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flash制作落叶动画
打开Macromedia Flash软件,新建一个flash文档
将所需所有素材导入到库中
使用“文件-导入-导入到库”命令将所有素材导入到库中。
导入结果如下图
设置背景并将拖入到舞台的图片转换为图片元件
- 将库中的图片拖入到舞台中间,自动创建图层1,选中左侧工具栏中的“任意变形工具”,拖动过来的图片四周出现8个矩形框,可用鼠标拖动,改变大小或位置到合适状态。
- 右击图片,在打开的快捷菜单中选择“转换为元件”选项。修改元件名,选中类型:图形,确定。并在图层1第一帧位置,右击插入关键帧。
在图层1右侧的时间轴中找到60帧,右击,插入关键帧。完成图层1设置。
- 在图层1右侧的时间轴中找到60帧,右击,插入关键帧。锁定图层1,完成图层1设置。
设置落叶图层
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新建图层2
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选中图层2,将库中的单个枫叶图片拖入图层,选择左侧工具栏中的“任意变形工具”将舞台中的单个枫叶图片调整到合适的大小。右键单击该图片从下拉菜单中选择转换为元件选项,在弹出的对话框中输入名称为“单个枫叶”,类型为影片剪辑,点击确定按钮。将单个枫叶移到右上角位置,在图层2第1帧位置右击插入关键帧,作为单个枫叶运动的起始位置。然后,调整枫叶到左下角位置,在第60帧位置右击插入关键帧。并锁定图层2。
为图层2添加引导层,自定义枫叶下落路线轨迹。
1.右击图层2,在打开的快捷菜单中选择“添加引导层”。
2.选中引导层,在左侧工具栏中设置笔触颜色为黄色,填充颜色为无,在舞台上绘制一条路径。并锁定引导层。
3.选中图层2,解锁。选中第1帧将叶子的中心圆点拖拽到曲线的开始端,接着选择60帧,将叶子移动到曲线的结束点,保证起止点均重合。
4.在图层2时间轴上任意选中第2-59之间任意一帧 ,右击创建补间动画。然后可在期间任意位置右击添加关键帧,使用“任意变形工具”改变运动中枫叶的形状。
5.单击“控制-测试影片”菜单,观看动画效果。
6.“文件-导出-导为影片”选择合适格式,保存即可。
7.GIF动画效果如下:(源文件下载:落叶测试.fla)
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/134733.html原文链接:https://javaforall.cn
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