设置全局键盘钩子 和 注意事项

设置全局键盘钩子 和 注意事项注意事项1.SetWindowsHookEx设置好全局键盘钩子后一定要使用PeekMessage或GetMessage来处理信息,不然程序会卡死,或者键盘失灵,反正就是不执行钩子例程2.网上多数看到设置全局键盘钩子而没有PeekMessage或GetMessage处理消息过程是因为他们使用MFC编程,MFC中自带消息处理过程,而这里直接

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注意事项
1. SetWindowsHookEx 设置好全局键盘钩子后 一定要 使用 PeekMessage 或 GetMessage 来处理信息,不然程序会 卡死 ,或者 键盘失灵,反正就是 不执行 钩子例程
2. 网上多数看到 设置全局键盘钩子 而没有 PeekMessage 或 GetMessage 处理消息 过程 是因为 他们使用 MFC 编程, MFC中 自带 消息处理过程,而这里直接 空程序 走起则需要自己处理消息
3. 设置 全局键盘钩子 可以不使用 dll ,完全可以直接在一个exe中调用
4. CallNextHookEx 的 第一个 参数 是 忽略 的,MSDN https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644974(VS.85).aspx 中可以发现
5. 在XP以后的系统中已经无法拦截系统功能键 Ctrl+Alt+Delete
6. 如果要检测 a-z 键,要使用大写 A-Z 不然会无效并且检测到其他按键,小写的 a-z 与其他VK_键重叠

附上一个简单完整的钩子例程,屏蔽 a 键
关掉窗口结束程序

#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

HHOOK keyboardHook = 0;

LRESULT CALLBACK HookCallback(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    KBDLLHOOKSTRUCT *ks = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
    if(ks->vkCode == 'A')
    {
        cout << "已拦截A键" << endl;
        return 1;
    }
    return CallNextHookEx(0, code, wParam, lParam);
}

int main()
{
    keyboardHook = SetWindowsHookExA(WH_KEYBOARD_LL, HookCallback, GetModuleHandleA(0), 0);
    if (keyboardHook == 0)
    {
        cout << "挂钩键盘失败" << endl;
        return -1;
    }
    cout << "程序正常运行" << endl;

    //不可漏掉消息处理,不然程序会卡死
    MSG msg;
    while(1)
    {
        if (PeekMessageA(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessageW(&msg);
        }
        else
            Sleep(0);    //避免CPU全负载运行
    }
    UnhookWindowsHookEx(keyboardHook);

    cout << "程序正常退出" << endl;

    return 0;
}
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