Android Studio如何实现音乐播放器(简单易上手)

Android Studio如何实现音乐播放器(简单易上手)我们大家平时长时间打代码的时候肯定会感到疲惫和乏味,这个时候一边播放自己喜欢的音乐,一边继续打代码,心情自然也愉快很多。音乐带给人的听觉享受是无可比拟的,动听的音乐可以愉悦人的身心,让人更加积极地去热爱生活。大家平常应该会用QQ音乐、网易云音乐或者酷狗音乐等音乐APP来听歌,想不想拥有属于自己的音乐播放器。那么接下来就教大家如何用AndroidStudio自己制作一个音乐播放器APP。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

我们大家平时长时间打代码的时候肯定会感到疲惫和乏味,这个时候一边播放自己喜欢的音乐,一边继续打代码,心情自然也愉快很多。音乐带给人的听觉享受是无可比拟的,动听的音乐可以愉悦人的身心,让人更加积极地去热爱生活。大家平常应该会用QQ音乐、网易云音乐或者酷狗音乐等音乐APP来听歌,想不想拥有属于自己的音乐播放器。那么接下来就教大家如何用Android Studio自己制作一个音乐播放器APP。



一、项目概述

1、需求分析

综合运用UI界面设计、数据存储、Activity(活动)、Service(服务)、MusicPlayer、ListView等知识,设计开发一款具有音乐列表的音乐播放器。
在这里插入图片描述

2、设计分析

整个项目包含五个类和五个布局文件:

其中frag1、frag2为java文件,
MusicActivity为Activity文件,
MusicService为Service文件,
MainActivity为项目创建时自动生成的Activity文件。
在这里插入图片描述

activity_main为MainActivity的布局文件,显示运行APP时的主界面。
activity_music为MusicActivity的布局文件,显示音乐播放器界面。
music_list和item_layout一起组成frag1的布局文件,
就是音乐列表界面(打开APP默认显示音乐列表界面)。
frag2_layout就是frag2的布局文件,主要显示的是专辑封面图片。
在这里插入图片描述

3、资源文件分析

在res文件夹下创建了raw文件夹,放了三首音乐文件,在drawable文件夹中粘贴了音乐封面图片bg.jpg和播放器背景图片music_bg.jpg,还有背景选择器的btn_bg_selector.xml文件,如图所示:
在这里插入图片描述

二、开发环境

在这里插入图片描述

三、准备工具

1、选择几首自己下载好的音乐文件,命名为music0、music1、music2等,这里歌曲都要是mp3类型的,数量随意。歌曲名的下标是从0开始的,因为代码中我设置的url地址是从0开始的,否则会闪退。

2、选择每首歌对应的歌手图片,剪成圆形并且保存好,命名为music0、music1、music2等。

图片一定要剪成圆形,椭圆会影响运行效果,导致闪退,如果不太清楚图片如何剪成圆形,可以看这篇博客:如何将图片剪成圆形,也非常简单。

3、准备一张音乐播放器的背景图片,命名为music_bg,再找一张图片用作专辑图片,命名为bg。

四、详细设计

1、搭建主界面布局

首先打开Android Studio,并新建一个工程,File——>New——>New Project——>Empty Project,工程名称叫做Music_List。

包名自己随意设定,这里博主用的是zj.dzh;工程文件的保存路径要修改一下,不要放在C盘,博主这里选择的是放在E盘的一个Projects文件夹中,养成项目统一放在英文路径下的好习惯。

最后选择API 18:Android 4.3,因为这样它就拥有了99.5%的跨平台性(兼容性非常好),因为它版本很低,基本上模拟器API版本都是高于20的,所以这个软件可以运行其他各种设备上。点击Finish完成创建。
在这里插入图片描述

设计一个app的时候,一定要先设计layout文件,再设计java文件,因为布局有了,才能在上面进行代码的编写。我们来看一下activity_main布局文件,它主要显示主界面。什么是主界面,就是一个APP运行后默认显示的界面。

最外层用的是LinearLayout线性布局,然后设置的是垂直排列。里面放了两个小的LinearLayout,分别是最上面的一个TextView,内容设置的是“我喜欢”,接着第二个小的LinearLayout放两个水平的TextView控件,内容显示的是“歌曲”和“专辑”。

最下面的剩余空间全部给了Fragment,它的id是content,这里不知道Fragment没关系,反正就晓得它和TextView一样可以显示内容就行。效果如图:

Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。

在这里插入图片描述
完整代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center"
            android:text="我喜欢"
            android:textSize="35dp"/>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
    <TextView
        android:id="@+id/menu1"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center"
        android:text="歌曲"
        android:textSize="25dp"/>
    <TextView
        android:id="@+id/menu2"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center"
        android:text="专辑"
        android:textSize="25dp"/>
    </LinearLayout>
    <FrameLayout
        android:id="@+id/content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="9">
    </FrameLayout>

</LinearLayout>

然后回到我们的Activity文件。MainActivity类是整个工程的主类,首先创建需要用到的控件,然后绑定控件,再设置监听器,底部导航栏设置的是两个菜单文件:frag1(歌曲菜单)和frag2(专辑菜单),默认情况下展示frag1歌曲菜单,点击切换显示frag2专辑菜单。代码如下:

package zj.dzh.music_list;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { 

//创建需要用到的控件的变量
private TextView tv1,tv2;
private FragmentManager fm;
private FragmentTransaction ft;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//绑定控件
tv1=(TextView)findViewById(R.id.menu1);
tv2=(TextView)findViewById(R.id.menu2);
//设置监听器,固定写法
tv1.setOnClickListener(this);
tv2.setOnClickListener(this);
//若是继承FragmentActivity,fm=getFragmentManger();
fm=getSupportFragmentManager();
//fm可以理解为Fragment显示的管理者,ft就是它的改变者
ft=fm.beginTransaction();
//默认情况下就显示frag1
ft.replace(R.id.content,new frag1());
//提交改变的内容
ft.commit();
}
@Override
//控件的点击事件
public void onClick(View v){ 

ft=fm.beginTransaction();
//切换选项卡
switch (v.getId()){ 

case R.id.menu1:
ft.replace(R.id.content,new frag1());
break;
case R.id.menu2:
ft.replace(R.id.content,new frag2());
break;
default:
break;
}
ft.commit();
}
}

2、创建服务类

2.1、服务概述

在这里插入图片描述

2.2、服务的创建

在这里插入图片描述
创建MusicService文件,右击包名——>New——>Service——>Service,如图:
在这里插入图片描述
命名为MusicService,然后Finish。在这里插入图片描述

2.3、服务的启动方式

在这里插入图片描述

2.4、服务的生命周期

在这里插入图片描述
MusicService代码:

package zj.dzh.music_list;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.net.Uri;
import android.os.Binder;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
//这是一个Service服务类
public class MusicService extends Service { 

//声明一个MediaPlayer引用
private MediaPlayer player;
//声明一个计时器引用
private Timer timer;
//构造函数
public MusicService() { 
}
@Override
public  IBinder onBind(Intent intent){ 

return new MusicControl();
}
@Override
public void onCreate(){ 

super.onCreate();
//创建音乐播放器对象
player=new MediaPlayer();
}
//添加计时器用于设置音乐播放器中的播放进度条
public void addTimer(){ 

//如果timer不存在,也就是没有引用实例
if(timer==null){ 

//创建计时器对象
timer=new Timer();
TimerTask task=new TimerTask() { 

@Override
public void run() { 

if (player==null) return;
int duration=player.getDuration();//获取歌曲总时长
int currentPosition=player.getCurrentPosition();//获取播放进度
Message msg= MusicActivity.handler.obtainMessage();//创建消息对象
//将音乐的总时长和播放进度封装至bundle中
Bundle bundle=new Bundle();
bundle.putInt("duration",duration);
bundle.putInt("currentPosition",currentPosition);
//再将bundle封装到msg消息对象中
msg.setData(bundle);
//最后将消息发送到主线程的消息队列
MusicActivity.handler.sendMessage(msg);
}
};
//开始计时任务后的5毫秒,第一次执行task任务,以后每500毫秒(0.5s)执行一次
timer.schedule(task,5,500);
}
}
//Binder是一种跨进程的通信方式
class MusicControl extends Binder{ 

public void play(int i){ 
//String path
Uri uri=Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/raw/"+"music"+i);
try{ 

//重置音乐播放器
player.reset();
//加载多媒体文件
player=MediaPlayer.create(getApplicationContext(),uri);
player.start();//播放音乐
addTimer();//添加计时器
}catch(Exception e){ 

e.printStackTrace();
}
}
//下面的暂停继续和退出方法全部调用的是MediaPlayer自带的方法
public void pausePlay(){ 

player.pause();//暂停播放音乐
}
public void continuePlay(){ 

player.start();//继续播放音乐
}
public void seekTo(int progress){ 

player.seekTo(progress);//设置音乐的播放位置
}
}
//销毁多媒体播放器
@Override
public void onDestroy(){ 

super.onDestroy();
if(player==null) return;
if(player.isPlaying()) player.stop();//停止播放音乐
player.release();//释放占用的资源
player=null;//将player置为空
}
}

3、搭建音乐播放界面布局

在这里插入图片描述

右击包名,新建一个Activity,命名为MusicActivity,点击Finish,它会生成一个activity_music文件,用来显示音乐播放界面,如图所示:
在这里插入图片描述

(1)MusicActivity类:通过onClick方法控制着音乐的播放、暂停、继续播放和退出功能。它和MusicService进行绑定连接。在音乐播放时显示歌曲总时长,还有歌曲当前播放时长,控制歌曲进度条的移动。代码如下:

package zj.dzh.music_list;
import androidx.annotation.RequiresApi;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;
import static java.lang.Integer.parseInt;
public class MusicActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ 

//进度条
private static SeekBar sb;
private static TextView tv_progress,tv_total,name_song;
//动画
private ObjectAnimator animator;
private MusicService.MusicControl musicControl;
private String name;
private Intent intent1,intent2;
private MyServiceConn conn;
//记录服务是否被解绑,默认没有
private boolean isUnbind =false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_music);
//获取从frag1传来的信息
intent1=getIntent();
init();
}
private void init(){ 

//进度条上小绿点的位置,也就是当前已播放时间
tv_progress=(TextView)findViewById(R.id.tv_progress);
//进度条的总长度,就是总时间
tv_total=(TextView)findViewById(R.id.tv_total);
//进度条的控件
sb=(SeekBar)findViewById(R.id.sb);
//歌曲名显示的控件
name_song=(TextView)findViewById(R.id.song_name);
//绑定控件的同时设置点击事件监听器
findViewById(R.id.btn_play).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_pause).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_continue_play).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_exit).setOnClickListener(this);
name=intent1.getStringExtra("name");
name_song.setText(name);
//创建一个意图对象,是从当前的Activity跳转到Service
intent2=new Intent(this,MusicService.class);
conn=new MyServiceConn();//创建服务连接对象
bindService(intent2,conn,BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务
//为滑动条添加事件监听,每个控件不同果然点击事件方法名都不同
sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { 

//这一行注解是保证API在KITKAT以上的模拟器才能顺利运行,也就是19以上
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { 

//进当滑动条到末端时,结束动画
if (progress==seekBar.getMax()){ 

animator.pause();//停止播放动画
}
}
@Override
//滑动条开始滑动时调用
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 

}
@Override
//滑动条停止滑动时调用
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { 

//根据拖动的进度改变音乐播放进度
int progress=seekBar.getProgress();//获取seekBar的进度
musicControl.seekTo(progress);//改变播放进度
}
});
//声明并绑定音乐播放器的iv_music控件
ImageView iv_music=(ImageView)findViewById(R.id.iv_music);
String position= intent1.getStringExtra("position");
//praseInt()就是将字符串变成整数类型
int i=parseInt(position);
iv_music.setImageResource(frag1.icons[i]);
//rotation和0f,360.0f就设置了动画是从0°旋转到360°
animator=ObjectAnimator.ofFloat(iv_music,"rotation",0f,360.0f);
animator.setDuration(10000);//动画旋转一周的时间为10秒
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//匀速
animator.setRepeatCount(-1);//-1表示设置动画无限循环
}
//handler机制,可以理解为线程间的通信,我获取到一个信息,然后把这个信息告诉你,就这么简单
public static Handler handler=new Handler(){ 
//创建消息处理器对象
//在主线程中处理从子线程发送过来的消息
@Override
public void handleMessage(Message msg){ 

Bundle bundle=msg.getData();//获取从子线程发送过来的音乐播放进度
//获取当前进度currentPosition和总时长duration
int duration=bundle.getInt("duration");
int currentPosition=bundle.getInt("currentPosition");
//对进度条进行设置
sb.setMax(duration);
sb.setProgress(currentPosition);
//歌曲是多少分钟多少秒钟
int minute=duration/1000/60;
int second=duration/1000%60;
String strMinute=null;
String strSecond=null;
if(minute<10){ 
//如果歌曲的时间中的分钟小于10
strMinute="0"+minute;//在分钟的前面加一个0
}else{ 

strMinute=minute+"";
}
if (second<10){ 
//如果歌曲中的秒钟小于10
strSecond="0"+second;//在秒钟前面加一个0
}else{ 

strSecond=second+"";
}
//这里就显示了歌曲总时长
tv_total.setText(strMinute+":"+strSecond);
//歌曲当前播放时长
minute=currentPosition/1000/60;
second=currentPosition/1000%60;
if(minute<10){ 
//如果歌曲的时间中的分钟小于10
strMinute="0"+minute;//在分钟的前面加一个0
}else{ 

strMinute=minute+" ";
}
if (second<10){ 
//如果歌曲中的秒钟小于10
strSecond="0"+second;//在秒钟前面加一个0
}else{ 

strSecond=second+" ";
}
//显示当前歌曲已经播放的时间
tv_progress.setText(strMinute+":"+strSecond);
}
};
//用于实现连接服务,比较模板化,不需要详细知道内容
class MyServiceConn implements ServiceConnection{ 

@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service){ 

musicControl=(MusicService.MusicControl) service;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name){ 

}
}
//判断服务是否被解绑
private void unbind(boolean isUnbind){ 

//如果解绑了
if(!isUnbind){ 

musicControl.pausePlay();//音乐暂停播放
unbindService(conn);//解绑服务
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
@Override
public void onClick(View v) { 

switch (v.getId()){ 

case R.id.btn_play://播放按钮点击事件
String position=intent1.getStringExtra("position");
int i=parseInt(position);
musicControl.play(i);
animator.start();
break;
case R.id.btn_pause://暂停按钮点击事件
musicControl.pausePlay();
animator.pause();
break;
case R.id.btn_continue_play://继续播放按钮点击事件
musicControl.continuePlay();
animator.start();
break;
case R.id.btn_exit://退出按钮点击事件
unbind(isUnbind);
isUnbind=true;
finish();
break;
}
}
@Override
protected void onDestroy(){ 

super.onDestroy();
unbind(isUnbind);//解绑服务
}
}

(2)activity_music: 显示音乐播放器界面,包括图片转动,歌曲名传值,还有播放、暂停播放、继续播放和退出四个控制按钮。效果如图:
在这里插入图片描述
activity_music代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/music_bg"
tools:context=".Music_Activity"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/iv_music"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="240dp"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:layout_margin="15dp"
android:src="@drawable/music0"/>
<TextView
android:id="@+id/song_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="歌曲名"
android:textSize="20sp"/>
<SeekBar
android:id="@+id/sb"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="8dp"
android:paddingRight="8dp">
<TextView
android:id="@+id/tv_progress"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="00:00"/>
<TextView
android:id="@+id/tv_total"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:text="00:00"/>
</RelativeLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:id="@+id/btn_play"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_margin="8dp"
android:layout_weight="1"
android:background="@drawable/btn_bg_selector"
android:text="播放音乐"/>
<Button
android:id="@+id/btn_pause"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_margin="8dp"
android:layout_weight="1"
android:background="@drawable/btn_bg_selector"
android:text="暂停播放"/>
<Button
android:id="@+id/btn_continue_play"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_margin="8dp"
android:layout_weight="1"
android:background="@drawable/btn_bg_selector"
android:text="继续播放"/>
<Button
android:id="@+id/btn_exit"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_margin="8dp"
android:layout_weight="1"
android:background="@drawable/btn_bg_selector"
android:text="退出"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>

(3)右击drawable文件夹,New——>Drawable Resource File,命名为btn_bg_selector,如图:
在这里插入图片描述
该文件为按钮颜色选择器,是当播放等按钮按下的时候变成灰色,未按下显示白色。代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<shape android:shape="rectangle">
<corners android:radius="10dp"/>
<solid android:color="#d4d4d4"/>
</shape>
</item>
<item android:state_pressed="false">
<shape android:shape="rectangle">
<corners android:radius="10dp"/>
<solid android:color="#ffffff"/>
</shape>
</item>
</selector>

4、搭建音乐列表界面布局

右击包名——>New——>Java Class,命名为frag1,点击OK。如图:
在这里插入图片描述
(1)frag1类:显示歌曲列表,手机模拟器运行出来的默认界面,就是将歌曲名、歌曲图片以列表的形式显示出来,注释很详细,代码如下:

package zj.dzh.music_list;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class frag1 extends Fragment { 

private View view;
//创建歌曲的String数组和歌手图片的int数组
public String[] name={ 
"邓紫棋——光年之外","蔡健雅——红色高跟鞋","Taylor Swift——Love Story"};
public static int[] icons={ 
R.drawable.music0,R.drawable.music1,R.drawable.music2};
@Override
public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){ 

//绑定布局,只不过这里是用inflate()方法
view=inflater.inflate(R.layout.music_list,null);
//创建listView列表并且绑定控件
ListView listView=view.findViewById(R.id.lv);
//实例化一个适配器
MyBaseAdapter adapter=new MyBaseAdapter();
//列表设置适配器
listView.setAdapter(adapter);
//列表元素的点击监听器
listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { 

@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { 

//创建Intent对象,参数就是从frag1跳转到MusicActivity
Intent intent=new Intent(frag1.this.getContext(), MusicActivity.class);
//将歌曲名和歌曲的下标存入Intent对象
intent.putExtra("name",name[position]);
intent.putExtra("position",String.valueOf(position));
//开始跳转
startActivity(intent);
}
});
return view;
}
//这里是创建一个自定义适配器,可以作为模板
class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{ 

@Override
public int getCount(){ 
return  name.length;}
@Override
public Object getItem(int i){ 
return name[i];}
@Override
public long getItemId(int i){ 
return i;}
@Override
public View getView(int i ,View convertView, ViewGroup parent) { 

//绑定好VIew,然后绑定控件
View view=View.inflate(frag1.this.getContext(),R.layout.item_layout,null);
TextView tv_name=view.findViewById(R.id.item_name);
ImageView iv=view.findViewById(R.id.iv);
//设置控件显示的内容,就是获取的歌曲名和歌手图片
tv_name.setText(name[i]);
iv.setImageResource(icons[i]);
return view;
}
}
}

(2)右击layout文件夹——>New———>Layout Resource File,新建两个layout文件,分别命名为music_list和item_layout,这两个布局文件和frag1对应,显示歌曲列表。如图所示:
在这里插入图片描述
music_list:歌曲列表布局文件,和QQ好友列表功能相同,垂直显示多条记录。效果如图:
在这里插入图片描述
music_list代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<ListView
android:id="@+id/lv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

item_layout: 就是条目布局,和上面的music_list列表一起组合使用,它就是相当于列表中每一行的布局,布局效果如图:
,
item_layout代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_centerVertical="true"/>
<RelativeLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_toRightOf="@+id/iv"
android:layout_centerVertical="true">
<TextView
android:id="@+id/item_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="歌曲"
android:textSize="15sp"
android:textColor="#000000"/>
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>

5、搭建专辑界面布局

右击包名,New——>Java Class,命名为frag2,点击OK。如图:
在这里插入图片描述(1)frag2类:展示的封面专辑图片,在主界面点击专辑按钮跳转到此界面。代码如下:

package zj.dzh.music_list;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class frag2 extends Fragment { 

//创建一个View
private View zj;
//显示布局
public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { 

zj = inflater.inflate(R.layout.frag2_layout, null);
return zj;
}
}

(2)再新建一个layout文件,命名为frag2_layout,如图:
在这里插入图片描述
frag2_layout用来设置一个ImageView,显示专辑图片,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/zj"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/bg"/>
</LinearLayout>

当然frag2可以自由发挥,比如说设置成歌手资料、MV列表或者排行榜等等。

6、导入资源文件

在res文件夹下新建一个raw文件夹,将刚刚准备好的音乐文件复制粘贴到raw文件夹中。对应的封面圆形图片、背景图片和专辑图片都复制粘贴到drawable中,这里博主只选择了三首歌曲和三张封面圆形图片,歌曲数量由大家自己设置,没有限制。

再次提醒下,注意命名哦;mp3歌曲文件在Android中打开是乱码,不用担心,也不需要打开它。

在这里插入图片描述
至此,完整的音乐播放器项目创建完成。

五、项目效果

1、创建模拟器

选择自己的模拟器运行,如果没有模拟器可以点击AVD,选择新建模拟器:
在这里插入图片描述
选择高于API 21的版本进行下载,如图:
在这里插入图片描述

2、运行演示

(1)运行手机模拟器,显示主界面:
在这里插入图片描述
(2)点击专辑选项卡:
在这里插入图片描述
(3)再选择歌曲选项卡,选择第一首歌《光年之外》并打开,跳转到音乐播放页面,歌手的封面图片显示在正中间,发现《光年之外》的歌名也传递过来了:

在这里插入图片描述
(4)点击播放音乐按钮,音乐开始播放,进度条开始滑动,图片开始旋转:
在这里插入图片描述
(5)点击暂停播放按钮,音乐停止播放,而且进度条停止滑动,图片也停止旋转:
在这里插入图片描述

(6)点击继续播放按钮,音乐继续播放,歌手图片也继续旋转:
在这里插入图片描述
(7)点击退出按钮,会退回到主界面:
在这里插入图片描述
(8)选择第二首歌《红色高跟鞋》并播放,这里进度条可以自由拖动,歌曲也会随之播放到对应位置:
在这里插入图片描述
(9)选择第三首歌《Love Story》并播放:
在这里插入图片描述
运行效果和功能很完整,至此完成了音乐播放器的实现,喜欢的朋友们可以自己动手做一下,放上自己喜欢的爱豆照片,还有喜欢的歌,体验感真的不要太好!

六、项目总结

这次音乐播放器工程,可以让大家熟练掌握Android程序开发的基本技术,涉及Android 基础知识、UI界面、数据存储、四大组件、网络编程、高级编程等。大家熟练掌握可以对以后的Android开发有很大的帮助。



七、源码下载

需要源码学习的同学可以关注我的微信公众号,回复:音乐播放器,即可获取源码。还有很多Android项目等你来学习。博主从头到尾详细讲述了该项目的搭建运行步骤,代码里面也有详细的注释,如果对你有帮助的话,记得三连支持下哦。下方还有最新的音乐播放器2.0版本。
在这里插入图片描述

八、升级优化

今天是2021.7.10,我又对这个项目进行了次更新,优化了播放器界面和上一首下一首功能,大家点击链接就可以直接跳转进行学习: ??

Android Studio实现音乐播放器【2.0版本】

喜欢的小伙伴多多三连支持哦!


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其实,人的潜能不是在不知不觉中被发现的,而是我们某个时候把一件事做到了极致。努力了,奋斗了,就没有遗憾。

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