大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
mysql查询记录如果有时间戳字段时,查看结果不方便,不能即时看到时间戳代表的含义,现提供mysql格式换时间函数,可以方便的看到格式化后的时间。
1. DATE_FORMAT() 函数用于以不同的格式显示日期/时间数据。
DATE_FORMAT(date,format)
format参数的格式有
%a
缩写星期名
%b
缩写月名
%c
月,数值
%D
带有英文前缀的月中的天
%d
月的天,数值(00-31)
%e
月的天,数值(0-31)
%f
微秒
%H
小时 (00-23)
%h
小时 (01-12)
%I
小时 (01-12)
%i
分钟,数值(00-59)
%j
年的天 (001-366)
%k
小时 (0-23)
%l
小时 (1-12)
%M
月名
%m
月,数值(00-12)
%p
AM 或 PM
%r
时间,12-小时(hh:mm:ss AM 或 PM)
%S
秒(00-59)
%s
秒(00-59)
%T
时间, 24-小时 (hh:mm:ss)
%U
周 (00-53) 星期日是一周的第一天
%u
周 (00-53) 星期一是一周的第一天
%V
周 (01-53) 星期日是一周的第一天,与 %X 使用
%v
周 (01-53) 星期一是一周的第一天,与 %x 使用
%W
星期名
%w
周的天 (0=星期日, 6=星期六)
%X
年,其中的星期日是周的第一天,4 位,与 %V 使用
%x
年,其中的星期一是周的第一天,4 位,与 %v 使用
%Y
年,4 位
%y
年,2 位
例子:
DATE_FORMAT(NOW(),’%b %d %Y %h:%i %p’)
DATE_FORMAT(NOW(),’%m-%d-%Y’)
DATE_FORMAT(NOW(),’%d %b %y’)
DATE_FORMAT(NOW(),’%d %b %Y %T:%f’)
输出结果:
Dec 29 2008 11:45 PM
12-29-2008
29 Dec 08
29 Dec 2008 16:25:46
2. MySQL 格式化函数 FROM_UNIXTIME()
SELECT FROM_UNIXTIME(date, ‘%Y-%c-%d %h:%i:%s’ ) as post_date ,
date_format(NOW(), ‘%Y-%c-%d %h:%i:%s’ ) as post_date_gmt
FROM `article` where outkey = ‘Y’
1、FROM_UNIXTIME( unix_timestamp )
参数:一般为10位的时间戳,如:1417363200
返回值:有两种,可能是类似 ‘YYYY-MM-DD HH:MM:SS’ 这样的字符串,也有可能是类似于 YYYYMMDDHHMMSS.uuuuuu 这样的数字,具体返回什么取决于该函数被调用的形式。
mysql> select FROM_UNIXTIME(1344887103);
+—————————+
| FROM_UNIXTIME(1344887103) |
+—————————+
| 2012-08-14 03:45:03 |
+—————————+
1 row in set (0.00 sec)
2、FROM_UNIXTIME( unix_timestamp ,format ) 参数 unix_timestamp :与方法 FROM_UNIXTIME( unix_timestamp ) 中的参数含义一样; 参数 format : 转换之后的时间字符串显示的格式; 返回值:按照指定的时间格式显示的字符串;
mysql> select FROM_UNIXTIME(1344887103,’%Y-%M-%D %h:%i:%s’);
+———————————————–+
| FROM_UNIXTIME(1344887103,’%Y-%M-%D %h:%i:%s’) |
+———————————————–+
| 2012-August-14th 03:45:03 |
+———————————————–+
1 row in set (0.00 sec)
mysql> select FROM_UNIXTIME(1344887103,’%Y-%m-%D %h:%i:%s’);
+———————————————–+
| FROM_UNIXTIME(1344887103,’%Y-%m-%D %h:%i:%s’) |
+———————————————–+
| 2012-08-14th 03:45:03 |
+———————————————–+
1 row in set (0.00 sec)
3、判断是不是同一天:
SELECT tbl_gamedata.GameMapName,tbl_playerdata.GameMode, tbl_gamedata.MatchMode, tbl_playerdata.GameResult, SUM(tbl_playerdata.GameIsWin) AS tday_winCount,
SUM(tbl_playerdata.AssistCount) AS tday_assistCount,SUM(tbl_playerdata.KillCount) AS tday_killCount,
SUM(tbl_player_title.ThreeKill) AS tday_threeKill,SUM(tbl_player_title.FourKill) AS tday_fourKill,SUM(tbl_player_title.FiveKill) AS tday_fiveKill
FROM tbl_playerdata
LEFT JOIN tbl_gamedata ON tbl_playerdata.GameID = tbl_gamedata.GameID
LEFT JOIN tbl_player_title ON tbl_player_title.GameID = tbl_playerdata.GameID AND tbl_player_title.PlayerID = tbl_playerdata.PlayerID
WHERE tbl_playerdata.PlayerID = user_id AND (tbl_playerdata.GameResult = 2 OR tbl_playerdata.GameResult = 3) AND TO_DAYS(FROM_UNIXTIME(tbl_playerdata.GameStartTime)) = TO_DAYS(NOW())
GROUP BY tbl_gamedata.GameMapName, tbl_playerdata.GameMode,tbl_gamedata.MatchMode,tbl_playerdata.GameResult;
其中TO_DAYS(FROM_UNIXTIME(tbl_playerdata.GameStartTime)) = TO_DAYS(NOW()) 就是我们需要的判断
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