大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
Android ConstraintLayout是谷歌推出替代PrecentLayout的组件。支持相对布局、线性布局、帧布局,笔者看来更像是FrameLayout 、LinearLayout、RelativeLayout三者的结合体,并且比这三者更强大的是实现了百分比布局,大家都知道安卓碎片严重,使用百分比适配,那么将彻底解决适配问题。
使用小技巧:
Q:在约束布局中,wrap_content与0dp的区别:
A:
wrap_content:以内容的长度为准,一些比例属性会失效。
0dp:以控件的长度为准。
场景示例:
TextView显示文字内容,左边标题,右边是时间。
如果是wrap_content,左边标题过长,会覆盖到时间上方。
看懂了吧,所以在使用需要注意啦。
比如:以上场景,或者DimensionRatio,或者Percent等属性时。
Q:为什么约束布局刷新UI会卡顿
A:因为锚点没有设置完整,导致整个布局重新计算。
场景示例:
如果多个View左右关联,而两边不关联,就会造成整个布局重新计算绘制,造成UI卡顿。
将左右锚点加上之后,即可避免这种情况发生
—————–
百分比布局请滑到底部食用
本文将教会你如何使用此控件。
一、当作RelativeLayout使用
布局的逻辑是相同的,都是相对于某个View的上下左右方向。
layout_constraintLeft_toLeftOf:当前View左边在某个View的左边,可以是parent与某个View的ID
layout_constraintLeft_toRightOf:当前View左边在某个View的右边,可以是parent与某个View的ID
那如果这两种属性都加上,那么当前View就应该是父View左右居中的,看效果
layout_constraintRight_toRightOf:当前Viewr的右边在某个View的右边,可以是parent与某个View的ID
layout_constraintRight_toLeftOf:当前Viewr的右边在某个View的左边,可以是parent与某个View的ID
layout_constraintBottom_toBottomOf:当前Viewr的下边在某个View的下边,可以是parent与某个View的ID
layout_constraintBottom_toTopOf:当前Viewr的下边在某个View的上边,可以是parent与某个View的ID
layout_constraintTop_toTopOf:当前Viewr的上边在某个View的上边,可以是parent与某个View的ID
layout_constraintTop_toBottomOf:当前Viewr的上边在某个View的下边,可以是parent与某个View的ID
许多时候我们需要让子View与父View长度相同,只需要将layout_width或者layout_height设为0dp,让子View没有长度。这样便可以随着父View进入拉伸了
下面我们来实现一个常用的底部导航栏,5个导航栏
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tab0"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="50dp"
android:background="@color/colorPrimary"
android:gravity="center"
android:text="tab1"
android:textColor="@color/colorWhite"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tab1" />
<TextView
android:id="@+id/tab1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:gravity="center"
android:text="tab2"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tab0"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tab2"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tab0" />
<TextView
android:id="@+id/tab2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center"
android:text="tab3"
android:textColor="@color/colorWhite"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tab1"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/tab3"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tab0" />
<TextView
android:id="@+id/tab3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:gravity="center"
android:text="tab4"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tab2"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tab4"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tab0" />
<TextView
android:id="@+id/tab4"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="@color/colorHoloOrangeLight"
android:gravity="center"
android:text="tab5"
android:textColor="@color/colorWhite"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tab3"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tab0" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
要实现这种效果每个View需要相关联起来,一个链一个,最后手牵手拉伸成等比的View。
讲真的,一般实现这种效果,这种写法很繁复,使用LinearLayout可以说非常省心。但是ConstraintLayout可以一层就解决非常复杂的布局,这样实现不需要嵌套性能更好,对APP做优化往往就在这种细节的地方,如果对View的绘制感兴趣的朋友,可以找一下相关资料就明白了。
二、当作LinearLayout使用
与上文的(一、当作RelativeLayout使用)类似,只需要添加额外属性:
layout_constraintHorizontal_weight:横向的权重
layout_constraintVertical_weight:纵向的权重
如果上文中的tab3要大于其他四个tab,只需要在tab3的View添加app:layout_constraintHorizontal_weight=”2″,其他View设置为1,即可
<TextView
android:id="@+id/tab2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center"
android:text="tab3"
android:textColor="@color/colorWhite"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_weight="2"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tab1"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/tab3"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/tab0" />
<TextView
android:id="@+id/tab3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:gravity="center"
android:text="tab4"
android:textSize="20sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_weight="1"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tab2"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tab4"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/tab0" />
三、当作FrameLayout使用
不建议如此使用,没有这样的需求吧,与frameLayout使用相同
四、百分比布局(重点超大号字体)
百分比布局,意义非常重要,解决碎片化问题就是没有百分比的出现,现在我们来看一下,如何使用的:
layout_constraintVertical_bias:垂直乖离率(bias有道翻译为乖离率),也就是垂直偏移率。
layout_constraintHorizontal_bias:水平乖离率(bias有道翻译为乖离率),也就是水平偏移率。
layout_constraintHeight_percent:高度百分比,占父类高度的百分比
layout_constraintWidth_percent:宽度百分比,占父类宽度的百分比
假设一下场景,我们需要展示一个Banner,占屏幕的30%。
<TextView
android:id="@+id/view0"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="@color/colorPrimary"
android:gravity="center"
android:text="这是一个Banner"
android:textColor="@color/colorWhite"
android:textSize="30sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintHeight_percent="0.3"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0" />
只需要添加属性app:layout_constraintHeight_percent=”0.3″占父类的30%,如果仅仅设置这一个属性,你会发现Banner居中了,你还差一个属性,表示从垂直的偏移量: app:layout_constraintVertical_bias=”0″偏移量为0,如果就可以了。
使用百分比布局时,View必须要设置上下左右四个锚点,如果不设置就像射线一样,都不知道多大,如何百分比呢?
当锚点是parent(也就是屏幕),因为分辨率不一样,使用百分比的view占的位置、大小肯定是不相同的,720的50%等于360,而1080的50%是等于590,仅仅是看起来位置相同,实际并不相同,所以当百分比与固定大小结合实现布局时,应当注意锚点不要给错了,还可以给到某个固定大小的View身上,如果View宽度是跟随父View,也应当注意。
下面再看一个例子:
可以看出树始终是在屏幕中间的,而圈起来的地方是不一样的,这就是因为屏幕分辨率不一样造成的。相应的可以知道,如果红包的锚点是对应的屏幕,那就达不到我们想要的适配效果了。而树是一张固定大小的图片,对应它的百分比不管在哪都是一样的,所以上面讲的应当注意锚点,就是如此了。
还有一些属性笔者使用很少,未能深入理解,本文后期再做更新
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