kafka集群搭建及简单使用

kafka集群搭建及简单使用KafkaKafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实时的处理大量数据以满足各种需求场景:比如基于hadoop的批处理系统、低延迟的实时系统、storm/Spark流式处理引擎,web/nginx日志、访问日志,消息服务等等,用scala语言编写,Li…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Kafka

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实时的处理大量数据以满足各种需求场景:比如基于hadoop的批处理系统、低延迟的实时系统、storm/Spark流式处理引擎,web/nginx日志、访问日志,消息服务等等,用scala语言编写,Linkedin于2010年贡献给了Apache基金会并成为顶级开源 项目。

1.前言

消息队列的性能好坏,其文件存储机制设计是衡量一个消息队列服务技术水平和最关键指标之一。

下面将从Kafka文件存储机制和物理结构角度,分析Kafka是如何实现高效文件存储,及实际应用效果。

 1.1  Kafka的特性:

– 高吞吐量、低延迟:kafka每秒可以处理几十万条消息,它的延迟最低只有几毫秒,每个topic可以分多个partition, consumer group 对partition进行consume操作。

– 可扩展性:kafka集群支持热扩展

– 持久性、可靠性:消息被持久化到本地磁盘,并且支持数据备份防止数据丢失

– 容错性:允许集群中节点失败(若副本数量为n,则允许n-1个节点失败)

– 高并发:支持数千个客户端同时读写

 

1.2   Kafka的使用场景:

– 日志收集:一个公司可以用Kafka可以收集各种服务的log,通过kafka以统一接口服务的方式开放给各种consumer,例如hadoop、Hbase、Solr等。

– 消息系统:解耦和生产者和消费者、缓存消息等。

– 用户活动跟踪:Kafka经常被用来记录web用户或者app用户的各种活动,如浏览网页、搜索、点击等活动,这些活动信息被各个服务器发布到kafka的topic中,然后订阅者通过订阅这些topic来做实时的监控分析,或者装载到hadoop、数据仓库中做离线分析和挖掘。

– 运营指标:Kafka也经常用来记录运营监控数据。包括收集各种分布式应用的数据,生产各种操作的集中反馈,比如报警和报告。

– 流式处理:比如spark streaming和storm

– 事件源

 

1.3  Kakfa的设计思想

– Kakfa Broker Leader的选举:Kakfa Broker集群受Zookeeper管理。所有的Kafka Broker节点一起去Zookeeper上注册一个临时节点,因为只有一个Kafka Broker会注册成功,其他的都会失败,所以这个成功在Zookeeper上注册临时节点的这个Kafka Broker会成为Kafka Broker Controller,其他的Kafka broker叫Kafka Broker follower。(这个过程叫Controller在ZooKeeper注册Watch)。这个Controller会监听其他的Kafka Broker的所有信息,如果这个kafka broker controller宕机了,在zookeeper上面的那个临时节点就会消失,此时所有的kafka broker又会一起去Zookeeper上注册一个临时节点,因为只有一个Kafka Broker会注册成功,其他的都会失败,所以这个成功在Zookeeper上注册临时节点的这个Kafka Broker会成为Kafka Broker Controller,其他的Kafka broker叫Kafka Broker follower。例如:一旦有一个broker宕机了,这个kafka broker controller会读取该宕机broker上所有的partition在zookeeper上的状态,并选取ISR列表中的一个replica作为partition leader(如果ISR列表中的replica全挂,选一个幸存的replica作为leader; 如果该partition的所有的replica都宕机了,则将新的leader设置为-1,等待恢复,等待ISR中的任一个Replica“活”过来,并且选它作为Leader;或选择第一个“活”过来的Replica(不一定是ISR中的)作为Leader),这个broker宕机的事情,kafka controller也会通知zookeeper,zookeeper就会通知其他的kafka broker。

 

1.4消费

多个consumer group 消费是类似于组播,多个组用户消费同一份消息

对于同一个topic下同一个组的数据,可以多个线程消费(分区数必须大于1)

数据备份数n,当n-1个节点死亡时,仍不影响其集群消费

kafka集群搭建及简单使用

 

2消息传递可靠性

2.1 消费机制

 第一种是啥都不管,发送出去就当作成功,这种情况当然不能保证消息成功投递到broker;

– 第二种是Master-Slave模型,只有当Master和所有Slave都接收到消息时,才算投递成功,这种模型提供了最高的投递可靠性,但是损伤了性能;

– 第三种模型,即只要Master确认收到消息就算投递成功;实际使用时,根据应用特性选择,绝大多数情况下都会中和可靠性和性能选择第三种模型

  消息在broker上的可靠性,因为消息会持久化到磁盘上,所以如果正常stop一个broker,其上的数据不会丢失;但是如果不正常stop,可能会使存在页面缓存来不及写入磁盘的消息丢失,这可以通过配置flush页面缓存的周期、阈值缓解,但是同样会频繁的写磁盘会影响性能,又是一个选择题,根据实际情况配置。

  消息消费的可靠性,Kafka提供的是“At least once”模型,因为消息的读取进度由offset提供,offset可以由消费者自己维护也可以维护在zookeeper里,但是当消息消费后consumer挂掉,offset没有即时写回,就有可能发生重复读的情况,这种情况同样可以通过调整commit offset周期、阈值缓解,甚至消费者自己把消费和commit offset做成一个事务解决,但是如果你的应用不在乎重复消费,那就干脆不要解决,以换取最大的性能。

2.2生产者数据完整性

– Partition ack:当ack=1,表示producer写partition leader成功后,broker就返回成功,无论其他的partition follower是否写成功。当ack=2,表示producer写partition leader和其他一个follower成功的时候,broker就返回成功,无论其他的partition follower是否写成功。当ack=-1[parition的数量]的时候,表示只有producer全部写成功的时候,才算成功,kafka broker才返回成功信息。这里需要注意的是,如果ack=1的时候,一旦有个broker宕机导致partition的follower和leader切换,会导致丢数据。

 

– message状态:在Kafka中,消息的状态被保存在consumer中,broker不会关心哪个消息被消费了被谁消费了,只记录一个offset值(指向partition中下一个要被消费的消息位置),这就意味着如果consumer处理不好的话,broker上的一个消息可能会被消费多次。

– message持久化:Kafka中会把消息持久化到本地文件系统中,并且保持o(1)极高的效率。我们众所周知IO读取是非常耗资源的性能也是最慢的,这就是为了数据库的瓶颈经常在IO上,需要换SSD硬盘的原因。但是Kafka作为吞吐量极高的MQ,却可以非常高效的message持久化到文件。这是因为Kafka是顺序写入o(1)的时间复杂度,速度非常快。也是高吞吐量的原因。由于message的写入持久化是顺序写入的,因此message在被消费的时候也是按顺序被消费的,保证partition的message是顺序消费的。一般的机器,单机每秒100k条数据。

– message有效期:Kafka会长久保留其中的消息,以便consumer可以多次消费,当然其中很多细节是可配置的。

– Produer : Producer向Topic发送message,不需要指定partition,直接发送就好了。kafka通过partition ack来控制是否发送成功并把信息返回给producer,producer可以有任意多的thread,这些kafka服务器端是不care的。Producer端的delivery guarantee默认是At least once的。也可以设置Producer异步发送实现At most once。Producer可以用主键幂等性实现Exactly once

– Kafka高吞吐量: Kafka的高吞吐量体现在读写上,分布式并发的读和写都非常快,写的性能体现在以o(1)的时间复杂度进行顺序写入。读的性能体现在以o(1)的时间复杂度进行顺序读取, 对topic进行partition分区,consume group中的consume线程可以以很高能性能进行顺序读。

– Kafka delivery guarantee(message传送保证):(1)At most once消息可能会丢,绝对不会重复传输;(2)At least once 消息绝对不会丢,但是可能会重复传输;(3)Exactly once每条信息肯定会被传输一次且仅传输一次,这是用户想要的。

– 批量发送:Kafka支持以消息集合为单位进行批量发送,以提高push效率。

– push-and-pull : Kafka中的Producer和consumer采用的是push-and-pull模式,即Producer只管向broker push消息,consumer只管从broker pull消息,两者对消息的生产和消费是异步的。

– Kafka集群中broker之间的关系:不是主从关系,各个broker在集群中地位一样,我们可以随意的增加或删除任何一个broker节点。

– 负载均衡方面: Kafka提供了一个 metadata API来管理broker之间的负载(对Kafka0.8.x而言,对于0.7.x主要靠zookeeper来实现负载均衡)。

– 同步异步:Producer采用异步push方式,极大提高Kafka系统的吞吐率(可以通过参数控制是采用同步还是异步方式)。

– 分区机制partition:Kafka的broker端支持消息分区partition,Producer可以决定把消息发到哪个partition,在一个partition 中message的顺序就是Producer发送消息的顺序,一个topic中可以有多个partition,具体partition的数量是可配置的。partition的概念使得kafka作为MQ可以横向扩展,吞吐量巨大。partition可以设置replica副本,replica副本存在不同的kafka broker节点上,第一个partition是leader,其他的是follower,message先写到partition leader上,再由partition leader push到parition follower上。所以说kafka可以水平扩展,也就是扩展partition。

– 离线数据装载:Kafka由于对可拓展的数据持久化的支持,它也非常适合向Hadoop或者数据仓库中进行数据装载。

– 实时数据与离线数据:kafka既支持离线数据也支持实时数据,因为kafka的message持久化到文件,并可以设置有效期,因此可以把kafka作为一个高效的存储来使用,可以作为离线数据供后面的分析。当然作为分布式实时消息系统,大多数情况下还是用于实时的数据处理的,但是当cosumer消费能力下降的时候可以通过message的持久化在淤积数据在kafka。

– 插件支持:现在不少活跃的社区已经开发出不少插件来拓展Kafka的功能,如用来配合Storm、Hadoop、flume相关的插件。

– 解耦:  相当于一个MQ,使得Producer和Consumer之间异步的操作,系统之间解耦

– 冗余:  replica有多个副本,保证一个broker node宕机后不会影响整个服务

– 扩展性:  broker节点可以水平扩展,partition也可以水平增加,partition replica也可以水平增加

– 峰值:  在访问量剧增的情况下,kafka水平扩展, 应用仍然需要继续发挥作用

– 可恢复性:  系统的一部分组件失效时,由于有partition的replica副本,不会影响到整个系统。

– 顺序保证性:由于kafka的producer的写message与consumer去读message都是顺序的读写,保证了高效的性能。

– 缓冲:由于producer那面可能业务很简单,而后端consumer业务会很复杂并有数据库的操作,因此肯定是producer会比consumer处理速度快,如果没有kafka,producer直接调用consumer,那么就会造成整个系统的处理速度慢,加一层kafka作为MQ,可以起到缓冲的作用。

– 异步通信:作为MQ,Producer与Consumer异步通信

 

3.kafka安装配置

 3.1下载地址

   http://kafka.apache.org/downloads.html

 3.2安装步骤

解压文件 kafka集群搭建及简单使用
进入文件 kafka集群搭建及简单使用
启动zookeeper bin/zookeeper-server-start.sh config/zookeeper.properties
启动kafka bin/kafka-server-start.sh config/server.properties

创建主题

查看主题

删除主题

###创建主题
bin/kafka-topics.sh –create –zookeeper localhost:2181 –replication-factor 3 –partitions 8 –topic ff

###查看主题
bin/kafka-topics.sh –list –zookeeper localhost:2181

###删除主题
bin/kafka-topics –delete –topic test –zookeeper localhost:2181

启动生产着 bin/kafka-console-producer.sh –broker-list localhost:9092 –topic test
启动消费者 bin/kafka-console-consumer.sh –zookeeper localhost:2181 –topic test

生产者输入消息

消费者消费

kafka集群搭建及简单使用

kafka集群搭建及简单使用

   
伪集群方式

修改 

server.properties

       broker.id=0

       listeners=PLAINTEXT://:9092
       log.dirs=/tmp/kafka-logs-0

server_1.properties

       broker.id=1

       listeners=PLAINTEXT://:9093
       log.dirs=/tmp/kafka-logs-1
 

server_2.properties

       broker.id=2

       listeners=PLAINTEXT://:9094
       log.dirs=/tmp/kafka-logs-2

 

并启动kafka

 

bin/kafka-server-start.sh config/server.properties

bin/kafka-server-start.sh config/server_1.properties

bin/kafka-server-start.sh config/server_2.properties

 

伪集群生产者

伪集群消费者

kafka集群搭建及简单使用

kafka集群搭建及简单使用

   
集群安装 下载zookeeper,并上传
进入config目录下,修改zookeeper文件 kafka集群搭建及简单使用
创建myid文件

将三个服务器上的myid文件分别写入1,2,3

 

进入config目录下,

修改server.properties文件

kafka集群搭建及简单使用
登上三台机器,并启动服务 ./bin/kafka-server-start.sh –daemon config/server.properties &

 

 

3.3配置讲解

参数

说明(解释)

broker.id =0

每一个broker在集群中的唯一表示,要求是正数。当该服务器的IP地址发生改变时,broker.id没有变化,则不会影响consumers的消息情况

log.dirs=/data/kafka-logs

kafka数据的存放地址,多个地址的话用逗号分割/data/kafka-logs-1,/data/kafka-logs-2

port =9092

broker server服务端口

message.max.bytes =6525000

表示消息体的最大大小,单位是字节

num.network.threads =4

broker处理消息的最大线程数,一般情况下不需要去修改

num.io.threads =8

broker处理磁盘IO的线程数,数值应该大于你的硬盘数

background.threads =4

一些后台任务处理的线程数,例如过期消息文件的删除等,一般情况下不需要去做修改

queued.max.requests =500

等待IO线程处理的请求队列最大数,若是等待IO的请求超过这个数值,那么会停止接受外部消息,应该是一种自我保护机制。

host.name

broker的主机地址,若是设置了,那么会绑定到这个地址上,若是没有,会绑定到所有的接口上,并将其中之一发送到ZK,一般不设置

socket.send.buffer.bytes=100*1024

socket的发送缓冲区,socket的调优参数SO_SNDBUFF

socket.receive.buffer.bytes =100*1024

socket的接受缓冲区,socket的调优参数SO_RCVBUFF

socket.request.max.bytes =100*1024*1024

socket请求的最大数值,防止serverOOM,message.max.bytes必然要小于socket.request.max.bytes,会被topic创建时的指定参数覆盖

log.segment.bytes =1024*1024*1024

topic的分区是以一堆segment文件存储的,这个控制每个segment的大小,会被topic创建时的指定参数覆盖

log.roll.hours =24*7

这个参数会在日志segment没有达到log.segment.bytes设置的大小,也会强制新建一个segment会被 topic创建时的指定参数覆盖

log.cleanup.policy = delete

日志清理策略选择有:delete和compact主要针对过期数据的处理,或是日志文件达到限制的额度,会被 topic创建时的指定参数覆盖

log.retention.minutes=3days

数据存储的最大时间超过这个时间会根据log.cleanup.policy设置的策略处理数据,也就是消费端能够多久去消费数据

log.retention.bytes和log.retention.minutes任意一个达到要求,都会执行删除,会被topic创建时的指定参数覆盖

log.retention.bytes=-1

topic每个分区的最大文件大小,一个topic的大小限制 =分区数*log.retention.bytes。-1没有大小限log.retention.bytes和log.retention.minutes任意一个达到要求,都会执行删除,会被topic创建时的指定参数覆盖

log.retention.check.interval.ms=5minutes

文件大小检查的周期时间,是否处罚 log.cleanup.policy中设置的策略

log.cleaner.enable=false

是否开启日志压缩

log.cleaner.threads = 2

日志压缩运行的线程数

log.cleaner.io.max.bytes.per.second=None

日志压缩时候处理的最大大小

log.cleaner.dedupe.buffer.size=500*1024*1024

日志压缩去重时候的缓存空间,在空间允许的情况下,越大越好

log.cleaner.io.buffer.size=512*1024

日志清理时候用到的IO块大小一般不需要修改

log.cleaner.io.buffer.load.factor =0.9

日志清理中hash表的扩大因子一般不需要修改

log.cleaner.backoff.ms =15000

检查是否处罚日志清理的间隔

log.cleaner.min.cleanable.ratio=0.5

日志清理的频率控制,越大意味着更高效的清理,同时会存在一些空间上的浪费,会被topic创建时的指定参数覆盖

log.cleaner.delete.retention.ms =1day

对于压缩的日志保留的最长时间,也是客户端消费消息的最长时间,同log.retention.minutes的区别在于一个控制未压缩数据,一个控制压缩后的数据。会被topic创建时的指定参数覆盖

log.index.size.max.bytes =10*1024*1024

对于segment日志的索引文件大小限制,会被topic创建时的指定参数覆盖

log.index.interval.bytes =4096

当执行一个fetch操作后,需要一定的空间来扫描最近的offset大小,设置越大,代表扫描速度越快,但是也更好内存,一般情况下不需要搭理这个参数

log.flush.interval.messages=None

log文件”sync”到磁盘之前累积的消息条数,因为磁盘IO操作是一个慢操作,但又是一个”数据可靠性”的必要手段,所以此参数的设置,需要在数据可靠性与”性能”之间做必要的权衡.如果此值过大,将会导致每次”fsync”的时间较长(IO阻塞),如果此值过小,将会导致“fsync”的次数较多,这也意味着整体的client请求有一定的延迟.物理server故障,将会导致没有fsync的消息丢失.

log.flush.scheduler.interval.ms =3000

检查是否需要固化到硬盘的时间间隔

log.flush.interval.ms = None

仅仅通过interval来控制消息的磁盘写入时机,是不足的.此参数用于控制“fsync”的时间间隔,如果消息量始终没有达到阀值,但是离上一次磁盘同步的时间间隔达到阀值,也将触发.

log.delete.delay.ms =60000

文件在索引中清除后保留的时间一般不需要去修改

log.flush.offset.checkpoint.interval.ms =60000

控制上次固化硬盘的时间点,以便于数据恢复一般不需要去修改

auto.create.topics.enable =true

是否允许自动创建topic,若是false,就需要通过命令创建topic

default.replication.factor =1

是否允许自动创建topic,若是false,就需要通过命令创建topic

num.partitions =1

每个topic的分区个数,若是在topic创建时候没有指定的话会被topic创建时的指定参数覆盖

 

 

以下是kafka中Leader,replicas配置参数

 

controller.socket.timeout.ms =30000

partition leader与replicas之间通讯时,socket的超时时间

controller.message.queue.size=10

partition leader与replicas数据同步时,消息的队列尺寸

replica.lag.time.max.ms =10000

replicas响应partition leader的最长等待时间,若是超过这个时间,就将replicas列入ISR(in-sync replicas),并认为它是死的,不会再加入管理中

replica.lag.max.messages =4000

如果follower落后与leader太多,将会认为此follower[或者说partition relicas]已经失效

##通常,在follower与leader通讯时,因为网络延迟或者链接断开,总会导致replicas中消息同步滞后

##如果消息之后太多,leader将认为此follower网络延迟较大或者消息吞吐能力有限,将会把此replicas迁移

##到其他follower中.

##在broker数量较少,或者网络不足的环境中,建议提高此值.

replica.socket.timeout.ms=30*1000

follower与leader之间的socket超时时间

replica.socket.receive.buffer.bytes=64*1024

leader复制时候的socket缓存大小

replica.fetch.max.bytes =1024*1024

replicas每次获取数据的最大大小

replica.fetch.wait.max.ms =500

replicas同leader之间通信的最大等待时间,失败了会重试

replica.fetch.min.bytes =1

fetch的最小数据尺寸,如果leader中尚未同步的数据不足此值,将会阻塞,直到满足条件

num.replica.fetchers=1

leader进行复制的线程数,增大这个数值会增加follower的IO

replica.high.watermark.checkpoint.interval.ms =5000

每个replica检查是否将最高水位进行固化的频率

controlled.shutdown.enable =false

是否允许控制器关闭broker ,若是设置为true,会关闭所有在这个broker上的leader,并转移到其他broker

controlled.shutdown.max.retries =3

控制器关闭的尝试次数

controlled.shutdown.retry.backoff.ms =5000

每次关闭尝试的时间间隔

leader.imbalance.per.broker.percentage =10

leader的不平衡比例,若是超过这个数值,会对分区进行重新的平衡

leader.imbalance.check.interval.seconds =300

检查leader是否不平衡的时间间隔

offset.metadata.max.bytes

客户端保留offset信息的最大空间大小

kafka中zookeeper参数配置

 

zookeeper.connect = localhost:2181

zookeeper集群的地址,可以是多个,多个之间用逗号分割hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3

zookeeper.session.timeout.ms=6000

ZooKeeper的最大超时时间,就是心跳的间隔,若是没有反映,那么认为已经死了,不易过大

zookeeper.connection.timeout.ms =6000

ZooKeeper的连接超时时间

zookeeper.sync.time.ms =2000

ZooKeeper集群中leader和follower之间的同步实际那

 

 

4 kafka生产者和消费者

4.1生产者

生产者代码
private static void producer(){
    Properties props = new Properties();

    //broker地址
    props.put("bootstrap.servers", Constants.bootstrap_servers);

    //请求时候需要验证
    props.put("acks", "all");

    //请求失败时候需要重试
    props.put("retries", 0);

    //内存缓存区大小
    props.put("buffer.memory", 33554432);

    //指定消息key序列化方式
    props.put("key.serializer",
            "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");

    //指定消息本身的序列化方式
    props.put("value.serializer",
            "org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer");

    Producer<String, String> producer = new KafkaProducer<>(props);

    int count = 0;
    while (true){
        count++;
        try {
            Thread.sleep(10000);
            producer.send(new ProducerRecord<>(Constants.topic_cctv, Integer.toString(count), "ddddddd "+count*10+new Date()));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
   // producer.close();

}

 

4.2消费者

消费者代码
private static void consumer2(){
    Properties props = new Properties();

    props.put("bootstrap.servers", Constants.bootstrap_servers);
    //每个消费者分配独立的组号
    props.put("group.id", "test4");       //不同的组,可消费同一个topic的数据
                                          //若分区数大于1,则可以多线程,或集群消费数据

    //如果value合法,则自动提交偏移量
    props.put("enable.auto.commit", "true");

    //设置多久一次更新被消费消息的偏移量
    props.put("auto.commit.interval.ms", "1000");

    //设置会话响应的时间,超过这个时间kafka可以选择放弃消费或者消费下一条消息
    props.put("session.timeout.ms", "30000");

    props.put("key.deserializer",
            "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
    props.put("value.deserializer",
            "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");

    KafkaConsumer<String, String> consumer = new KafkaConsumer<>(props);

    consumer.subscribe(Collections.singletonList(Constants.topic_cctv));

    System.out.println("Subscribed to topic " + "test");
    int i = 0;

    while (true) {
        ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(100);
        for (ConsumerRecord<String, String> record : records)

            // print the offset,key and value for the consumer records.
            System.out.printf("offset = %d, key = %s, value = %s\n",
                    record.offset(), record.key(), record.value());
    }

}

 

 

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/132403.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 股票软件c++源代码

    股票软件c++源代码源码的部分配套开发文档http://item.taobao.com/auction/item_detail-0db1-4c3ffde99155fe1747132008fd2ece42.htm

  • Android Studio提交项目到github

    Android Studio提交项目到github

  • ROC曲线与AUC

    ROC曲线与AUC对于0,1两类分类问题,一些分类器得到的结果往往不是0,1这样的标签,如神经网络,得到诸如0.5,0,8这样的分类结果.这时,我们人为取一个阈值,比如0.4,那么小于0.4的为0类,大于等于0.4的为1类,可以得到一个分类结果。同样,这个阈值我们可以取0.1,0.2等等。取不同的阈值,得到的最后的分类情况也就不同。阈值不同,可以得到不同的结果,但是由分类器决定的统计图始终是不变的。这时候就需要一个独立与阈值,只与分类器有关的评价指标,来衡量特定分类器的好坏。还有在类不平衡的情况下,如正样本90个,负样本

  • mac平台adb、tcpdump捕手android移动网络数据包

    mac平台adb、tcpdump捕手android移动网络数据包

  • verycd下载办法_不提供是什么意思

    verycd下载办法_不提供是什么意思现在verycd不提供下载了,我们少了一个重要的资源下载地址。以前是影视剧不能下载,现在是所有东西全部不可以下载。难道我们没有其他方可以下载吗?还是有的,而且比verycd开放的功能还多。verycd不提供下载的解决办法:simplecd还可以提供下载,甚至影视剧也可以下载。SimpleCD专注于为VeryCD做简单的备份,同时也提供了基本的搜索和列

  • js的onchange(js replace函数)

    jsonpropertychange函数当一个HTML元素的属性用js改变的时候,都能通过onpropertychange来捕获。例如一个<inputname=”text1″id=”text1″/>对象的value属性被页面的脚本修改的时候,onchange无法捕获到,而onpropertychange却能够捕获。也就是说:onpropertychange事…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号