大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
目的
买了这块并口的屏幕,是为了做一个nes模拟器的游戏机,之前用的SPI的屏幕,显示游戏画面还是比较耗时,毕竟是串行数据,所以准备试一下并行接口的屏幕,顺便理解一下并口8080的驱动方式。
并口协议
8080 时序也叫因特尔总线,一般mcu(mpu)模式的lcd上。
Inter总线控制线有四根:
- RD:写使能
- WR:读使能
- DC(RS): – 数据/命令
- CS:片选
然后就是若干根数据线,例如8或者16根。
写时序图
读时序图
这里值得注意的就是,数据的读写,都是在RD或者WR的上升沿有效,这个很重要。所以我们可以先写数据,再制造一个上升沿,或者先拉低,写入数据后再拉高都是可以的。但是从图上来看,推荐前者。
ST7789 引脚定义
ST7789的用法有好几种,今天只说一下16bit的并口驱动。
硬件连接
#define P_LEDA_PORT GPIOA
#define P_LEDA_PIN GPIO_PIN_5 //背光
#define P_RD_PORT GPIOA
#define P_RD_PIN GPIO_PIN_9 //RD
#define P_WR_PORT GPIOA
#define P_WR_PIN GPIO_PIN_10 //WR
#define P_CD_PORT GPIOA
#define P_CD_PIN GPIO_PIN_11 //RS 0是命令 1:数据
#define P_CS_PORT GPIOA
#define P_CS_PIN GPIO_PIN_12 //cs 0是选中
#define P_RESET_PORT GPIOA
#define P_RESET_PIN GPIO_PIN_14 //REST
#define P_DATA_PORT GPIOB
#define P_DATA_PIN 0xFFFF
其中,
背光,有的屏幕叫BLK,我们可以直接接高电平。
CS,我们可以直接接低电平,默认选中。
RD,我们可以直接拉高电平,不用读取功能。
CD,有的屏幕叫RS。
数据线,我们用的是GPIOB 0~15。这里要细心一点,接错了就会花屏
然后定义如下的控制宏
#define P_CD_LOW P_CD_PORT->DATA &= ~P_CD_PIN
#define P_CD_HIGH P_CD_PORT->DATA |= P_CD_PIN
#define P_RESET_LOW P_RESET_PORT->DATA &= ~P_RESET_PIN
#define P_RESET_HIGH P_RESET_PORT->DATA |= P_RESET_PIN
#define P_WR_LOW P_WR_PORT->DATA &= ~P_WR_PIN
#define P_WR_HIGH P_WR_PORT->DATA |= P_WR_PIN
这里是w801的写法,引脚的高低置位。
ST7789核心函数
LCD显示屏最基础的两个控制 函数,就是写寄存器和写数据,
void P_WriteReg(uint16_t reg)
{
P_CD_LOW;
WRITE_REG(P_DATA_PORT->DATA,reg);
P_WR_LOW;
P_WR_HIGH;
P_CD_HIGH;
}
void P_WriteData(uint16_t data)
{
WRITE_REG(P_DATA_PORT->DATA,data);
P_WR_LOW;
P_WR_HIGH;
}
这里我们将控制线的修改,完全放在写寄存器上,因为写寄存器用的少,这样写数据的时候,就效率高了一些。
然后就是初始化函数
void LCD_Init(void)
{
LCD_Reset_On();
HAL_Delay(120);
LCD_Reset_Off();
HAL_Delay(120);
LCD_WriteReg(0x3A); //65k mode
LCD_WriteData8(0x05);
LCD_WriteReg(0xC5); //VCOM
LCD_WriteData8(0x1A);
LCD_WriteReg(0x36); // 屏幕显示方向设置
LCD_WriteData8(0x00);
//-------------ST7789V Frame rate setting-----------//
LCD_WriteReg(0xb2);
LCD_WriteData8(0x05);
LCD_WriteData8(0x05);
LCD_WriteData8(0x00);
LCD_WriteData8(0x33);
LCD_WriteData8(0x33);
LCD_WriteReg(0xb7);
LCD_WriteData8(0x35);
//--------------ST7789V Power setting---------------//
LCD_WriteReg(0xBB);//VCOM
LCD_WriteData8(0x3F);
LCD_WriteReg(0xC0); //Power control
LCD_WriteData8(0x2c);
LCD_WriteReg(0xC2);
LCD_WriteData8(0x01);
LCD_WriteReg(0xC3);
LCD_WriteData8(0x0F);//0D gvdd
LCD_WriteReg(0xC4);
LCD_WriteData8(0x20);
LCD_WriteReg(0xC6);
LCD_WriteData8(0X11);//0x0F
LCD_WriteReg(0xd0);
LCD_WriteData8(0xa4);
LCD_WriteData8(0xa1);
LCD_WriteReg(0xE8);
LCD_WriteData8(0x03);
LCD_WriteReg(0xE9);
LCD_WriteData8(0x09);
LCD_WriteData8(0x09);
LCD_WriteData8(0x08);
//---------------ST7789V gamma setting-------------//
LCD_WriteReg(0xE0); //Set Gamma
LCD_WriteData8(0xD0);
LCD_WriteData8(0x05);
LCD_WriteData8(0x09);
LCD_WriteData8(0x09);
LCD_WriteData8(0x08);
LCD_WriteData8(0x14);
LCD_WriteData8(0x28);
LCD_WriteData8(0x33);
LCD_WriteData8(0x3F);
LCD_WriteData8(0x07);
LCD_WriteData8(0x13);
LCD_WriteData8(0x14);
LCD_WriteData8(0x28);
LCD_WriteData8(0x30);
LCD_WriteReg(0XE1); //Set Gamma
LCD_WriteData8(0xD0);
LCD_WriteData8(0x05);
LCD_WriteData8(0x09);
LCD_WriteData8(0x09);
LCD_WriteData8(0x08);
LCD_WriteData8(0x03);
LCD_WriteData8(0x24);
LCD_WriteData8(0x32);
LCD_WriteData8(0x32);
LCD_WriteData8(0x3B);
LCD_WriteData8(0x14);
LCD_WriteData8(0x13);
LCD_WriteData8(0x28);
LCD_WriteData8(0x2F);
LCD_WriteReg(0x11);
HAL_Delay(120);
LCD_Clear(0x0000); /*先手动清屏再显示,防止花屏显示*/
LCD_WriteReg(0x29); //开启显示
}
其中屏幕方向是可以修改的
LCD_WriteReg(0x36); // 屏幕显示方向设置
LCD_WriteData8(0x00);
0x00 就是正常的竖屏
0xA0 是向左横屏
还有两种0x60, 0xC0 估计是倒置和向右横屏,有兴趣的可以试一下。
易出错点
16bit驱动最容易出错的地方就是坐标设置,我以为坐标是16bit的,那么我就直接写四个坐标不就行了,恰恰错了,这里需要兼容8bit的,要把每个16bit分两次写入。否则就会出现花屏问题。
这个bug我搞了一天。
void LCD_Address_Set(uint16_t xs, uint16_t ys, uint16_t xe, uint16_t ye)
{
LCD_WriteReg(0x2a);
LCD_WriteData(xs>>8);
LCD_WriteData(xs&0xff);
LCD_WriteData(xe>>8);
LCD_WriteData(xe&0xff);
LCD_WriteReg(0x2b);
LCD_WriteData(ys>>8);
LCD_WriteData(ys&0xff);
LCD_WriteData(ye>>8);
LCD_WriteData(ye&0xff);
LCD_WriteReg(0x2c);
}
代码提供
《完整代码下载》
其实是建议大家按照前面的方法自己写出来,基本的重要地方都已经提供了,所以还是要自己尝试一下,印象才更深刻。
结束语
谁支持我们伟大复兴,谁就是朋友,谁阻拦,那就是敌人。
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