大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
socket编程问题
SIGPIPE信号问题=========================
当服务器close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。
根据信号的默认处理规则SIGPIPE信号的默认执行动作是terminate(终止、退出),所以client会退出。若不想客户端退出可以把SIGPIPE设为SIG_IGN
如: signal(SIGPIPE,SIG_IGN);
这时SIGPIPE交给了系统处理。
服务器采用了fork的话,要收集垃圾进程,防止僵尸进程的产生,可以这样处理:
signal(SIGCHLD,SIG_IGN); 交给系统init去回收。
这里子进程就不会产生僵尸进程了。
另一种处理:SIGPIPE信号的处理
signal(SIGPIPE, handle_omsignal);
void handle_omsignal(
int number)
{
switch (number)
{
default:
{
break;
}
case SIGPIPE:
{
om_alog(error, “omagentd”, “%s”,”Network error!”);
break;
}
}
}
当然若client 端并没有连接到server,是不会发生这种情况的。
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进程和线程
:线程是进程的一条执行流程,多个线程在进程的资源平台上运行。进程死,则线程必死。
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