IplImage中的widthStep大小计算及原理[通俗易懂]

IplImage中的widthStep大小计算及原理[通俗易懂]一直以为IplImage结构体中的widthStep元素大小等于width*nChannels,大错特错!查看OpenCV2.1的源码,在src/cxcore/cxarray.cpp文件中,找到cvInitImageHeader函数,函数中对widthStep大小赋值如下:image->widthStep=(((image->width*image->nChannels*

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

一直以为IplImage结构体中的widthStep元素大小等于width*nChannels,大错特错!

查看OpenCV2.1的源码,在src/cxcore/cxarray.cpp文件中,找到cvInitImageHeader函数,函数中对widthStep大小赋值如下:

image->widthStep = (((image->width * image->nChannels *

(image->depth & ~IPL_DEPTH_SIGN) + 7)/8)+ align – 1) & (~(align – 1));                                             (1)

其中IPL_DEPTH_SIGN的定义可以在cxtypes.h中找到,定义为:#define IPL_DEPTH_SIGN 0x80000000, align的大小为CV_DEFAULT_IMAGE_ROW_ALIGN,其大小在cxmisc.h中定义为:#define  CV_DEFAULT_IMAGE_ROW_ALIGN 4,depth取8位深度。

根据(1)式,已知IPL_DEPTH_SIGN、align、depth 的大小,分别手动计算如下图像的widthStep:

图像宽度     图像通道数              计算得到的widthStep

                   3                             12

                   1                             4

                   3                            16

                   1                             8

                   3                             24

                   1                             8

                   3                             12

                   1                             4

为了进一步验证手算的正确性,我们编程实现输出widthStep的大小,程序如下:

 IplImage *image_33 = cvCreateImage(cvSize(3, 3), 8, 3);
 IplImage *image_31 = cvCreateImage(cvSize(3, 3), 8, 1);
 IplImage *image_53 = cvCreateImage(cvSize(5, 3), 8, 3);
 IplImage *image_51= cvCreateImage(cvSize(5, 3), 8, 1);
 IplImage *image_73 = cvCreateImage(cvSize(7, 3), 8, 3);
 IplImage *image_71 = cvCreateImage(cvSize(7, 3), 8, 1);

 printf(“%d, %d, %d, %d, %d, %d”, image_33->widthStep,image_31->widthStep,
     image_53->widthStep,image_51->widthStep,image_73->widthStep,image_71->widthStep);

运行结果为:12, 4, 16, 8, 24, 8, 与手动计算结果相同。

从网上查阅资料,OpenCV分配的内存按4字节对齐,这样我们对上述计算的结果可以有个合理的解释,如宽度为3、通道数为3的图像,每一行需要的 实际内存长度为3*3,为了内存对齐,OpenCV会在每行末尾自动补上3个字节的内存,内存初始化都为0,所以widthStep变为了12。

widthStep大小对IplImage极为重要,在cxarray.cpp中,我们可以找到如下代码行:

image->imageSize = image->widthStep * image->height;

img->imageData = img->imageDataOrigin =
          (char*)cvAlloc( (size_t)img->imageSize );

可见widthStep直接影响到imageData的数据长度。在操作imageData时,我们要避开对OpenCV自动补齐的内存进行操作,如直方图计算等。

写到这里,可能有人会问,我们平常都用widthStep = width * nChannels,怎么就没出错?我之前也一直在疑惑,合理的解释是,一般在实际应用中,图像的宽度一般为128, 256, 240, 320, 356,704等,刚好这些数字都能被4整除,widthStep刚好等于width * nChannels, 所以OpenCV并没有为这些图像分配多的内存,因此我们在对imageData做顺序操作也没出错。但是,请问谁能保证图像的宽度一定会是4的倍数? 

纯属个人理解,如有错误,还请大虾多多指出。

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