlayer现在支持多视频源快速切换了,我们介绍一下是如何实现的.
这个需求通常应用在一个客户端需要查看多个视频源的情况,比如多个监控场景轮播.
由于EasyPlayer的播放端已经放在Fragment了,这使得SDK层可以对好多应用层的代码做以封装,这样尽可能给开发者带来方便.比如,两个视频源切换的时候,只需要创建两个PlayFragment,然后对这两个Fragment进行显示切换,如代码所示:
public void onSwitchPlayer(View view) {
PlayFragment f = (PlayFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("first");
PlayFragment s = (PlayFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("second");
if (!s.isHidden()){
getSupportFragmentManager().beginTransaction().show(f).commit();
getSupportFragmentManager().beginTransaction().hide(s).commit();
mRenderFragment = f;
}else{
getSupportFragmentManager().beginTransaction().show(s).commit();
getSupportFragmentManager().beginTransaction().hide(f).commit();
mRenderFragment = s;
}
}
是不是很简单?只需要对两个Fragment的显示状态进行toggle,就可以实现播放的toggle.
有的同学可能想问,这样实际上只是切换了当前显示的View,实际上视频还是会在后台播放吧?的确是这样的,为了最快地进行视频切换,不至于在切换过程中导致视频延迟\黑屏\卡顿,我们保留了后台一个视频没有释放.
这样可能有些同学觉得不好,我们也觉得不好.所以别急,接着往下看,看看PlayFragment内部又在这个过程中发生了什么:
@Override
public void onHiddenChanged(boolean hidden) {
super.onHiddenChanged(hidden);
if (hidden){
// stop
// stopRending();
if (mStreamRender != null) {
mStreamRender.pause();
}
}else{
if (mStreamRender != null) {
mStreamRender.resume();
}
}
}
可以看到,在一个Fragment被hidden时,播放状态实际上会暂停.而当他又显示时,播放会继续.
又有同学可能由疑问,EasyPlayer播放RTSP时,基本上是直播需求,那直播的情况下,暂停\继续又应该如何实现呢?我们是这样做的:
暂停:
public void pause(){
mQueue.clear();
if (mClient != null) {
mClient.pause();
}
mQueue.clear();
}
继续:
public void resume(){
if (mClient != null) {
mClient.resume();
}
}
暂停时,首先将缓冲队列情调,然后调用Client的暂停;继续时,调用Client的继续.那Client内部又是如何实现的?
暂停:
public void pause() {
if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()){
throw new IllegalThreadStateException("please call pause in Main thread!");
}
synchronized (_channelPause) {
_channelPause.add(_channel);
}
paused = 1;
Log.i(TAG,"pause:=" + 1);
h.postDelayed(closeTask, 10000);
}
继续:
public void resume() {
if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()){
throw new IllegalThreadStateException("call resume in Main thread!");
}
synchronized (_channelPause) {
_channelPause.remove(_channel);
}
h.removeCallbacks(closeTask);
if (paused == 2){
Log.i(TAG,"resume:=" + 0);
openStream();
}
Log.i(TAG,"resume:=" + 0);
paused = 0;
}
可见暂停时,在EasyRTSPClient内部,我们设置了一个暂停标志位,当这个标志位为ture时,我们收到的媒体数据并不回调给上层,而是直接丢弃.这样是不是白白浪费了流量?别急,我们post了一个task,这个task在10秒之后,会关闭流的传输.
而继续播放时,我们会将标志位设置为false,同时将task取消掉,这样,如果在10秒内快速进行暂停和恢复,实际上流并没有断开,这样切换时,用户体验是最好的.而当长时间没有恢复的时候,也会在暂停10秒后把链接关闭,不至于消耗额外的流量.
综上,实现了快速的切换.请看效果:
关于EasyPlayer流媒体播放器
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