CompoundButton 源码分析

CompoundButton 源码分析原文地址:https://github.com/Tikitoo/AndroidSdkSourceAnalysis/blob/master/article/CompoundButton%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90.md CompoundButton是一个有两种状态(选中和未选中/checkdunchecked)的Button。当你按下(pres…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

原文地址:https://github.com/Tikitoo/AndroidSdkSourceAnalysis/blob/master/article/CompoundButton%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90.md

 

CompoundButton 是一个有两种状态(选中和未选中 / checkd unchecked)的Button。当你按下(pressed)或者点击(clicked),它的状态会自动改变。

特点

  • 是一个抽象类(abstract),所以我们不能直接使用它,只有自定义实现或者系统已经提供的它的一直子类(ToggleButton,Checkbox,RadioButton 等等)。
  • 继承自Button,而Button 继承自TextView,所以Button,TextView 的特性CompoundButton 都是具备的。
  • 实现自Checkable 接口(interface),利用它可以设置状态(setChecked(boolean checked)),获取状态(isChecked())和切换状态(toggle())。

最后的效果图就是这样的。
CompoundButton 源码分析

分析

// 选中和未选中的状态
private boolean mChecked;

private boolean mBroadcasting;

private Drawable mButtonDrawable;

private ColorStateList mButtonTintList = null;
// 就是水波纹和背景颜色混合的方式
private PorterDuff.Mode mButtonTintMode = null;

private boolean mHasButtonTint = false;
private boolean mHasButtonTintMode = false;

// 状态监听
private OnCheckedChangeListener mOnCheckedChangeListener;
private OnCheckedChangeListener mOnCheckedChangeWidgetListener;

 

这是一些局部变量,在后面的分析会用到。

我们先来看看CompoundButton 自定义控件有哪些属性 \data\res\values\attrs.xml

 <declare-styleable name="CompoundButton">
      <!-- 设置状态  true: 选中; false: 未选中 -->
      <attr name="checked" format="boolean" />
      <!-- 绘制按钮图形,一般为Drawable 资源 (e.g. checkbox, radio button, etc). -->
      <attr name="button" format="reference" />
      <!-- 对绘制的按钮图形着色 -->
      <attr name="buttonTint" format="color" />
      <!-- 对着色设置模式 -->
      <attr name="buttonTintMode">
          <enum name="src_over" value="3" />
          ...
      </attr>
  </declare-styleable>

 

然后再来看看怎么绘制,先来看看构造方法

public CompoundButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
    super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);

    // 这里的获取自定义的CompoundButton 就是上面的定义的CompoundButton
    final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(
            attrs, com.android.internal.R.styleable.CompoundButton, defStyleAttr, defStyleRes);

    // 用于绘制按钮图形
    final Drawable d = a.getDrawable(com.android.internal.R.styleable.CompoundButton_button);
    if (d != null) {
        setButtonDrawable(d);
    }

    // 对绘制的按钮图形着色设置模式
    if (a.hasValue(R.styleable.CompoundButton_buttonTintMode)) {
        mButtonTintMode = Drawable.parseTintMode(a.getInt(
                R.styleable.CompoundButton_buttonTintMode, -1), mButtonTintMode);
        mHasButtonTintMode = true;
    }

    // 对绘制的按钮图形着色
    if (a.hasValue(R.styleable.CompoundButton_buttonTint)) {
        mButtonTintList = a.getColorStateList(R.styleable.CompoundButton_buttonTint);
        mHasButtonTint = true;
    }

    // 设置状态
    final boolean checked = a.getBoolean(
            com.android.internal.R.styleable.CompoundButton_checked, false);
    setChecked(checked);

    a.re cycle();

    applyButtonTint();
}

 

在构造方法中,获取自定义属性的各个属性,

  • button:用于绘制按钮图形,然后调用setButtonDrawable() 来绘制。
  • buttonTint:绘制的按钮着色。使用一个boolean 标识符来设置的,然后会在applyButtonTint() 中统一处理。它们两个分别用作给和
  • buttonTintMode:和设置着色模式。设置方式和buttonTint 几乎一样。不过它的一些属性,参考这篇文章来看看具体不同的着色模式效果是怎么样的。android5.x新特性之Tinting
  • checked:是设置选中状态,在setChecked() 中设置。

绘制按钮图形

@Nullable
public void setButtonDrawable(@Nullable Drawable drawable) {
    if (mButtonDrawable != drawable) {
        if (mButtonDrawable != null) {
            // 取消对View 的引用
            mButtonDrawable.setCallback(null);
            // 取消绘制对象相关联的调度,当我们重新绘制一个Drawable,可以调用此方法
            unscheduleDrawable(mButtonDrawable);
        }

        mButtonDrawable = drawable;

        if (drawable != null) {
            drawable.setCallback(this);
            drawable.setLayoutDirection(getLayoutDirection());
            if (drawable.isStateful()) {
                drawable.setState(getDrawableState());
            }
            drawable.setVisible(getVisibility() == VISIBLE, false);
            setMinHeight(drawable.getIntrinsicHeight());
            applyButtonTint();
        }
    }
}

 

这个方法,就是用于绘制按钮图形,首先会判断我们设置的Drawable 和初始会的mButtonDrawable 是否相等,如果不等,将会对初始化的mButtonDrawable 对象,取消对View 的引用(setCallback(null)),并且取消mButtonDrawable 相关联调度(unscheduleDrawable()),然后将我们新设置的Drawable 赋值给mButtonDrawable 对象,然后再设置引用,设置布局的方向,然后判断如果状态改变时,重新设置状态。最后调用applyButtonTint()。

着色

private void applyButtonTint() {
    if (mButtonDrawable != null && (mHasButtonTint || mHasButtonTintMode)) {
        mButtonDrawable = mButtonDrawable.mutate();

        if (mHasButtonTint) {
            mButtonDrawable.setTintList(mButtonTintList);
        }

        if (mHasButtonTintMode) {
            mButtonDrawable.setTintMode(mButtonTintMode);
        }

        // The drawable (or one of its children) may not have been
        // stateful before applying the tint, so let's try again.
        if (mButtonDrawable.isStateful()) {
            mButtonDrawable.setState(getDrawableState());
        }
    }
}

 

这个方法主要就是设置mButtonDrawable 的Tint(着色)和TintMode(着色模式),之前在构造方法,setButtonDrawable() 方法中都会调用此方法,因为这两个属性都是基于mButtonDrawable 来设置的,而这个两个属性是根据两个Boolean 属性mHasButtonTint 和mHasButtonTintMode 来识别的,然后为true,就表示设置。而他们两个属性也有setButtonTintList 和setButtonTintMode() 方法来设置两个属性,将两个boolean 属性设置为true,并且调用applyButtonTint() 来设置的。

绘制

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    final Drawable buttonDrawable = mButtonDrawable;
    if (buttonDrawable != null) {
        final int verticalGravity = getGravity() & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
        final int drawableHeight = buttonDrawable.getIntrinsicHeight();
        final int drawableWidth = buttonDrawable.getIntrinsicWidth();

        final int top;
        switch (verticalGravity) {
            case Gravity.BOTTOM:
                top = getHeight() - drawableHeight;
                break;
            case Gravity.CENTER_VERTICAL:
                top = (getHeight() - drawableHeight) / 2;
                break;
            default:
                top = 0;
        }
        final int bottom = top + drawableHeight;
        final int left = isLayoutRtl() ? getWidth() - drawableWidth : 0;
        final int right = isLayoutRtl() ? getWidth() : drawableWidth;

        buttonDrawable.setBounds(left, top, right, bottom);

        final Drawable background = getBackground();
        if (background != null) {
            background.setHotspotBounds(left, top, right, bottom);
        }
    }

    super.onDraw(canvas);

    if (buttonDrawable != null) {
        final int scrollX = mScrollX;
        final int scrollY = mScrollY;
        if (scrollX == 0 && scrollY == 0) {
            buttonDrawable.draw(canvas);
        } else {
            canvas.translate(scrollX, scrollY);
            buttonDrawable.draw(canvas);
            canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
        }
    }
}

 

这些属性都初始化好了,那就可以来绘制了,我们都知道自定义重写onDraw() 方法来绘制视图,CompoundButton 也重写了此方法,将我们设置了各种属性的mButtonDrawable 复制给局部变量buttonDrawable,然后根据对其方式(Gravity) 属性来来具体绘制buttonDrawable。然后调用父类的onDraw(),最后在根据时候是滑动通过Canvas 来绘制,如果水平和垂直滑动为0,则直接绘制即可,如果不为零则需要调用translate 对canvas 的重新绘制。

设置选中(checked)状态

public void setChecked(boolean checked) {
    if (mChecked != checked) {
        mChecked = checked;
        refreshDrawableState();
        notifyViewAccessibilityStateChangedIfNeeded(
                AccessibilityEvent.CONTENT_CHANGE_TYPE_UNDEFINED);

        // 避免多次调用setChecked() 来多次调用回调监听
        if (mBroadcasting) {
            return;
        }

        mBroadcasting = true;
        if (mOnCheckedChangeListener != null) {
            mOnCheckedChangeListener.onCheckedChanged(this, mChecked);
        }
        if (mOnCheckedChangeWidgetListener != null) {
            mOnCheckedChangeWidgetListener.onCheckedChanged(this, mChecked);
        }

        mBroadcasting = false;            
    }
}


// 设置监状态听
public void setOnCheckedChangeListener(OnCheckedChangeListener listener) {
    mOnCheckedChangeListener = listener;
}

void setOnCheckedChangeWidgetListener(OnCheckedChangeListener listener) {
    mOnCheckedChangeWidgetListener = listener;
}

 

设置状态,就是传入一个Boolean 值来设置状态,如果和初始化的mChecked 相反,才会调用,然后调用refreshDrawableState() 来刷新绘制的状态,然后下面就是设置状态改变的监听,通过mBroadcasting 属性来避免多次设置回调,每次调用mBroadcasting,如果为true,则返回。发现有两个监听,我们仔细看下面setXxxListener() 的方法,而下面那个setOnCheckedChangeWidgetListener() 方法不是Public,所以说不是对外开放的,我们是不能调用的,文档中说明是仅供内部使用。因此我们想要监听选中状态,可以使用setOnCheckedChangeListener()。重写onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) 即可。对了,除了setChecked() 可以设置状态,toggle() 每次也会setChecked() 方法,每次都会讲状态设置为相反的。还有isChecked() 方法,判断当前的选中状态。

状态保存

static class SavedState extends BaseSavedState {
    boolean checked;
    SavedState(Parcelable superState) {
        super(superState);
    }

    private SavedState(Parcel in) {
        super(in);
        checked = (Boolean)in.readValue(null);
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
        super.writeToParcel(out, flags);
        out.writeValue(checked);
    }

    public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR
            = new Parcelable.Creator<SavedState>() {
        public SavedState createFromParcel(Parcel in) {
            return new SavedState(in);
        }

        public SavedState[] newArray(int size) {
            return new SavedState[size];
        }
    };
}

@Override
public Parcelable onSaveInstanceState() {
    Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();
    SavedState ss = new SavedState(superState);
    ss.checked = isChecked();
    return ss;
}

@Override
public void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {
    SavedState ss = (SavedState) state;

    super.onRestoreInstanceState(ss.getSuperState());
    setChecked(ss.checked);
    requestLayout();
}

 

保存状态是自定义一个SavedState,继承自BaseSavedState,然后Parcelable 将Boobean 类型checked 属性序列化,判断是否选中,在onSaveInstanceState() 中,保存,然后在onRestoreInstanceState() 获取序列化的属性,重新调用setChecked() 设置属性。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133886.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)
blank

相关推荐

  • 基于mips内核的Atheros芯片–wlan中的VAP的创建「建议收藏」

    基于mips内核的Atheros芯片–wlan中的VAP的创建「建议收藏」重要是使用命令创建,可以通过无线网卡和手机登陆的无线网络标识。登陆名称就是ssid号。1:/etc/rc.d/rc.wlanup//这个文件主要用来加载wlan相应的驱动程序。2:配置ip地址,针对br0。ifconfigbr010.10.99.194up  3:创建基本的VAP/etc/rc.d/rc.wlanupwlanconfigath0creat

  • i2c接口可以接哪些器件_单片机i2c接口

    i2c接口可以接哪些器件_单片机i2c接口高通项目在lk阶段配置I2C6作充电接口

    2022年10月19日
  • CNN 卷积神经网络结构

    CNN 卷积神经网络结构CNNcnn每一层会输出多个featuremap,每个FeatureMap通过一种卷积滤波器提取输入的一种特征,每个featuremap由多个神经元组成,假如某个featuremap的shape是m*n,则该featuremap有m*n个神经元。对于卷积层会有kernel,记录上一层的featuremap与当前层的卷积核的权重,因此kernel的shape为(上一层feature

  • 一二三型观测线的图片_拓扑图

    一二三型观测线的图片_拓扑图“您的个人假期”旅行社组织了一次比荷卢经济联盟的巴士之旅。比荷卢经济联盟有很多公交线路。每天公共汽车都会从一座城市开往另一座城市。沿途汽车可能会在一些城市(零或更多)停靠。旅行社计划旅途从 S 城市出发,到 F 城市结束。由于不同旅客的景点偏好不同,所以为了迎合更多旅客,旅行社将为客户提供多种不同线路。游客可以选择的行进路线有所限制,要么满足所选路线总路程为 S 到 F 的最小路程,要么满足所选路线总路程仅比最小路程多一个单位长度。如上图所示,如果 S=1,F=5,则这里有两条最短路线 1→

  • 数据库连接池怎么实现_java数据库连接池原理

    数据库连接池怎么实现_java数据库连接池原理数据库连接池1.数据库连接池是干什么的假如我们有个应用程序需要每隔10秒查询一次数据库,我们可以用以下方式方法1:每次查询的时候都新建一个数据库连接,查询结束关闭数据库连接。由于数据库连接的建立是一个非常耗费资源的过程,所以这种每次都新建连接的方式非常浪费资源,不可取。方法2:在最开始的新建一个数据库连接,后续过程中一直使用这个数据库连接进行查询,直到最后关

  • 用ESC/P控制码,怎样向喷墨打印机传送图形数据啊,包括颜色信息?

    用ESC/P控制码,怎样向喷墨打印机传送图形数据啊,包括颜色信息?

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号