大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
在C语言中,要进行动态内存的开辟就需要使用到malloc函数,在C++中使用的new关键字的基层也是调用了malloc函数,可见malloc函数的重要性,这个就浅析一下malloc的实现过程。
本文的测试环境是win10+vs2015。
首先先看看malloc函数怎么去调用
// malloc函数原型
// void *malloc( size_t size );//(MSDN中的定义)
type* temp=(type*)malloc(sizeof(type*n));
// type表示数据类型;
// n表示需要创建几个该类型的成员
// sizeof(type*n)表示成员所占空间
有函数原型可知
- malloc函数返回值是void*,所以实际上是用的时候都将其进行了强制转换
- malloc函数的传参是size_t类型的,在vs2015中的定义是
typedef unsigned int size_t;
表示它是无符号整数类型
sizeof关键返回值是size_t,所以不会冲突
重点内容
malloc函数申请空间的操作步骤:
- 对堆进行加锁
- 在正式申请空间之前,对堆进行校验
- 检测申请内存块的类型
- 检测内存空间是否充足,不够设置错误信息,返回NULL,否则进行5
- 检测块的类型
- 计算本次所要申请的内存块的总字节数
- 按照计算的总字节数申请内存,底层真正向堆申请空间的是HeapAlloc函数
- 检测是否申请成功,如果申请失败设置错误信息,返回NULL,否则执行9
- 修改请求次数和目前申请的总字节数
- 将新申请的内存块的新节点头插到双向链表中
- 给该结点对应的结构体赋值
- 填充空间
- 获取申请内存块中存放有效数据的真正位置
- 对堆进行解锁
- 返回有效数据区域的地址
malloc函数的具体实现过程
// 该段代码拷贝于vs2015的malloc.h
// malloc.h
#pragma once
#define _INC_MALLOC
#include <corecrt.h>
#include <corecrt_malloc.h>
_CRT_BEGIN_C_HEADER
// 查看是win32还是win64的平台
#ifdef _WIN64
#define _HEAP_MAXREQ 0xFFFFFFFFFFFFFFE0
#else
#define _HEAP_MAXREQ 0xFFFFFFE0
#endif
// 定义相关的宏常量
#define _HEAPEMPTY (-1)//堆空
#define _HEAPOK (-2)
#define _HEAPBADBEGIN (-3)
#define _HEAPBADNODE (-4)
#define _HEAPEND (-5)//堆尾
#define _HEAPBADPTR (-6)
#define _FREEENTRY 0
#define _USEDENTRY 1
//定义一个结构体
typedef struct _heapinfo
{
int* _pentry;
size_t _size;
int _useflag;
} _HEAPINFO;
//定义相关宏
#define _mm_free(a) _aligned_free(a)
#define _mm_malloc(a, b) _aligned_malloc(a, b)
// 未完待续。。。
_Ret_notnull_ _Post_writable_byte_size_(_Size)
void* __cdecl _alloca(_In_ size_t _Size);
#if !defined __midl && !defined RC_INVOKED
_ACRTIMP intptr_t __cdecl _get_heap_handle(void);
_Check_return_
_DCRTIMP int __cdecl _heapmin(void);
#if defined _DEBUG || defined _CRT_USE_WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP || defined _CORECRT_BUILD
_ACRTIMP int __cdecl _heapwalk(_Inout_ _HEAPINFO* _EntryInfo);
#endif
#ifdef _CRT_USE_WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP
_Check_return_ _DCRTIMP int __cdecl _heapchk(void);
_DCRTIMP int __cdecl _resetstkoflw(void);
#endif
#define _ALLOCA_S_THRESHOLD 1024
#define _ALLOCA_S_STACK_MARKER 0xCCCC
#define _ALLOCA_S_HEAP_MARKER 0xDDDD
#ifdef _WIN64
#define _ALLOCA_S_MARKER_SIZE 16
#else
#define _ALLOCA_S_MARKER_SIZE 8
#endif
_STATIC_ASSERT(sizeof(unsigned int) <= _ALLOCA_S_MARKER_SIZE);
#pragma warning(push)
#pragma warning(disable:6540)
__inline void* _MarkAllocaS(_Out_opt_ __crt_typefix(unsigned int*) void* _Ptr, unsigned int _Marker)
{
if (_Ptr)
{
*((unsigned int*)_Ptr) = _Marker;
_Ptr = (char*)_Ptr + _ALLOCA_S_MARKER_SIZE;
}
return _Ptr;
}
__inline size_t _MallocaComputeSize(size_t _Size)
{
size_t _MarkedSize = _Size + _ALLOCA_S_MARKER_SIZE;
return _MarkedSize > _Size ? _MarkedSize : 0;
}
#pragma warning(pop)
#endif
#ifdef _DEBUG
#ifndef _CRTDBG_MAP_ALLOC
#undef _malloca
#define _malloca(size) \
__pragma(warning(suppress: 6255 6386)) \
(_MallocaComputeSize(size) != 0 \
? _MarkAllocaS(malloc(_MallocaComputeSize(size)), _ALLOCA_S_HEAP_MARKER) \
: NULL)
#endif
#else
#undef _malloca
#define _malloca(size) \
__pragma(warning(suppress: 6255 6386)) \
(_MallocaComputeSize(size) != 0 \
? (((_MallocaComputeSize(size) <= _ALLOCA_S_THRESHOLD) \
? _MarkAllocaS(_alloca(_MallocaComputeSize(size)), _ALLOCA_S_STACK_MARKER) \
: _MarkAllocaS(malloc(_MallocaComputeSize(size)), _ALLOCA_S_HEAP_MARKER))) \
: NULL)
#endif
#if defined __midl && !defined RC_INVOKED
#elif defined _DEBUG && defined _CRTDBG_MAP_ALLOC
#else
#undef _freea
#pragma warning(push)
#pragma warning(disable: 6014)
__inline void __CRTDECL _freea(_Pre_maybenull_ _Post_invalid_ void* _Memory)
{
unsigned int _Marker;
if (_Memory)
{
_Memory = (char*)_Memory - _ALLOCA_S_MARKER_SIZE;
_Marker = *(unsigned int*)_Memory;
if (_Marker == _ALLOCA_S_HEAP_MARKER)
{
free(_Memory);
}
#ifdef _ASSERTE
else if (_Marker != _ALLOCA_S_STACK_MARKER)
{
_ASSERTE(("Corrupted pointer passed to _freea", 0));
}
#endif
}
}
#pragma warning(pop)
#endif
#if !__STDC__
#define alloca _alloca
#endif
_CRT_END_C_HEADER
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