大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
TCP 四次握手
产生SIGPIPE的原因
SIGPIPE信号产生的原因:
简单来说,就是客户端程序向服务器端程序发送了消息,然后关闭客户端,服务器端返回消息的时候就会收到内核给的SIGPIPE信号。
TCP的全双工信道其实是两条单工信道,client端调用close的时候,虽然本意是关闭两条信道,但是其实只能关闭它发送的那一条单工信道,还是可以接受数据,server端还是可以发送数据,并不知道client端已经完全关闭了。
以下为引用:
”’对一个已经收到FIN包的socket调用read方法, 如果接收缓冲已空, 则返回0, 这就是常说的表示连接关闭. 但第一次对其调用write方法时, 如果发送缓冲没问题, 会返回正确写入(发送). 但发送的报文会导致对端发送RST报文, 因为对端的socket已经调用了close, 完全关闭, 既不发送, 也不接收数据. 所以, 第二次调用write方法(假设在收到RST之后), 会生成SIGPIPE信号, 导致进程退出.”’
RST报文:
以下几种情况会产生RST
1)CLOSE状态的socket收到任何数据都会返回RST,即为我遇到的情况
其他参见RFC793 tcp协议
解决方法
#include <signal.h>
void handle_pipe(int sig)
{
//do nothing
}
int main()
{
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = handle_pipe;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGPIPE,&sa,NULL);
//do something
}
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/139110.html原文链接:https://javaforall.cn
【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛
【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...