PCIe扫盲——Flow Control基础(一)

PCIe扫盲——Flow Control基础(一)FlowControl即流量控制,这一概念起源于网络通信中。PCIe总线采用FlowControl的目的是,保证发送端的PCIe设备永远不会发送接收端的PCIe设备不能接收的TLP(事务层包)。也就是说,发送端在发送前可以通过FlowControl机制知道接收端能否接收即将发送的TLP。在PCI总线中,并没有FlowControl这样的机制,因此发送端并不知道当前时刻,接收端能否接收对应的TLP。因此,发送端只能先尝试发送,期间可能会被插入多个等待周期(接收设备尚未就绪等原因),甚至是重发(Re

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Flow Control即流量控制,这一概念起源于网络通信中。PCIe总线采用Flow Control的目的是,保证发送端的PCIe设备永远不会发送接收端的PCIe设备不能接收的TLP(事务层包)。也就是说,发送端在发送前可以通过Flow Control机制知道接收端能否接收即将发送的TLP。

在PCI总线中,并没有Flow Control这样的机制,因此发送端并不知道当前时刻,接收端能否接收对应的TLP。因此,发送端只能先尝试发送,期间可能会被插入多个等待周期(接收设备尚未就绪等原因),甚至是重发(Retries)等。

PCIe Spec规定,PCIe设备的每一个端口(Ports)都必须支持Flow Control机制,在发送TLP之前,Flow Control必须先检查接收端口是否有足够的Buffer空间来接收这个TLP。当PCIe设备支持多个VC(Virtual Channel)时,Flow Control机制可以显著地提高总线的传输效率。

PCIe Spec规定,每个PCIe端口最多支持8个VC,并且每个VC的Flow Control Buffer是完全独立的。也就是说,某一个VC的Flow Control Buffer满了,并不会影响其他的VC的通信。

注:一般Endpoint只有一个端口,Root有一个或者多个端口,Switch有一个Upstream端口和多个Downstream端口。

前面的文章中介绍过,Flow Control机制是通过相邻两个端口(Ports)的数据链路层之间发送DLLP(Flow Control DLLPs)来实现的。也就是说Flow Control是一种点到点(Point to Point)的方式,而非端到端(End to End)。在进行初始化的时候,接收端需要向发送端报告(reports)其Buffer的大小,在正常运行状态(Run-time)时,会周期性地通过Flow Control DLLPs来告知发送端,接收端的各个Buffer的大小。

需要注意的是,虽然Flow Control DLLP只在相邻的数据链路层之间传输,但是相关的Buffer和计数器(FC Counter)确是在事务层(Transaction Layer)的,即事务层参与了Flow Control机制的管理。如下图所示:

blob.png

前面的文章中多次介绍过,TLP一共有三大类:Posted Transactions(包括Memory Writes和Messages)、Non-Posted Transactions(包括Memory Reads、Configuration Reads and Writes、IO Reads and Writes)以及Completions(包括Read and Write Completion)。并且知道,TLP可以分为两个部分,Header和Data部分。Flow Control为了获得更高的数据传输效率,将这三类TLP分开存放,同时将Header与Data部分也分开存放。因此,一共存在六种不同的Flow Control Buffer类型,如下图所示:

blob.png

Flow Control Buffer的存储单元(Unit)被称作Flow Control Credits。对于Header来说,Requests TLP每个unit等于5DW,而Completions TLP每个unit等于4DW。对于Data来说,每个unit等于4DW,即Data Buffer是按照16个字节对齐的。对于各种类型的Buffer的最小值如下表所示:

blob.png

最大值如下表所示:

blob.png

注:0 unit表示无限(Infinite)。

注:原文最早发表于本人的ChinaAET博客(http://blog.chinaaet.com/justlxy/

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/146153.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • mac使用tree命令

    mac使用tree命令brewinstalltreetreetree-L1#深度1treeufo  #展示子目录find.|xargsgrep-ri""  #-r递归-i忽略大小写tree-N  #解决汉语乱码 命令行的双击tab太好用现在想要进入一个比较深的目录每进入一层就ls一下太慢了cd到一个目录下之后就双击tab…

  • C# WinForm 设置DataGridView选中指定行

    C# WinForm 设置DataGridView选中指定行introwIndex=3;//指定行号this.dgvInGoodsInfo.Rows[rowIndex].Selected=true;this.dgvInGoodsInfo.CurrentCell=this.dgvInGoodsInfo.Rows[rowIndex].Cells[2];也有其他网友代码Cells[0];如下:我试了,填0和1调试报…

  • java高并发下数据入库

    java高并发下数据入库java高并发下数据批量入库该服务利用线程池并结合缓存类来处理高并发下数据入库问题,做到实时数据存入redis和数据批量入库,使用的时候需要修改为自己的业务数据,该服务暂时适合下面两种情况:1、达到设置的超时时间。2、达到最大批次。packageio.renren.service.impl;importcom.alibaba.fastjson.JSON;importcom.alibaba.fastjson.JSONArray;importlombok.extern.slf4j.Slf

  • origin柱状图美化_怎么画图

    origin柱状图美化_怎么画图效果图展示:原始柱状图:1.2.3.![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1a65c5beeb2840f2a8424395e36e3a05.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5bCP6aGn5ZCM5a24,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_164.5.6.四个轴的线进行优化…

  • SQL Server2008_sqlserver2008版本

    SQL Server2008_sqlserver2008版本SQLServer之AdventureWorks2008安 学习背景:《SQLServer2008编程入门经典》SQLSever版本SQLServer2008R2方法一:1:AdventureWorks2008下载地址:http://msftdbprodsamples.codeplex.com/re…

  • Lasso回归总结

    Lasso回归总结Ridge回归由于直接套用线性回归可能产生过拟合,我们需要加入正则化项,如果加入的是L2正则化项,就是Ridge回归,有时也翻译为岭回归。它和一般线性回归的区别是在损失函数上增加了一个L2正则化的项,和一个调节线性回归项和正则化项权重的系数α。损失函数表达式如下:J(θ)=1/2(Xθ−Y)T(Xθ−Y)+1/2α||θ||22其中α为常数系数,需要进行调优。||θ||2为L…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号