大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
常见的存储区域可分为:
1、栈
由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
2、堆
由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,程序会一直占用内存,导致内存泄漏,在程序结束后,操作系统会自动回收。
3、自由存储区
由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来释放分配的内存。
4、全局/静态存储区
全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
5、常量存储区
这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)。
例1:C语言程序
int x;
void main()
{
}
变量x存储在内存哪个区域?
答:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。
BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态存储区。
例2:static全局变量与普通全局变量有什么区别?
答:static全局变量和普通全局变量存储区域相同,不同的是:
static全局变量只在声明此static全局变量的文件中有效;
普通全局变量对整个源程序都有效,当此源程序包含多于一个文件的程序时,对其他文件依然有效。
例3:static局部变量与普通局部变量的区别?
答:static局部变量的存储区为静态存储区,普通局部变量的存储区为栈;
static局部变量生存周期为整个源程序,但是只能在声明其的函数中调用,并且其值与上一次的结果有关;而普通局部变量的生存周期为声明其函数的周期,超过特定的范围其值会被重新初始化;
static局部变量如果未初始化其值默认为0,而普通局部变量则不确定。
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