FileReader 和FileInputStream的区别

FileReader 和FileInputStream的区别java.lang.Object—-java.io.Reader—-java.io.InputStreamReader—-java.io.FileReaderjava.lang.Object—-java.io.InputStream—-java.io.FileInputStreamFileReader是读取字符流而FileInputStream读取的是字节流

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java.lang.Object—-java.io.Reader—-java.io.InputStreamReader—-java.io.FileReader

java.lang.Object—-java.io.InputStream—-java.io.FileInputStream

FileReader是读取字符流 而FileInputStream读取的是字节流

) File 类介绍

File 类封装了对用户机器的文件系统进行操作的功能。例如,可以用 File 类获得文件上次修改的时间,移动,或者对文件进行删除、重命名。换句话说,流类关注的是文件内容,而 File 类关注的是文件在磁盘上的存储

File 类的主要方法有(),lastMod: getName(),getCanonicalFileified(),isDerector(),isFile(),getPath() 等;

流类关注的是文件内容,而 File 类关注的是文件在磁盘上的存储。File 不属于文件流 只能代表一个文件或是目录的路径名而已。

提示:如果处理文件或者目录名,就应该使用 File 对象,而不是字符串。例如, File 类的 equals 方法知道一些文件系统对大小写是敏感的,目录尾的“ / ”字符无关紧要。

FileInputStream 类或者 FileReader 类的构造函数有多个,其中典型的两个分别为:一个使用 File 对象为参数;而另一个使用表示路径的 String 对象作为参数;自己以前一直觉得直接用了 String 指定路径就可以了,一直不明白为什么很多人都先构造一个 File 对象,现在终于明白了,如果处理文件或者目录名,就应该使用 File 对象,而不是字符串。

FileInputStream 

) FileInputStream 类介绍:

以字节为单位的流处理。字节序列:二进制数据。与编码无关,不存在乱码问题。

FileInputStream 类的主要方法有:

Read (), read ( byte[] b ), read ( byte[],int off,int len ) ,available();

) FileInputStream 类与 FileReader 类的区别:

两个类的构造函数的形式和参数都是相同的,参数为 File 对象或者表示路径的 String ,它们到底有何区别呢?

FileInputStream :以字节流方式读取;

FileReader :把文件转换为字符流读入

InputStream提供的是字节流的读取,而非文本读取,这是和Reader类的根本区别。Reader读取出来的是char数组或者String ,使用InputStream读取出来的是byte数组。

Reader类及其子类提供的字符流的读取charinputStream及其子类提供字节流的读取byte,所以FileReader类是将文件按字符流的方式读取,FileInputStream则按字节流的方式读取文件;InputStreamReader可以将读如stream转换成字符流方式,是readerstream之间的桥梁

最初Java不支持对文本文件的处理的,为了弥补这个缺憾而引入了ReaderWriter两个类。

FileInputStream 类以二进制输入 输出, I/O 速度快且效率搞,但是它的 read ()方法读到的是一个字节,很不利于人们阅读。 而 FileReader 类弥补了这个缺陷,可以以文本格式输入输出,非常方便;比如可以使用 while((ch = filereader.read())!=-1 ) 循环来读取文件;可以使用BufferedReader 的 readLine() 方法一行一行的读取文本。 当我们读写文本文件的时候,采用 Reader 是非常方便的,比如 FileReader , InputStreamReader 和 BufferedReader 。其中最重要的类是 InputStreamReader ,它是字节转换为字符的桥梁。 你可以在构造器中指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如 GBK 等。 FileReader 与 InputStreamReader 涉及编码转换 指定编码方式或者采用 os 默认编码 ,可能在不同的平台上出现乱码现象!而 FileInputStream 以二进制方式处理,不会出现乱码现象 如果处理纯文本文件,建议使用 FileReader ,因为更方便,也更适合阅读;但是要注意编码问题!其他情况(处理非纯文本文件),FileInputStream是唯一的选择;FileInputStream是进Socket通讯时会用到很多,如将文件流是Stream的方式传向服务器!

 

FileReader 类介绍:

它是InputStreamReader 类的子类,所有方法(read ()等)都从父类 InputStreamReader 中继承来;该类与它的父类 InputStreamReader 的主要不同在于构造函数,主要区别也就在于构造函数!从 InputStreamReader 的构造函数中看到,参数为 InputStream 和编码方式,可以看出,当要指定编码方式时,必须使用 InputStreamReader 类;而FileReader 构造函数的参数与 FileInputStream 同,为File对象或表示path String ,可以看出,当要根据 File 对象或者 String 读取一个文件时,用 FileReader 我想FileReader 子类的作用也就在于这个小分工吧。

一般用法:

   FileReader fr = new FileReader(“ming.txt”);   

  char[] buffer = new char[1024];   

 int ch = 0;   

while((ch = fr.read())!=-1 )    {   

  System.out.print((char)ch);   

    }   

 InputStreamReader 

以文本格式输入 输出,可以指定编码格式;InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。每次调用 InputStreamReader 中的一个 read() 方法都会导致从底层输入流读取一个或多个字节要启用从字节到字符的有效转换,可以提前从底层流读取更多的字节,使其超过满足当前读取操作所需的字节。为了达到最高效率,可要考虑在 BufferedReader 内包装 InputStreamReader。例如: BufferedReader in   = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

InputStreamReader主要方法: getEncoding ()read();

一般用法:

 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(“ming.txt”));   

 while((ch = isr.read())!=-1)  {   

      System.out.print((char)ch);   

 }   

 BufferedReader 

BufferedReader Reader类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本读取,而且提供了很实用的readLine,读取分行文本很适合,BufferedReader是针对Reader的,不直接针对文件,也不是只针对文件读取

一般用法:

 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream   

 (“ming.txt”)));   

String data = null;   

while((data = br.readLine())!=null)    {   

       System.out.println(data);   

 }   

总结以上内容,得出比较好的规范用法:

1

 File file = new File (“hello.txt”);   

 FileInputStream in=new FileInputStream(file);   

 InputStreamReader inReader=new InputStreamReader(in);   

 BufferedReader bufReader=new BufferedReader(inReader);   

2

 FileInputStream innull;   

 File file = new File (“hello.txt”);   

 in=new FileInputStream(file);   

 BufferedReader bufReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));   

3

 File file = new File (“hello.txt”);   

 BufferedReader bufReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));   

上述两种写法的微小区别:

a)第二种方式中把“FileInputStream innull;”定义单独放在开始处,说明下面应该还有要用到in对象变量的地方;(BufferedReader处用了)

b)第二种方式没有定义InputStreamReader的对象变量,直接在BufferedReader的构造函数中new一个,这种方式与第一种方式的主要区别:InputStreamReader对象只使用一次!这对于在这里只需要使用一次这个InputStreamReader对象的应用来说更好;无需定义InputStreamReader的对象变量,接收由new返回的该对象的引用,因为下面的程序中不需要这个InputStreamReader的对象变量,所以无需定义;所以这种情况下,第二种方式比第一种更好一些。

c)第三种方式中,典型的三层嵌套委派关系,清晰看出Reader的委派模式(《corejava12章有图描述该委派关系),FileInputStreamInputStreamReader都没有定义变量,new生成的对象都只是使用一次。

d三种方式的区别也就在于FileInputStreamInputStreamReader对象是否都只使用一次,是否需要定义它们的对象变量,以及个人的编码习惯。

e)但是要注意异常处理,FileInputStream(file)会抛出NotFileFoundException,如果采用surround方式(try&catch)处理,应该用第二种方式,这样可以用System.out.println提示文件未找到;当然在函数名后使用throws Exception,然后用第三种方式也行,但似乎这适合有用户界面的情况,把异常抛出在客户端在处理。

 

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