大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports;
using System.IO;
using System.Xml;
namespace lesson
{
public partial class SComAssistant : Form
{
SerialPort sp = new SerialPort();
bool isOpen=false;
bool isSetProperty = false;
public SComAssistant()
{
InitializeComponent();
}
public delegate void HandleInterfaceUpdataDelegate(string text);
private HandleInterfaceUpdataDelegate interfaceUpdataHandle;
private void SComAssistant_Load(object sender, EventArgs e)
{
SerialPort.GetPortNames();
this.MinimumSize = this.Size;
//this.MinimizeBox = false;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
cbxComPort.Items.Add(“COM” + (i + 1).ToString());
}
cbxComPort.SelectedIndex = 2;
cbxBaudRate.Items.Add(“300”);
cbxBaudRate.Items.Add(“600”);
cbxBaudRate.Items.Add(“1200”);
cbxBaudRate.Items.Add(“2400”);
cbxBaudRate.Items.Add(“4800”);
cbxBaudRate.Items.Add(“9600”);
cbxBaudRate.Items.Add(“19200”);
cbxBaudRate.Items.Add(“38400”);
cbxBaudRate.Items.Add(“43000”);
cbxBaudRate.Items.Add(“56000”);
cbxBaudRate.Items.Add(“57600”);
cbxBaudRate.Items.Add(“115200”);
cbxBaudRate.SelectedIndex = 5;
cbxStopBits.Items.Add(“0”);
cbxStopBits.Items.Add(“1”);
cbxStopBits.Items.Add(“1.5”);
cbxStopBits.Items.Add(“2”);
cbxStopBits.SelectedIndex = 1;
cbxParity.Items.Add(“无”);
cbxParity.Items.Add(“奇检验”);
cbxParity.Items.Add(“偶检验”);
cbxParity.SelectedIndex = 0;
cbxDataBits.Items.Add(“8”);
cbxDataBits.Items.Add(“7”);
cbxDataBits.Items.Add(“6”);
cbxDataBits.Items.Add(“5”);
cbxDataBits.SelectedIndex = 0;
}
public void sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{ byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];
sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
this.Invoke(interfaceUpdataHandle, new string[] { Encoding.UTF8.GetString(readBuffer)});
}
private void btnCheckCom_Click(object sender, EventArgs e)
{
//检测哪些串口有用
cbxComPort.Items.Clear();
for (int i = 0; i <20; i++)
{
try
{
SerialPort sp = new SerialPort(“COM”+(i+1).ToString());
//sp.DiscardNull = true;
sp.Open();
sp.Close();
cbxComPort.Items.Add(“COM” + (i + 1).ToString());
//sp_DataReceived();
MessageBox.Show(“COM” + (i + 1).ToString() + “可用”);
}
catch (Exception)
{
//lblStatus.Text = “COM” + (i + 1).ToString() + “不可用”;
//MessageBox.Show(“COM” + (i + 1).ToString() + “不可用”,”错误提示”);
continue;
}
}
}
private bool CheckPortSetting ()
{
//自己填写,其实很简单的
}
private bool CheckSendData()
{
if (tbxSendData.Text.Trim() == “”)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
private void SetPortProperty()
{ //设置串口属性
sp.PortName = cbxComPort.Text.Trim();//设置串口名
//设置串口波特率
sp.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBaudRate.Text.Trim());
//设置串口停止位
float f = Convert.ToSingle(cbxStopBits.Text.Trim());
if (f == 0)
{
sp.StopBits = StopBits.None;
}
else if (f == 1)
{
sp.StopBits = StopBits.One;
}
else if (f == 1.5)
{
sp.StopBits = StopBits.OnePointFive;
}
else if (f == 2)
{
sp.StopBits = StopBits.Two;
}
else
{
sp.StopBits = StopBits.One;
}
//设置数据位
sp.DataBits = Convert.ToInt16(cbxDataBits.Text.Trim());
//设置奇偶检验位
string s = cbxParity.Text.Trim();
if (s.CompareTo(“无”) == 0)
{
sp.Parity = Parity.None;
}
else if (s.CompareTo(“奇检验”) == 0)
{
sp.Parity = Parity.Odd;
}
else if (s.CompareTo(“偶检验”) == 0)
{
sp.Parity = Parity.Even;
}
else
{
sp.Parity = Parity.None;
}
//设置超时读取时间
sp.ReadTimeout = -1;
//打开串口
try
{
sp.Open();
isOpen = true;
}
catch (Exception)
{
lblStatus.Text = “打开串口时发生错误!”;
}
}
private void btnSendData_Click(object sender, EventArgs e)
{
//发送数据
if (!CheckPortSetting())
{
MessageBox.Show(“设置没有串口!”,”错误提示”);
return;
}
if (!CheckSendData())
{
MessageBox.Show(“请输入要发送的数据!”, “错误提示”);
return;
}
if (!isSetProperty)
{
SetPortProperty();
isSetProperty = true;
}
if(isOpen)
{
//写串口数据
try
{
sp.Write(tbxSendData.Text);
}
catch(Exception )
{
lblStatus.Text = “发送数据时错误!”;
//lblStatus.Text =ex.Message;
return;
}
}
else
{
MessageBox.Show(“串口未打开!”,”错误提示”);
//goto lal;
}
}
private void btnExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
sp.Close();
MessageBox.Show(“欢迎您下次再次使用”);
//this.Close();
}
catch (Exception)
{
MessageBox.Show(“最好不要不做任何操作就关闭串口助手”,”错误提示”);
// this.Close();
}
}
private void btnRecvData_Click(object sender, EventArgs e)
{
getrecvdata();
}
public void getrecvdata()
{
if (!isSetProperty)
{
SetPortProperty();
isSetProperty = true;
}
try
{
if (isOpen)
{
//C#串口监听之实例化委托对象
interfaceUpdataHandle = new HandleInterfaceUpdataDelegate(UpdateTextBox);
sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);
sp.ReceivedBytesThreshold = 1;
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
}
}
这个就是C#串口的代码,你可以看到里面有些是调用了我自己写的类方法,很方便。其实这次串口本来也可以抽取出来定义成类方法,但是没弄,下次在做项目时就把串口重新抽取出来。其实最好的代码就是你看不到实现过程只需要调用API就可以了。我没有把所有的都公布,主要是我想分享的不是代码,这样类似的代码网上很多,我只是想分享些自己DIY过程中所获得一些心得,如果把代码给你们,就是COPY一下,有什么用?别人的代码仅仅就是借鉴下,自己写出的代码才是最好的代码,哪怕语法有问题,也是自己的。别人的再好如果不能吸收,对自己来说也没半点用处。希望有兴趣的朋友可以自己试下,不懂可以发帖提问。感觉好的心得分享不是说我的代码可以运行,你就COPY去运行下,好的心得经验应该是一条可以复制的成功路线,就像唐骏的我的成功可以复制一样。最后说一句,如果真心想弄串口的朋友,最好自己编写下代码,只有自己写了才会真正懂得为什么要这样写,那样写就不行,我记得在串口接收数据时就用richtext这个控制去接受数据,当时虽然接受到了,但是我需要的是前四个数据(0x01)所以我需要把接受的数据的长度求出来用for语言取出来,本来按理来说是可以的,但是我调试时就出现了遇到\0它竟然没有终止,我当时我郁闷,怎么办呢?它就是那个样子,但是你又拿它没办法,问题摆在那,你总的解决吧?于是我想到了用一个字符串类型的变量接受那个文本控件的内容,也用length就成功了,如果我不做的话,我就会以为文本控件的类型也字符串的一样,可以那样做,但实际却不行。好多问题,感觉最好自己亲自走一遍才会真正体会到里面的道理。
[本帖最后由 wateras1 于 2012-7-28 20:03 编辑]
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