大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
c++简单的web服务器搭建
web 服务器与 Http 协议
Web 浏览器(Web Browser)是一个用于文档检索和显示的客户应用程序,并通过超文本传输协议
Http(Hyper Text Transfer Protocol)与 Web 服务器相连。
通用的、低成本的浏览器节省了两层结构的 C/S 模式客户端软件的开发和维护费用。
HTTP 协议工作流程
-
首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP 的工作就开始了。
-
建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、 协议版本号,后边是 MIME 信息:包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
-
服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、 一个成功或错误的代码,后边是 MIME 信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
-
客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。
客户端请求方法
方法 | 描述 |
---|---|
get | 请求读一个万维网页 |
head | 请求读一个万维网页的頭部 |
put | 请求存储一个万维网页 |
post | 附加一个命名的资源 |
delete | 删除万维网页 |
link | 连接两个已有资源 |
unlink | 切断两个已有资源间的连接 |
服务器的搭建
服务器搭建需要对winsock版本以及套接字进行初始化,接着将本机的信息包括IP地址,端口进行绑定。
这样不仅本机,在局域网内的机器也是可以对服务器进行请求数据。
客户端请求的解析(请求方式以及请求资源的解析)
客户端请求的解析需要通过获取客户端的请求头来进行解析,如下图所示,Request URL是客户端请求的地址,Request Method 为 请求的方式,因此只需要拿到客户端的请求头解析出请求内容以及请求方式即可。
HTTP 消息结构
HTTP是基于客户端/服务端(C/S)的架构模型,通过一个可靠的链接来交换信息,是一个无状态的请求/响应协议。
一个HTTP”客户端”是一个应用程序(Web浏览器或其他任何客户端),通过连接到服务器达到向服务器发送一个或多个HTTP的请求的目的。
一个HTTP”服务器”同样也是一个应用程序(通常是一个Web服务,如Apache Web服务器或IIS服务器等),通过接收客户端的请求并向客户端发送HTTP响应数据。
HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。
一旦建立连接后,数据消息就通过类似Internet邮件所使用的格式[RFC5322]和多用途Internet邮件扩展(MIME)[RFC2045]来传送。
客户端请求消息
客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
服务器响应消息
HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
HTTP 响应头信息
HTTP请求头提供了关于请求,响应或者其他的发送实体的信息。
-
Content-Encoding
文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。Java的GZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、IE 5才支持它。因此,Servlet应该通过查看Accept-Encoding头(即request.getHeader(“Accept-Encoding”))检查浏览器是否支持gzip,为支持gzip的浏览器返回经gzip压缩的HTML页面,为其他浏览器返回普通页面。 -
Content-Length
表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入 ByteArrayOutputStream,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。 -
Content-Type
表示后面的文档属于什么MIME类型。Servlet默认为text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。由于经常要设置Content-Type,因此HttpServletResponse提供了一个专用的方法setContentType。 -
Date
当前的GMT时间。你可以用setDateHeader来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦。 -
Expires
应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它? -
Last-Modified
文档的最后改动时间。客户可以通过If-Modified-Since请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件GET,只有改动时间迟于指定时间的文档才会返回,否则返回一个304(Not Modified)状态。Last-Modified也可用setDateHeader方法来设置。 -
Location
表示客户应当到哪里去提取文档。Location通常不是直接设置的,而是通过HttpServletResponse的sendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302。 -
Refresh
表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。除了刷新当前文档之外,你还可以通过setHeader(“Refresh”, “5; URL=http://host/path”)让浏览器读取指定的页面。
注意这种功能通常是通过设置HTML页面HEAD区的<META HTTP-EQUIV=“Refresh” CONTENT=”5;URL=http://host/path”>实现,这是因为,自动刷新或重定向对于那些不能使用CGI或Servlet的HTML编写者十分重要。但是,对于Servlet来说,直接设置Refresh头更加方便。注意Refresh的意义是”N秒之后刷新本页面或访问指定页面”,而不是”每隔N秒刷新本页面或访问指定页面”。因此,连续刷新要求每次都发送一个Refresh头,而发送204状态代码则可以阻止浏览器继续刷新,不管是使用Refresh头还是<META HTTP-EQUIV=“Refresh” …>。
注意Refresh头不属于HTTP 1.1正式规范的一部分,而是一个扩展,但Netscape和IE都支持它。
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Server
服务器名字。Servlet一般不设置这个值,而是由Web服务器自己设置。 -
Set-Cookie
设置和页面关联的Cookie。Servlet不应使用response.setHeader(“Set-Cookie”, …),而是应使用HttpServletResponse提供的专用方法addCookie。参见下文有关Cookie设置的讨论。
HTTP 状态码
HTTP 响应头信息HTTP content-type
HTTP 状态码
当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含 HTTP 状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。
HTTP 状态码的英文为 HTTP Status Code。
常见的 HTTP 状态码:
200 – 请求成功
301 – 资源(网页等)被永久转移到其它URL
404 – 请求的资源(网页等)不存在
500 – 内部服务器错误
详细设计
对客户端的请求头进行解析
recv(client_fd,buff,99,0)
服务器的建立(包括初始化winsock版本,初始化套接字)
char recbuf[2048];
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
SOCKADDR_IN svr_addr, cli_addr;
int sin_len = sizeof(cli_addr);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
cout<< "无法开启socket";
exit(0);
}
int port = 81;
svr_addr.sin_family = AF_INET;
svr_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
svr_addr.sin_port = htons(port);
if (bind(sock, ( SOCKADDR *) &svr_addr, sizeof(svr_addr)) == -1)
{
closesocket(sock);
cout<<"无法绑定\n";
}
listen(sock, 5);
获得客户端的请求头
if((numbytes = recv(client_fd,buff,99,0)) == -1)
{
perror("recv");
exit(1);
}
对请求头进行解析(分析出其中的请求方式)
char data[1000];
char cd[500];
char args[500];
strcpy(args,"./");
if(sscanf(buff, "%s%s", cd, args+2)!=2)
{
return;
}
// cout<<" 111 "<<cd<<endl;
// cout<<" 111 "<<args<<endl;
if(strcmp(cd,"GET")!=0)
{
cout<<"请求类型错误"<<endl;
return;
}
对请求的资源进行分析
char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
"Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\n\r\n"
"<!DOCTYPE html>"
"<html lang=\"zh-CN\">"
"<head>"
"<meta charset=\"utf-8\">"
"<title>Hello World</title>"
"<style>body {width: 35em;margin: 200px auto;font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;}"
"</style>"
"</head>"
"<body>"
"<p>This is a simple webserver<p>"
"<p><em>And this html does not support ZH-CN</em></p>"
"</body></html>\r\n";
string s;
char str[100];
cout<<args<<endl;
if(!strcmp(args,".//index.html"))
{
FILE * fp;
if((fp=fopen(args,"rt"))==NULL)
{
// cout<<"不行"<<endl;
}
else
{
// cout<<"行"<<endl;
while((fgets(str,1024,fp))!=NULL)
{
s += str;
cout<<s<<endl;
}
// cout<<"我giao"<<endl;
}
fclose(fp);
cout<<s<<endl;
// cout<<response<<endl;
cout<< send(client_fd, r, sizeof(r), 0)<<"Bytes已发送" <<endl; // 发送请求的资源
}else{
cout<<response<<endl;
cout<< send(client_fd, response, sizeof(response), 0)<<"Bytes已发送" <<endl;
}
完整代码(这里只是对GET请求进行处理)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include<bits/stdc++.h>
#include <WinSock2.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<assert.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int client_fd;
int numbytes;
char buff[100];
char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"
"Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\n\r\n"
"<!DOCTYPE html>"
"<html lang=\"zh-CN\">"
"<head>"
"<meta charset=\"utf-8\">"
"<title>Hello World</title>"
"<style>body {width: 35em;margin: 200px auto;font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;}"
"</style>"
"</head>"
"<body>"
"<p>This is a simple webserver<p>"
"<p><em>And this html does not support ZH-CN</em></p>"
"</body></html>\r\n";
char r[] = "HTTP/1.1 200 OK\r\n""Content-Type: text/html; charset=UTF-8\r\n\r\n""<!DOCTYPE html><html><head><meta charset='utf-8'><</head><body> <h1>yyy</h1> <p>111</p></body></html>";
void solve()
{
char data[1000];
char cd[500];
char args[500];
strcpy(args,"./");
if(sscanf(buff, "%s%s", cd, args+2)!=2)
{
return;
}
// cout<<" 111 "<<cd<<endl;
// cout<<" 111 "<<args<<endl;
if(strcmp(cd,"GET")!=0)
{
cout<<"请求类型错误"<<endl;
return;
}
// int fd = open(args,O_RDONLY);
// int x = send(client_fd,response, sizeof(response)-1,0);
// send(client_fd,fd,NULL,2500);
string s;
char str[100];
cout<<args<<endl;
if(!strcmp(args,".//index.html"))
{
FILE * fp;
if((fp=fopen(args,"rt"))==NULL)
{
// cout<<"不行"<<endl;
}
else
{
// cout<<"行"<<endl;
while((fgets(str,1024,fp))!=NULL)
{
s += str;
cout<<s<<endl;
}
// cout<<"我giao"<<endl;
}
fclose(fp);
cout<<s<<endl;
// cout<<response<<endl;
cout<< send(client_fd, r, sizeof(r), 0)<<"Bytes已发送" <<endl;
}else{
cout<<response<<endl;
cout<< send(client_fd, response, sizeof(response), 0)<<"Bytes已发送" <<endl;
}
// FILE * fp = open(args,O_RDONLY);
// cout<< pBuf <<endl;
return;
}
int main()
{
char recbuf[2048];
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
SOCKADDR_IN svr_addr, cli_addr;
int sin_len = sizeof(cli_addr);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
cout<< "无法开启socket";
exit(0);
}
int port = 81;
svr_addr.sin_family = AF_INET;
svr_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
svr_addr.sin_port = htons(port);
if (bind(sock, ( SOCKADDR *) &svr_addr, sizeof(svr_addr)) == -1)
{
closesocket(sock);
cout<<"无法绑定\n";
}
listen(sock, 5);
while (1)
{
int len = sizeof(SOCKADDR);
client_fd = accept(sock, (SOCKADDR *) &cli_addr, &sin_len);
printf("客户端已连接\n");
cout<<inet_ntoa(cli_addr.sin_addr)<<endl;
if (client_fd == -1)
{
perror("accept()客户端连接出错");
continue;
}
if((numbytes = recv(client_fd,buff,99,0)) == -1)
{
perror("recv");
exit(1);
}
cout<<buff<<endl;
solve();
// cout<<response<<endl;
}
closesocket(client_fd);
WSACleanup();
}
运行截图
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/140290.html原文链接:https://javaforall.cn
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