usart和uart的通信原理「建议收藏」

usart和uart的通信原理「建议收藏」usart和uart的通信原理一、通信接口介绍1、处理器与外部设备通信的两种方式:并行通信:数据各个位同时传输。(速度快,占用引脚资源多)串行通信:数据按位顺序传输(一位一位传输)。(占用引脚资源少,速度相对较慢)2、串行通信三种传送方式单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输半双工:允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

usart和uart的通信原理

一、通信接口介绍
1、处理器与外部设备通信的两种方式:
并行通信:数据各个位同时传输。(速度快,占用引脚资源多)
串行通信:数据按位顺序传输(一位一位传输)。(占用引脚资源少,速度相对较慢)
2、串行通信三种传送方式
单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输
半双工:允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;
全双工:允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力。
3、串行通信的通信方式
同步通信:带时钟同步信号传输。(-SPI,IIC通信接口)
异步通信:不带时钟同步信号。(-UART(通用异步收发器),单总线)

通信接口 引脚接口 通信方式 传送方式
uart(usart) TXD:发送端
RXT:接收端
GND:共地
异步通信 全双工
usart TXD:发送端
RXT:接收端
GND:共地
同步通信和异步通信 双全工
1-wire(单总线) DQ:发送/接收端 异步通信 半双工
SPI SCK:同步时钟
MISO:主机输入,从机输出
MOSI:主机输出,从机输入
同步通信 全双工
I2C SCK:同步时钟
SDA:数据输入/输出端
同步通信 半双工

二、串口的概念:
1、串口是我们的大多数微控制单元(MCU)都具有的基本的外部接口,一般串口最基本的功能就是调试,又能做数据通信的接口(数据量要小一些)。
数据从A到B只能通过1根线,有
uart:通用异步收发器
usart:通用同步异步收发器
2、uart和usart的异同
USART在异步通信的时候,它与UART没有什么区别,但是用在同步通信的时候,区别就很明显了:同步通信需要时钟来触发数据传输,也就是说USART相对UART的区别之一就是能提供主动时钟。如stm32的USART可以提供时钟支持ISO7816的智能卡接口。一般而言,单片机中,名称为UART的接口一般只能用于异步串行通讯,而名称为USART的接口既可以用于同步串行通讯,也能用于异步串行通讯。USART1的时钟:PCLK2(高速);USART2、USART3、UART4的时钟:PCLK1(低速)。

三、串口电平标准及引脚连接方法:
1、电平标准
TTL是常见的模块的通讯电平标准:串口wifi、串口蓝牙(4针接口:VCC、GND、TXD、RXD)
232一般是数据通讯接口:台式电脑的主机背后的九针接口
2、连接方法
RXD:数据输入引脚。数据接受。
TXD:数据发送引脚。数据发送。

四、STM32串口通信过程
数据接收和发送过程:
图片来自网络,下同
usart(uart)工作原理图
在这里插入图片描述

五、STM32串口异步通信需要定义的参数
起始位
数据位(8位或者9位) 9位是带奇偶校验位
奇偶校验位(第9位) :
奇检验就是保证8位数据位中1的个数为奇数个,如果1是基数个则检验位就为0,反之为1;
偶检验就是保证8位数据位中1的个数为偶数个,如果1是偶数个则检验位就为0,反之为1;
停止位(1,15,2位)
波特率设置
在这里插入图片描述

六、UART配置过程
1、串口时钟和GPIO时钟使能
串口时钟使能: RCC_APBxPeriphClockCmd();
GPIO时钟使能:RCC_AHB1PeriphClockCmd();
2、设置引脚复用器映射:
GPIO_PinAFConfig();
3、串口参数初始化(GPIO配置)(五大参数)
GPIO_Init();//初始化
4、串口参数初始化(六大参数)
USART_Init(); //初始化串口
5.使能串口
USART_Cmd();
6.开启中断(如果需要开启中断才需要这个步骤)
设置中断进入的条件:接收数据缓冲区有数据的时候就会进入中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE,ENABLE);
7.配置NVIC中断,中断优先级(四大参数)
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
8、编写中断处理函数:USARTx_IRQHandler();

串口数据收发:
void USART_SendData();//发送数据到串口,DR
uint16_t USART_ReceiveData();//接受数据,从DR读取接受到的数据
串口传输状态获取:
FlagStatusUSART_GetFlagStatus();
void USART_ClearITPendingBit();

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