大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
使用运算符new也可以创建数组类型的对象,这时需要给出数组的结构说明。用new运算符动态创建一维数组的语法形式为:
new 类型名【数组长度】;
其中数组长度指出了数组元素的个数,它可以是任何能够得到正整数值的表达式。
细节:
用new动态创建一维数组时,在方括号后仍然可以加小括号“()”,但小括号内不能带任何参数。是否加“()”的区别在于,不加“()”,则对数组每个元素的初始化,与执行“new T”时所进行初始化的方式相同;加“()”,则与执行“new T()”所进行初始化的方式相同。例如,如果这样动态生成一个整型数组:
int *p=new int[10] ();
则可以方便地为动态创建的数组用0值初始化。
如果是用new建立的数组,用delete删除时所在指针名前面要加上“【】”,格式如下:
delete[] 指针名;
#include<iostream>
using namespace std;
class point{
public:
point():x(0),y(0)
{
cout<<"default constructor called."<<endl;
}
point(int x,int y):x(x),y(y)
{
cout<<"constructor called."<<endl;
}
~point()
{
cout<<"destructor called."<<endl;
}
int getx() const {
return x;}
int gety() const {
return y;}
void movee(int newx,int newy)
{
x=newx;
y=newy;
}
private:
int x,y;
};
int main()
{
point *ptr=new point[2];//创建对象数组
ptr[0].movee(5,10);//通过指针访问数组元素的成员
ptr[1].movee(15,20);//通过指针访问数组元素的成员
cout<<"deleting..."<<endl;
delete[] ptr;//删除整个对象数组
return 0;
}
这里利用动态内存分配操作实现了数组的动态创建,使得数组元素的个数可以根据运行时的需要而确定。但是建立和删除数组的过程使得程序略显繁琐,更好的方法是将数组的建立和删除过程封装起来,形成一个动态数组类。
下一篇有 动态数组类的介绍。
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