大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
就开发工具而言,教育游戏软件与其它游戏软件的开发工具没有什么本质的区别。目前用于游戏开发的工具主要有这样几种:
a)VisualStudio组件Visua1C++系列
它被认为是当今最强大的游戏软件开发工具,用它开发的游戏数量很多,代表作有:暴雪娱乐的“Diabl。暗黑破坏神11”、“魔兽争霸”、“星际争霸”;其他公司产品:“命令与征服”、“FIFA”等大家熟悉的大型游戏。
优点:功能强大,应用范围广泛,底层控制力强。
缺点:VisualC++是最复杂的开发工具的代表。上手难,门槛高。
b)Borland(R)Delphi
原本不属于游戏专业开发工具的Delphi由于韩国的网络游戏大作:“千年”、“传奇”都是标准的Delphi开发完成的,并且执行效果相当出色而跻身开发工具之列。RAD可以为程序员省下大量做界面的时间,降低程序开发的门槛。可以让他们把更多的时间花在游戏程序本身的开发中,而不是浪费在程序框架中,也让非计算机专业的游戏爱好者大胆的进入开发者的行列中来。
优点:快速开发,功能完备。
缺点:Pascal语言限制。
e)BorlandC++Builder
有人说“真正的程序员用C,聪明的程序员用C++Builder!”
优点:功能完备,兼容VC资源,强大的C++语言体系。
缺点:自身过于庞大,相关资料较少。
d)ViSualStudio组件VisualBasic系列:
VB是号称世界上使用者最多的开发工具。
日本厂商:KOEI做的水浒英雄传等,无数小型游戏都是VB开发的。
另外DireetX7.0和以后的版本都支持VisualBasie。以后用VB开发的游戏将可能会越来越多、越来越好。
e)Visua1C#
最新并大有前途的程序语言。C#是ViSualStudio.net的最大更新点,被誉为是vC和vB完美结合的产物。现在支持C#的用户越来越多,最新的技术都对C#开放,比如最新的DirectX9.0里面就加入了C#
的支持和示例程序。
f)F1ash
虽然他严格的说不算开发工具,但是大都玩家都玩过Flash的游戏。他的图形处理能力十分丰富,足以让传统程序开发人员羡慕不已。
g)其他辅助资源
DireetX,它包括:DireetDraw、Direetsound、DireetPlay、Direet3D等,全面支持游戏的开发。现在已经到9.0并且开放对VisualBasic和Visua1C#的支持。可以说是又一次降低了游戏开发的门槛。
(转自 叶虹,校本教育游戏软件的设计研究,上海师范大学,2004 )
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