Android浏览器多窗口webview界面截屏心得「建议收藏」

Android浏览器多窗口webview界面截屏心得「建议收藏」做Android浏览器多窗口的时候,需要使用到浏览器的webview快照,当前有三种方法,都尝试过,对第二种方法做了一点改进,整理说一下他们各自的优势:

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

做Android浏览器多窗口的时候,需要使用到浏览器的webview快照,当前有三种方法,都尝试过,对第二种方法做了一点改进,整理说一下他们各自的优势:

方法一:使用该方法截取webview可视部分的截图,如使用当前方法,会截取的是最开始加载的界面,当你的界面刷新后,并不会截取新的界面,而是使用老的界面,所以效果不太好;

/**     * 截取webView可视区域的截图     
* @param webView 前提:WebView要设置
webView.setDrawingCacheEnabled(true);   
* @return     
*/    
private Bitmap captureWebViewVisibleSize(WebView webView){ 
   Bitmap bmp = webView.getDrawingCache(); 
   return bmp;    
}

方法二:截取整个webview的界面,包含未显示的部分;这部分会截取整个webview的大小,由于我模拟的是ipad的模式,所以webview就会很长,而浏览器又是内存大户,故,当遇到截屏的webivew太长的时候,截取出来的bitmap太大,遇到配置低的设备,总是出现oom,后来,对这个方法进行了改造,只是截取显示的内容,见下面方法三;

/**
     * 截取webView快照(webView加载的整个内容的大小)
     * @param webView
     * @return
     */
    private Bitmap captureWebView(WebView webView){

        Picture snapShot = webView.capturePicture();
        
        Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(snapShot.getWidth(),snapShot.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bmp);
        snapShot.draw(canvas);
        return bmp;
    }

方法三:对方法二的改造,通过获取pictrue的宽,算取截屏的高,从而截取只是显示出来的部分,我使用的这个方法:

/**
     * 截取webView快照(webView加载的整个内容的显示部分大小)
     * @param webView
     * @return
     */
    private Bitmap captureWebView(WebView webView){

        Picture snapShot = webView.capturePicture();

Bitmap bmp = null;
        int width = picture.getWidth();
        int height = (int) (width * 9 / 16);//默认16:9的设备比例,算出截屏的高

       if (width > 0 && height > 0)
        {

        bmp = Bitmap.createBitmap(width ,height , Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bmp);
        snapShot.draw(canvas);

}
        return bmp;
    }

方法四:方法四就是Android的截屏操作了,没有使用的原因是,我的浏览器界面在webview上还有控件,使用该方法会把多余的非webview的部分截取出来,故没有使用该方法:

/**
     * 截屏
     * @param context
     * @return
     */
    private Bitmap captureScreen(Activity context){

      View cv = context.getWindow().getDecorView();
      Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(cv.getWidth(), cv.getHeight(),Config.ARGB_8888);
      Canvas canvas = new Canvas(bmp);
      cv.draw(canvas);
      return bmp;
      }

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