使用python快速开发桌面小工具

使用python快速开发桌面小工具参考链接WelcometoPython.orgExtendingandEmbeddingthePythonInterpreter—Python3.7.3documentation起因更重要在日常开发中,总需要一些普通的小工具。小工具嘛,要得急,写得也急,总有很多不完善的问题,频繁修改成了一个较大的问题。比如之前用c#写了一个将excel表自动转成csv文本的工具,…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

参考链接

起因更重要

在日常开发中,总需要一些普通的小工具。小工具嘛,要得急,写得也急,总有很多不完善的问题,频繁修改成了一个较大的问题。比如之前用c#写了一个将excel表自动转成csv文本的工具,后面需要一个转为Tab分割的文本,本来也就是改一点小东西,重新编译一下就可以,但是工程不小心丢了,确实比较尴尬了。

需求更实际

  • 可以随手修改一些小bug,所以准备使用python脚本,lua也值得考虑,不过桌面上的功能不及python强大
  • 工具可以直接运行,不需要在非程序员的电脑里面也安装一个python环境,所以使用了C++内嵌一个python解释器
  • 能方便扩展,准备动态支持python的一些第三方库

实现步骤

  • 使用visual studio创建一个C++的工程。这工程可以随意丢弃,因为生成玩一次就基本可以不用再打开了
  • 开发电脑上还是需要安装python的环境的,因为C++要使用到Python.h头文件,以及python.lib静态库
  • 下载Windows x86-64 embeddable zip file,https://www.python.org/ftp/python/3.7.3/python-3.7.3-embed-amd64.zip
  • 编辑main.cpp文件,点击Release生成。
#include <iostream>
#include "Python.h"
int main(int argc,char *args[])
{

	const std::wstring path = L"python37.zip;site-packages;";
	Py_SetPath(path.c_str());
	Py_Initialize();


	const char* pyFile = "main.py";
	//取外部python文件
	if (argc > 1)
	{
		pyFile = args[1];
	}

	PyObject *obj = Py_BuildValue("s", pyFile);
	FILE *fp = _Py_fopen_obj(obj, "r");
	if (fp == NULL)
		return 1;
	PyRun_SimpleFile(fp, pyFile);

	Py_Finalize();

	return 0;

}
  • 将生成的exe以及python37.zip,拷贝到一个文件夹中,同时在文件夹下创建一个site-packages文件夹用来存第三方的库,一个开发工具就已经完成了。

使用测试

  • 安装第三方库,其实我并没有找到很好的解决方案,只有在开发机的python环境中,安装好第三方库,然后将Lib\site-packages里面想使用的库拷贝到site-packages文件夹下,比如我这里就使用了wxpython的库
  • 这里就开始编写python脚本了,创建一个UploadEditor.py脚本,里面就使用了wxpython实现了一个简单的界面
import wx
from shutil import copyfile
import os
import uuid
#上传编辑器
class UploadEditor(wx.Frame):
def __init__(self, *args, **kw):
super(UploadEditor,self).__init__(*args, **kw)
pnl=wx.Panel(self)
self.textCtrl = wx.TextCtrl(pnl,wx.ID_ANY,value="",pos=(3,5),size=(375,160),style=wx.TE_READONLY|wx.TE_NOHIDESEL|wx.TE_MULTILINE) 
# textCtrl.IsMultiLine=true
#菜单栏
self.MakeMenuBar()
#状态栏
self.CreateStatusBar()
self.SetStatusText("\\\\win-yjtlopmtrcn -- Administrator:Asd997asd")
#创建菜单栏
def MakeMenuBar(self):
fileMenu=wx.Menu()
openItem = fileMenu.Append(-1,"Open")
exitItem = fileMenu.Append(wx.ID_EXIT)
#创建菜单栏
menuBar=wx.MenuBar()
menuBar.Append(fileMenu,"&File")
#设置菜单栏
self.SetMenuBar(menuBar)
#绑定事件
self.Bind(wx.EVT_MENU,self.OnExit,exitItem)
self.Bind(wx.EVT_MENU,self.OnOpen,openItem)
#退出事件
def OnExit(self,event):
self.Close(True)
#打开事件
def OnOpen(self,event):
# otherwise ask the user what new file to open
with wx.FileDialog(self, "Open image file", wildcard="image files (*.jpg;*.png;*.gif)|*.jpg;*.png;*.gif",
style=wx.FD_OPEN | wx.FD_FILE_MUST_EXIST| wx.FD_MULTIPLE) as fileDialog:
if fileDialog.ShowModal() == wx.ID_CANCEL:
return     # the user changed their mind
# Proceed loading the file chosen by the user
paths = fileDialog.GetPaths()
#更新名称的文件集合
mdPaths=[]
self.textCtrl.flush()
for pathName in paths:
try:
newFile = self.CopyFiles(pathName)
mdPaths.append(newFile)
mdPath="!["+os.path.basename(pathName)+"]("+newFile+")";
self.textCtrl.write(mdPath+"\n\n")
except IOError:
wx.LogError("Cannot open file '%s'." % newfile)
#复制文件
def CopyFiles(self,filePath):
ext=os.path.splitext(filePath)[1]
filePath=os.path.abspath(filePath)
fileName=str(uuid.uuid1())+ext
#目录路径
targetPath=os.path.join("\\\\win-yjtlopmtrcn\\load\\images",fileName)
#copyfile(filePath,targetPath)
#复制文件 windows xcopy命令
os.system("copy \""+filePath+"\" \""+targetPath+"\" /Y")
#mdPath=os.path.join("http://win-yjtlopmtrcn/load/images",fileName)
mdPath="http://win-yjtlopmtrcn/load/images/"+fileName
return mdPath
  • 然后创建一个main.py文件
import wx
from UploadEditor import UploadEditor 
app= wx.App()
frm= UploadEditor(None,title="图片上传工具")
frm.Show()
app.MainLoop()
  • 目录结构
    在这里插入图片描述
  • 双击exe或者使用命令EPython.exe main.py就可以正常运行
  • 运行展示
    在这里插入图片描述
  • 不爽的地方就是wxpython的库太大了,80M,不使用wxpython最多几M。不过基本逻辑没有问题,借助这种方式可以快速修改或者开发小工具了。

工具链接

  • https://download.csdn.net/download/qq992817263/11143794
  • 有兴趣的可以试一试这个工具,如果上传图片失败,可能需要更改一点python脚本,原来上传图片的地址,是本地局域网的地址,可以改成自己本机的地址。
  • 另外csdn的资源管理,不知道是怎么回事,上传的资源自动判断分数,本来没想收积分的。
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