大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
1. 非结构网格划分时依托几何点和边界,因此在划分前应进行拓扑或清理
2. 边界层网格划分时应将最小尺寸限制尽量放低,边界层网格较为光滑
3. 光滑网格时可点出Violate geometry, 在一定程度上忽略几何,但有时会导致边界畸变超出预期,应谨慎使用。此外可同时点出Not just worst 1%; Allow node merging; Allow refinement 三个按钮, 有利于快速提升网格质量。
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