浅析C++中的this指针[通俗易懂]

浅析C++中的this指针[通俗易懂]    有下面的一个简单的类:class CNullPointCall{public:    static void Test1();    void Test2();    void Test3(int iTest);    void Test4();private:    static int m_iStatic;    int m_iTest;};int CNullPointCal

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

     有下面的一个简单的类:

class
 CNullPointCall
{


public
:
    

static
 
void
 Test1();
    

void
 Test2();
    

void
 Test3(
int
 iTest);
    

void
 Test4();


private
:
    

static
 
int
 m_iStatic;
    

int
 m_iTest;
};


int
 CNullPointCall::m_iStatic 
=
 
0
;


void
 CNullPointCall::Test1()
{

    cout 

<<
 m_iStatic 
<<
 endl;
}


void
 CNullPointCall::Test2()
{

    cout 

<<
 

Very Cool!

 
<<
 endl; 
}


void
 CNullPointCall::Test3(
int
 iTest)
{

    cout 

<<
 iTest 
<<
 endl; 
}


void
 CNullPointCall::Test4()
{

    cout 

<<
 m_iTest 
<<
 endl; 
}

    那么下面的代码都正确吗?都会输出什么?

CNullPointCall 
*
pNull 
=
 NULL; 
//
 没错,就是给指针赋值为空


pNull
->
Test1();
//
 call 1


pNull
->
Test2(); 
//
 call 2


pNull
->
Test3(
13
); 
//
 call 3


pNull
->
Test4(); /
/
 call 4

    你肯定会很奇怪我为什么这么问。一个值为NULL的指针怎么可以用来调用类的成员函数呢?!可是实事却很让人吃惊:除了call 4那行代码以外,其余3个类成员函数的调用都是成功的,都能正确的输出结果,而且包含这3行代码的程序能非常好的运行。
    经过细心的比较就可以发现,call 4那行代码跟其他3行代码的本质区别:类CNullPointCall的成员函数中用到了this指针。
    对于类成员函数而言,并不是一个对象对应一个单独的成员函数体,而是此类的所有对象共用这个成员函数体。 当程序被编译之后,此成员函数地址即已确定。而成员函数之所以能把属于此类的各个对象的数据区别开, 就是靠这个this指针。函数体内所有对类数据成员的访问, 都会被转化为this->数据成员的方式。
    而一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(“对象”)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。
    对于上面的例子来说,this的值也就是pNull的值。也就是说this的值为NULL。而Test1()是静态函数,编译器不会给它传递this指针,所以call 1那行代码可以正确调用(这里相当于CNullPointCall::Test1());对于Test2()和Test3()两个成员函数,虽然编译器会给这两个函数传递this指针,但是它们并没有通过this指针来访问类的成员变量,因此call 2和call 3两行代码可以正确调用;而对于成员函数Test4()要访问类的成员变量,因此要使用this指针,这个时候发现this指针的值为NULL,就会造成程序的崩溃。   
    其实,我们可以想象编译器把Test4()转换成如下的形式:

void
 CNullPointCall::Test4(CNullPointCall 
*
this
)
{

    cout 

<<
 
this
->
m_iTest 
<<
 endl; 
}

    而把call 4那行代码转换成了下面的形式:

CNullPointCall::Test4(pNull);

    所以会在通过this指针访问m_iTest的时候造成程序的崩溃。
    下面通过查看上面代码用VC 2005编译后的汇编代码来详细解释一下神奇的this指针。
    上面的C++代码编译生成的汇编代码是下面的形式:

    CNullPointCall 
*
pNull 
=
 NULL;
0041171E  mov         dword ptr [pNull],

0
 
    pNull

->
Test1();

00411725
  call        CNullPointCall::Test1 (411069h) 
    pNull

->
Test2();
0041172A  mov         ecx,dword ptr [pNull] 
0041172D  call        CNullPointCall::Test2 (4111E0h) 
    pNull

->
Test3(
13
);

00411732
  push        0Dh  

00411734
  mov         ecx,dword ptr [pNull] 

00411737
  call        CNullPointCall::Test3 (41105Ah) 
    pNull

->
Test4();
0041173C  mov         ecx,dword ptr [pNull] 
0041173F  call        CNullPointCall::Test4 (411032h) 

    通过比较静态函数Test1()和其他3个非静态函数调用所生成的的汇编代码可以看出:非静态函数调用之前都会把指向对象的指针pNull(也就是this指针)放到ecx寄存器中(mov ecx,dword ptr [pNull])。这就是this指针的特殊之处。看call 3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。在类的非成员函数中如果要用到类的成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象的this指针,然后再通过this指针加上成员变量的偏移量来找到相应的成员变量。
    下面再通过另外一个例子来说明this指针是怎样被传递到成员函数中和如何使用this来访问成员变量的。
    依然是一个很简单的类:

class
 CTest
{


public
:
    

void
 SetValue();


private
:
    

int
 m_iValue1;
    

int
 m_iValue2;
};


void
 CTest::SetValue()
{

    m_iValue1 

=
 
13
;
    m_iValue2 

=
 
13
;
}

    用如下的代码调用成员函数:

CTest test;
test.SetValue();

    上面的C++代码的汇编代码为:

    CTest test;
    test.SetValue();
004117DC  lea         ecx,[test] 
004117DF  call        CTest::SetValue (4111CCh) 

    同样的,首先把指向对象的指针放到ecx寄存器中;然后调用类CTest的成员函数SetValue()。地址4111CCh那里存放的其实就是一个转跳指令,转跳到成员函数SetValue()内部。

004111CC  jmp         CTest::SetValue (411750h)

    而411750h才是类CTest的成员函数SetValue()的地址。

void
 CTest::SetValue()
{


00411750
  push        ebp  

00411751
  mov         ebp,esp 

00411753
  sub         esp,0CCh 

00411759
  push        ebx  
0041175A  push        esi  
0041175B  push        edi  
0041175C  push        ecx

//
 1   


0041175D  lea         edi,[ebp

0CCh] 

00411763
  mov         ecx,33h 

00411768
  mov         eax,0CCCCCCCCh 
0041176D  rep stos    dword ptr es:[edi] 
0041176F  pop         ecx

//
 2 


00411770
  mov         dword ptr [ebp

8
],ecx
//
 3


    m_iValue1 
=
 
13
;

00411773
  mov         eax,dword ptr [
this
]
//
 4


00411776
  mov         dword ptr [eax],0Dh
//
 5


    m_iValue2 
=
 
13
;
0041177C  mov         eax,dword ptr [

this
]
//
 6


0041177F  mov         dword ptr [eax
+
4
],0Dh
//
 7


}

00411786
  pop         edi  

00411787
  pop         esi  

00411788
  pop         ebx  

00411789
  mov         esp,ebp 
0041178B  pop         ebp  
0041178C  ret 

    下面对上面的汇编代码中的重点行进行分析:
    1、将ecx寄存器中的值压栈,也就是把this指针压栈。
    2、ecx寄存器出栈,也就是this指针出栈。
    3、将ecx的值放到指定的地方,也就是this指针放到[ebp-8]内。
    4、取this指针的值放入eax寄存器内。此时,this指针指向test对象,test对象只有两个int型的成员变量,在test对象内存中连续存放,也就是说this指针目前指向m_iValue1。
    5、给寄存器eax指向的地址赋值0Dh(十六进制的13)。其实就是给成员变量m_iValue1赋值13。
    6、同4。
    7、给寄存器eax指向的地址加4的地址赋值。在4中已经说明,eax寄存器内存放的是this指针,而this指针指向连续存放的int型的成员变量m_iValue1。this指针加4(sizeof(int))也就是成员变量m_iValue2的地址。因此这一行就是给成员变量m_iValue2赋值。
    通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/145548.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • cloudsim仿真平台扩展的例子_云平台虚拟化技术

    cloudsim仿真平台扩展的例子_云平台虚拟化技术http://1.johnhome.sinaapp.com/?p=257幻灯片1云计算仿真框架CloudSim介绍jiangzw#ihep.ac.cn(以下为本人某次报告做的调研的PPT及其它一些实践记录,为保证清晰度,一些插入的图片较大,可在新标签页中打开)本文基于 署名3.0中国大陆 许可协议发布,未经本人许可不得转载

    2022年10月10日
  • 制作自己的python版本的类CIFAR10数据集「建议收藏」

    制作自己的python版本的类CIFAR10数据集「建议收藏」之前发布的仿照CIFAR10数据集格式,制作自己的数据集(C++版本),得到一些网友的关注,并且不断有网友在评论区或者私信里询问,怎样制作python版本的。趁着下午有点闲时间,把制作方法整理发布在这里,希望对大家有所帮助。

  • 嵌入式Linux–menuconfig详解

    嵌入式Linux–menuconfig详解menuconfig工作原理menuconfig是一套图像化配置工具,由ncurses库提供软件支持。ncurses库提供了一系列的函数以便使用者调用它们去生成基于文本的用户界面。menuconfig本身的软件只负责提供menuconfig工作的这一套逻辑,比如说通过上下左右调整光标,Enter选中等,并不负责提供内容。menuconfig运行之后会读取Kconfig、读取/写入….

  • Python垃圾回收机制详解「建议收藏」

    Python垃圾回收机制详解「建议收藏」最近想了解一下Python的内存回收机制,特此来标记一下  平时在写代码的时候,关注的是写出能实现业务逻辑的代码,因为现在计算机的内存也比较宽裕,所以写程序的时候也就没怎么考虑垃圾回收这一方面的知识。俗话说,出来混总是要还的,所以既然每次都伸手向内存索取它的资源,那么还是需要知道什么时候以及如何把它还回去比较好。嘻嘻。  我们从三个方面来了解一下Python的垃圾回收机制。一、引用计数…

    2022年10月13日
  • 微信小程序自定义组件

    微信小程序自定义组件

  • 学习JAVA要安装什么软件?[通俗易懂]

    学习JAVA要安装什么软件?[通俗易懂]我写了一夜的代码,刚才上网查资料看到你问题,听一听我的建议,希望对你有所帮助,我们都是走在路上的人MyEclipse功能很强大,我的建议是先不要使用,开发工具从记事本–UltraEdit-32–JBuilder–MyEclipse一点点过渡初学java,一般都是从控制台应用程序开发开始的(我刚开始喜欢在记事本中写代码),在cmd下调试,首先你要为你的电脑搭建好开发环境

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号